2023年游戏开发者大会

世界上持续时间最长的专业游戏行业活动

与会者可以期待为期一周的教育、创新和交流

2023年游戏开发者大会(GDC)是世界上最大的致力于游戏艺术和科学制作的专业人士的活动,今年在旧金山的莫斯康会议中心开始了第37届。为期一周的会议将有330多家参展商,1000多名演讲者,以及650多场会议、研讨会、圆桌讨论和社交活动。

今年的大会于3月20日和21日举行为期两天的GDC峰会,深入探讨特定的游戏开发学科或市场,旨在促进特定社区之间的学习和联系。主题包括关卡设计,美术指导,AI, UX,社区管理,技术艺术,游戏叙事,游戏开发中的数学等等。峰会为与会者提供了可行的下一步措施,可以带回家,并融入他们的日常生活和/或事业中。

会议于3月22日(周三)继续进行,这是GDC核心会议的开幕日,GDC的主舞台演讲题为“The Future of Play”。这场由多个部分组成的演讲将聚焦于游戏开发的未来和不断变化的工作场所,受人尊敬的演讲者包括Outerloop Games的Chandana Ekanayake、ControlZee的Robert Anderberg和游戏行业高管Jen Oneal,他们期待讨论游戏设计、工作场所文化和UGC技术。所有与会者都被邀请参加本次会议,以揭示对游戏开发社区特有的创造性挑战和机遇的见解。在演示开始之前,与会者被邀请玩一个名为“追逐英雄”的特殊展前游戏,可以通过扫描当时可用的二维码进入。

核心概念会议在3月22日(周三)至3月24日(周五)的GDC主舞台之后继续举行,专题会议将集中讨论游戏开发的关键支柱:音频、业务和营销、设计、制作和团队领导、编程和视觉艺术。顶级设计师将领导会议Back 4 Blood, The Callisto Protocol, Cult of The Lamb, DEATHLOOP, Dead Space,战神Ragnarök,地平线:Forbidden West, Kirby, The Sims, Wordle等等。

第23届年度游戏开发者选择奖(gdca)和第25届年度独立游戏节(IGF)于3月22日(周三)连续举行,前者是庆祝行业顶级游戏和开发者的领先同行电子游戏活动,而IGF是庆祝独立游戏及其创作者的最长时间的节日、峰会和展示。所有GDC 2023通行证持有者都可以参加这两场仪式,并将在活动移动应用程序和GDC官方Twitch频道上直播。这些奖项将在Twitch和GDC官方YouTube频道http://www.youtube.com/c/gdconf上存档。

Informa Tech媒体与娱乐活动制作总监Stephenie Hawkins表示:“今年,我们将加倍努力拥抱和支持游戏产业社区,重点是无障碍、连接和教育,我们期待着再次欢迎GDC社区,并向他们介绍我们为与会者量身定制的许多鼓舞人的会议和项目。”

一般的展览楼层是顶级游戏行业公司展示最新产品和与与会者会面的地方,以及特殊的社区空间,与会者可以在这里见面,重新联系,玩耍和互相激励。alt.ctrl.GDC是GDC最受欢迎的社区空间之一,在这里游客可以使用不同的控制器玩游戏,其中许多控制器都是可访问的,并与这些独特有趣项目背后的开发者会面。IGF展馆举办IGF大奖的决赛,为参与者提供了一个玩一些最令人兴奋和突破边界的独立游戏的机会。GDC Arcade Play由奥克兰艺术和数字娱乐博物馆(make)策划,社区合作伙伴Civic Design Studios联合举办,为与会者提供了一个体验和享受十几款帮助塑造行业的不可思议的游戏的场所。GDC Play是GDC博览会上的一个互动展示平台,展示创新项目和游戏,以及创造这些项目的新兴和独立开发者。

有关游戏开发者大会的更多细节,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook, Twitter或RSS订阅定期更新。官方照片可通过官方GDC Flickr账号www.flickr.com/photos/officialgdc/获得。

游戏开发者大会(GDC)是世界上最大的专业游戏行业活动,为程序员、美工、制作人、游戏设计师、音频专业人士和商业决策者提供具有市场定义意义的内容

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