2022游戏开发者大会
世界上运行时间最长的职业游戏行业盛会
2022年游戏开发者大会(GDC)是世界上举办时间最长的面向致力于游戏制作艺术和科学的专业人士的盛会,第36届大会于3月21日在旧金山Moscone会议中心开幕。为期一周的会议还包括虚拟部分,将有200多家参展商,1000多名演讲者和600多场讲座、教程、圆桌讨论和网络活动。安全是本次会议的首要任务,会议要求提供疫苗接种证明,并按照加州和当地的要求在室内佩戴口罩。
GDC将在3月21日和22日举行为期两天的峰会,每一次峰会都将提供关于各种游戏开发规则的深入见解,包括:高级图形、AI、动画、美术指导、社区管理、公平游戏、免费游戏、游戏职业、游戏叙事、游戏故事、独立游戏、关卡设计、机器学习、游戏开发中的数学、游戏教育者、在线游戏技术、开源游戏开发、编程、生产要素、技术艺术,工具,视觉效果,用户体验和VR/AR。
在GDC峰会之后,主要的GDC大会于3月23日(周三)拉开帷幕,其中包含多个部分的演讲“GDC main Stage: the Developer’s Renaissance”,今年的演讲聚焦于游戏开发的未来和不断发展的工作场所。来自Eidos-Montréal、PlayStation Studios和Devolver Digital的尊敬的演讲者将讨论如何在远程/混合工作环境中找到正确的平衡,如何采取更强有力的方法来解决工作环境中的多样性、公平和包容问题,以及如何赋予开发者“用善良去扼杀它”的权利。
主要会议还包括电子娱乐领域一些最知名人士的见解。顶级设计师将在《Baldur’s Gate 3》、《Clash of Clans》、《Horizon Forbidden West》、《Life is Strange: True Colors》、《Marvel’s Guardians of the Galaxy》、《Psychonauts 2》、《Ratchet and Clank: Rift Apart》、《Sable》、《Star Wars: Galactic Starcruiser in Disney World》、《Wolfenstein 3D》、《Q-bert》等游戏中主持会议。甚至连Wordle的创始人Josh Wardle也将出席一场演讲,讲述他是如何创造、发展和销售这款无处不在的文字游戏的。
24日独立游戏节(IGF)奖项,荣誉的最有前途的开发人员和项目的独立游戏,和22日年度游戏开发商选择奖(GDCAs),识别和庆祝的创造力,艺术和技术创造力最好的开发人员和去年的游戏,所有GDC 2022的通行证持有者都可以参加IGF和GDCA的仪式,并在GDC的官方Twitch频道进行直播。
“我们对这周感到非常兴奋,它表明:电子游戏行业能够再次团结在一起,分享他们的经验,庆祝他们的成功,并共同松一口气。”Informa Tech娱乐媒体副总裁凯蒂•斯特恩(Katie Stern)表示,“这是第一个将再次成为游戏行业聚会和专业人士学习和成长的地方的GDC。”
GDC 2022的特色是一个展览大厅,顶级游戏行业的公司将展示他们的最新产品,并与与会者会面,以及alt.ctrl.GDC和IGF展馆等特殊空间。今年是alt.ctrl.GDC的第八年,它是一个备受好评的展览,在这里参观者可以使用不同的控制器玩游戏,并与这些独特有趣项目背后的开发者见面。IGF展馆是IGF大奖决赛的举办地,为参赛者提供了体验一些最激动人心、突破极限的独立游戏的机会。
关于游戏开发者大会的更多信息,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook、Twitter或RSS订阅定期更新。官方照片可通过GDC Flickr官方账号www.flickr.com/photos/officialgdc/获得。
游戏开发者大会
游戏开发者大会(GDC)是世界上最大的专业游戏行业盛会,为程序员、美工、制作人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者和其他参与互动游戏和沉浸式体验开发的人提供市场定义内容。GDC通过各种活动和数字媒体将全球游戏开发社区聚集在一起,包括GDC Masterclass、GDC Vault、gamedeveloper.com、game Career Guide、独立游戏节和峰会以及Ga