2022遊戲開發者大會
世界上運行時間最長的職業遊戲行業盛會
2022年遊戲開發者大會(GDC)是世界上舉辦時間最長的面向致力於遊戲製作藝術和科學的專業人士的盛會,第36屆大會於3月21日在舊金山Moscone會議中心開幕。為期一周的會議還包括虛擬部分,將有200多家參展商,1000多名演講者和600多場講座、教程、圓桌討論和網絡活動。安全是本次會議的首要任務,會議要求提供疫苗接種證明,並按照加州和當地的要求在室內佩戴口罩。
GDC將在3月21日和22日舉行為期兩天的峰會,每一次峰會都將提供關於各種遊戲開發規則的深入見解,包括:高級圖形、AI、動畫、美術指導、社區管理、公平遊戲、免費遊戲、遊戲職業、遊戲敘事、遊戲故事、獨立遊戲、關卡設計、機器學習、遊戲開發中的數學、遊戲教育者、在線遊戲技術、開源遊戲開發、編程、生產要素、技術藝術,工具,視覺效果,用戶體驗和VR/AR。
在GDC峰會之後,主要的GDC大會於3月23日(周三)拉開帷幕,其中包含多個部分的演講「GDC main Stage: the Developer』s Renaissance」,今年的演講聚焦於遊戲開發的未來和不斷發展的工作場所。來自Eidos-Montréal、PlayStation Studios和Devolver Digital的尊敬的演講者將討論如何在遠程/混合工作環境中找到正確的平衡,如何采取更強有力的方法來解決工作環境中的多樣性、公平和包容問題,以及如何賦予開發者「用善良去扼殺它」的權利。
主要會議還包括電子娛樂領域一些最知名人士的見解。頂級設計師將在《Baldur』s Gate 3》、《Clash of Clans》、《Horizon Forbidden West》、《Life is Strange: True Colors》、《Marvel』s Guardians of the Galaxy》、《Psychonauts 2》、《Ratchet and Clank: Rift Apart》、《Sable》、《Star Wars: Galactic Starcruiser in Disney World》、《Wolfenstein 3D》、《Q-bert》等遊戲中主持會議。甚至連Wordle的創始人Josh Wardle也將出席一場演講,講述他是如何創造、發展和銷售這款無處不在的文字遊戲的。
24日獨立遊戲節(IGF)獎項,榮譽的最有前途的開發人員和項目的獨立遊戲,和22日年度遊戲開發商選擇獎(GDCAs),識別和慶祝的創造力,藝術和技術創造力最好的開發人員和去年的遊戲,所有GDC 2022的通行證持有者都可以參加IGF和GDCA的儀式,並在GDC的官方Twitch頻道進行直播。
「我們對這周感到非常興奮,它表明:電子遊戲行業能夠再次團結在一起,分享他們的經驗,慶祝他們的成功,並共同松一口氣。」Informa Tech娛樂媒體副總裁凱蒂•斯特恩(Katie Stern)表示,「這是第一個將再次成為遊戲行業聚會和專業人士學習和成長的地方的GDC。」
GDC 2022的特色是一個展覽大廳,頂級遊戲行業的公司將展示他們的最新產品,並與與會者會面,以及alt.ctrl.GDC和IGF展館等特殊空間。今年是alt.ctrl.GDC的第八年,它是一個備受好評的展覽,在這裏參觀者可以使用不同的控製器玩遊戲,並與這些獨特有趣項目背後的開發者見面。IGF展館是IGF大獎決賽的舉辦地,為參賽者提供了體驗一些最激動人心、突破極限的獨立遊戲的機會。
關於遊戲開發者大會的更多信息,請訪問GDC的官方網站,或通過Facebook、Twitter或RSS訂閱定期更新。官方照片可通過GDC Flickr官方賬號www.flickr.com/photos/officialgdc/獲得。
遊戲開發者大會
遊戲開發者大會(GDC)是世界上最大的專業遊戲行業盛會,為程序員、美工、製作人、遊戲設計師、音頻專業人士、商業決策者和其他參與互動遊戲和沈浸式體驗開發的人提供市場定義內容。GDC通過各種活動和數字媒體將全球遊戲開發社區聚集在一起,包括GDC Masterclass、GDC Vault、gamedeveloper.com、game Career Guide、獨立遊戲節和峰會以及Ga