2021年Gamescom聚焦于后大流行时代游戏的社会潜力
- “游戏:新常态”是2021年gamescom的中心主题
- gamescom 2021年趋势:“更多游戏,更少的钱”和“直播”
目前,每10个德国人中就有6个经常玩游戏,全球有超过22亿人也经常玩游戏——毫无疑问,游戏有着巨大的潜力。电脑和视频游戏每天都让数以百万计的人感到快乐,特别是在像大流行这样的困难时期,它们长期以来一直被用于公司、学校、养老院和博物馆。今年的游戏大会旨在突出游戏的巨大潜力,其中心主题是“游戏:新常态”。毕竟,这场疫病流行再次清楚地表明了游戏在社会中的重要性,以及仍需开发的潜力。
“游戏是全球数十亿人日常生活的自然组成部分,无论是娱乐、工作还是教育。”今天,没有人会对在电脑和视频游戏中看到音乐会、竞选活动甚至教堂礼拜感到惊讶。这显示了游戏的潜力,而这正是我们刚刚开始探索的内容。同样地,在新冠疫情流行之后,更加数字化和网络化的世界将比以往任何时候都更加依赖游戏及其技术,”游戏董事总经理Felix Falk说。“这使得制定一个清晰的计划,如何在未来更好地开发游戏的巨大潜力变得更加重要。随着最近引进的游戏策略,我们现在在国家层面上有了一个强大的概念。现在要看下一届联邦政府如何落实具体措施了。这也是我们想在科隆国际游戏展的开幕式以及皇家辩论会上讨论的事情。””
趋势:“花更少的钱制作更多游戏”
以前从来没有这么多游戏是完全免费的。在个人电脑、游戏机和智能手机上,数百万玩家免费使用各种类型的游戏——单独或与他们的朋友一起。尽管如此,仍有许多粉丝喜欢在免费游戏中投资,例如定制自己的游戏体验。现在,即使是全价游戏也可以作为一种标准的订阅服务,每月只需几欧元。所以,尽管近年来制作成本急剧上升,但玩各种游戏的成本从未像今天这样高。
趋势:“直播”
Facebook Gaming、Twitch和YouTube等平台上的直播已经成为近年来游戏文化中增长最快的现象之一。游戏社区的直播活动早已成为数字时代的篝火。这是今天的创意天才与他们的粉丝进行独特的想法交流的地方。越来越多地,直播和社区的结合也被应用于游戏世界之外,例如音乐和体育赛事,这逐渐模糊了创作者和受众之间的界限。gamescom还依靠直播来取悦世界各地数以百万计的粉丝,比如gamescom: Opening Night live和许多合作伙伴的形式。
近年来,gamescom已经成为一个重要的交流平台。今年也将为此举办若干活动,包括gamescom的开幕式、gamescom大会和Debatt(l)e Royale。这些特别活动将从8月26日上午10点的开放日开始。同一天,欧洲主要的旨在探讨电脑游戏在数字化世界的潜力的盛会——gamescom大会也将开幕。最后,8月27日下午12时30分举行Debatt(l)e Royale。
gamescom
gamescom是世界上最大的电脑和视频游戏盛会,也是欧洲最大的游戏产业商业平台。2021年,gamescom将从8月25日星期三到8月27日星期五进行独家数字活动。今年的活动将不会在科隆现场举行。gamescom是由Koelnmesse和game – German Games Industry association联合组织的。
game -德国游戏产业协会
我们是德国游戏产业协会。我们的成员包括开发者,发行商和许多其他游戏行业的参与者,如电子竞技活动组织者,教育机构和服务提供商。作为gamescom的联合组织者,我们负责世界上最大的电脑和视频游戏盛会。我们是媒体、政治和社会机构的专家合作伙伴,回答与市场发展、游戏文化和媒体素养有关的问题。我们的任务是让德国成为最好的游戏场地。