2021年GDC活动的新方法!

2020年是我们一生中独一无二的一年。我经历了疫病流行期间世界的变化。对于GDC而言,作为一个传统上每年要花很多时间的组织,我们必须适应,敏捷和修改我们的所有计划。

进入2021年,我们仍然有许多未知数,但是我们能够展望未来的一年,并重新想象我们如何为游戏行业提供服务。我们的目标基本相同:提供资源和丰富的内容以及建立网络和讨论平台以连接行业。但是,面对面聚会和旅行的新限制也带来了创造力,并且我们已经能够开发新的格式和新的方式来提供全年的内容和社区支持。

因此,随着游戏开发者大会今年庆祝其第35届,而不是将所有内容打包成一个星期,我们将举办一系列GDC活动,这些活动将以更灵活,更易访问的方式在线提供高质量的策划内容,并进行设计发挥虚拟会议优势的活动,包括更流畅的网络和对接会机会。

2021年GDC计划的演变方法使我们能够创建新产品,例如对专业领域的深入研究,并通过独特的展示柜进一步探索关键行业主题中的及时主题。这不仅是制作GDC顾问委员会策划的会议计划的全部内容,还包括由游戏开发人员和游戏开发人员举办的年度声望很高的颁奖典礼。

我们非常高兴能为游戏开发社区带来这一周到的体验,内容和服务,我们希望这些体验,内容和服务能够改善我们的行业,帮助分享经验,建立联系并激发出色的游戏。

以下是我们即将推出的产品的简要概述:

GDC大师班(3月4日至5日):GDC大师班是我们去年秋天推出的一种新格式,包括为期一天和两天的小组虚拟研讨会,围绕一些最重要的重要方面提供深入的动手培训当今游戏开发人员面临的挑战。这些课程由业内最敏锐的头脑所带领,是对更深入,更深入的学习的回归,这些学习可以追溯到GDC的根基,并提供个性化的反馈和实践经验。

GDC展示会(3月15日至19日):这是第一个展示会活动,是一项免费的全数字化活动,旨在为GDC社区在3月安全聚在一起提供机会。这项独一无二的活动将带您领略GDC的全部意义,同时探索稍有不同和新颖的内容和格式,其中包括聚光灯演讲,AMA与业内最大的一些游戏背后的人,互动面板与知名游戏开发商,直播播客等。

GDC 2021(7月19日至23日):我们将于2021年在网上举办传统的为期一周,针对多轨教育和商务的活动,尽管我们迫不及待地再次聚集在Moscone的大厅里,我们确实考虑了作为今年的面对面会议,我们已经决定,演讲者,与会者和赞助商能够提前计划,继续保持尽可能的安全并专注于提供最佳的GDC,这一点更为重要。与传统的一年一样,今年的会议将充满我们咨询委员会开发的丰富内容,重点是GDC闻名的社区建设,社交活动和庆祝活动。

独立游戏节和游戏开发者选择奖(7月21日)IGF和GDCA将在主要的GDC活动期间重返。 IGF大奖已经提交,提名名单将于5月初公布。我们很快将在GDCA上分享更多信息,但一如既往,我们期待着视频游戏行业中同行认可的这一时刻。该奖项将像往常一样连续进行,并将在官方GDC Twitch频道上直播。

我们还计划在下半年举办其他GDC品牌的活动,以在整个持续变化的阶段保持学习和交流,因此我们将在不久的将来分享更多信息。

目前就此而言,但值得注意的是,我们将再次发布年度游戏行业状况调查:每年我们对数千名游戏开发人员进行民意调查,以了解开发人员的想法以及行业发展状况标题。传统上,调查还会在主要会议周开始时收集一些我们讨论的主题。

最后但是并非不重要的一点,在我们不断更新和改进的GDC Vault(包含多年的精彩演讲)以及针对Gamasutra的一些新计划中,它们增加了一些社区功能以及过期的更名(!),我们为在线资源感到高兴,它的内容以及保持每天持续平台内容,而不仅仅是活动期间

我迫不及待想和大家一起回到校园。同时,感谢您一直以来对GDC及其扩展的支持和参与,请保持安全!

-Katie

 

来源:GDC

 

 

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