2022游戏开发者大会结束
这是自疫情爆发以来在旧金山举行的最大的会议,有17000名与会
GDC 2023将于2023年3月20日重返moscone中心
超过1000位演讲嘉宾,200家参展商,600场讲座,教程和圆桌会议,
独立游戏节奖,游戏开发者选择奖等等
2022年游戏开发者大会(GDC)是世界上规模最大、持续时间最长的活动,旨在为致力于游戏制作艺术和科学的专业人士提供服务。经过一周的交流、学习和启发,本届大会于3月28结束了第36届会议。在旧金山的会议是在过去的两年里最大的会议,共有12000名专业人士于5000年3月21 – 25日加入了包括虚拟平台在内的会议,增加与会者的可访问性,参加人数达17000人。会议优先考虑了所有与会者的健康和安全,要求提供疫苗接种证明,并在室内佩戴口罩。GDC将于2023年3月20日(周一)至3月24日(周五)在Moscone会展中心举行。GDC2023的征集工作将于今年夏天开始。
GDC 2022举办了超过1000名演讲者,包括600多个讲座、研讨会、圆桌讨论和网络活动,让游戏开发社区重新团结起来。超过200家参展商在GDC展会上展示了他们最新的技术、软件和服务,包括亚马逊、AMD、ARM、谷歌、任天堂、Unity、Wemade等行业领军企业。同时展会也为与会者提供了机会玩一些最令人兴奋的和不断突破的独立游戏,满足开发人员在独立游戏节(IGF)馆和经验alt.ctrl.GDC展览独特的游戏的实验场。
这次会议的主题聚焦在电子娱乐领域一些最知名人士的见解。Josh Wardle是风靡全球的文字游戏《Wordle》的创造者,他在演讲中讲述了自己是如何创造、发展和销售这款无处不在的文字游戏的,并着重讲述了这款游戏在成为热门游戏的过程中所犯的所有错误。热门游戏包括《Baldur’s Gate 3》、《Clash of Clans》、《Horizon Forbidden West》、《Life is Strange:True Colors》、《Marvel’s Guardians of the Galaxy》、《Psychonauts 2》、《Ratchet and Clank: RiftApart》、《Sable》、《Star Wars》。迪士尼世界展示了《银河星际巡舰体验》、《德军总部3D》和《Q-bert》等经典作品。
GDC的核心内容是由多个部分组成的演讲“GDCMain Stage: the Developer’s Renaissance”,由来自Eidos-Montréal,PlayStation Studios和Devolver Digital/DeepWell DTx的知名演讲者们讨论了共同关注游戏开发的未来和不断发展的工作场所。演讲者们讨论了如何在远程/混合型工作环境中找到合适的平衡点,采取更有力的方法来解决工作场所的多样性、公平性和包容性问题,并授权开发者“用善意扼杀它”。
GDC 2022通过第24届独立游戏节(IGF)和第22届游戏开发者选择奖(Gamedevelopers Choice Awards)来庆祝过去一年的顶级开发者。Daniel MullinsGames的一款衍生题材的桥牌创造roguelike游戏《inscination》创造了历史,因为它是第一款同时获得IGF奖项Seumas McNally Grand Prize和game Developers Choice Awards年度游戏奖的游戏。IGF和GDCA仪式的档案可在http://twitch.tv/gdc查看。
“在GDC 2022年大会上,我们很荣幸能让优秀的电子游戏开发社区重聚,分享大家对游戏的热爱,以及这周吸引这么多人来到旧金山的彼此之间的友谊。”凯蒂·斯特恩说,他是负责GDC娱乐