電子遊戲深入探討

“所有值得註意的新遊戲”部分可能變得太大/太復雜了。但是,即使有結果出臺,對於所有平臺/微場景都普通的讀者來說,也可能會令人驚奇地棘手。-策展人西蒙

當前:新遊戲備受關註

  • Gears Tactics(PC)將互相關聯的專營權帶入XCOM領域。
  • “花卉收藏家”(PC,)是壹個不尋常的簡短敘事遊戲-“在後窗上進行簡單但全神貫註的旋轉。”
  • 有趣的是,“Fallout 76”的“ Wastelanders”更新(PC,Xbox,PS4)著重於個人遊戲,這似乎使遊戲達到了“試試看”的水平。
  • Paper Beast(PS4)是壹款雷達底下的Eric Chahi(另壹個世界)PlayStation VR遊戲,“將玩家帶入幻覺的網絡世界”。
  • 2D戰鬥機重制“憤怒的街道4”(PC,Switch,PS4,Xbox)有點意外。 (附贈:ICYMI,“絕地求生”中的Treachery是壹個有趣的2D RPG-brawler組合。)
  • 4對1多人射擊遊戲“鐵血戰士:狩獵場”(PC,PS4)的評論好壞參半-遊戲“感覺”更適合開發者之前

文化:遊戲文化與深潛

  • 編劇(曾任遊戲雜誌編輯)加裏·惠塔(Gary Whitta)在“ Animal Crossing”中的脫口秀節目請來了樂隊領隊和音樂嘉賓。
  • Fortnite相較於以不射擊派對大逃殺模式更願意擁抱Metaverse。
  • 遊戲業務如何處理(有些尷尬)妊娠和母親作為遊戲開發者。
  • 在COVID-19時代,視頻遊戲機商店艱難地生存。
  • 俠盜獵車手在線上有壹場綠色與紫色的外星人戰爭正在接管互聯網嗎?顯而易見麽?

過去:遊戲歷史

  • 對Capcom經典2D戰鬥機Darkstalkers的制作進行的復古采訪(如圖中的概念圖)。
  • 在他的藝術工作室參觀《最終幻想》插畫家天野喜孝(Yoshitaka Amano)。
  • 從軟盤到Apogee等其他PC遊戲“共享軟件”是如何產生的。
  • 壹部關於大型打擊獨立策略戰士Darkest Dungeon起源的長篇紀錄片。

其他不錯的東西

 

  • Magic: The Gathering具有通配符交易/投機的場景。
  • 如果在Stadia上玩PUBG,您會殺死很多Derek級機器人嗎?
  • 3D打印正在為D&D縮影創造壹個全新的,由愛好者/半專業人士創造的市場(如圖)。
  • Elite Dangerous擁有壹個仁慈的族群,目前-因疫情展現的的善意姿態-僅向玩家提供稀有物品來幫助他們升級。
  • 極為時尚可定制的Animal Crossing中有壹個街頭服飾場景
  • 當然,您了解Unity和Unreal等遊戲引擎,但是也有很多遊戲公司推出了自己的引擎。

來源:Simon/Video Game Cuts

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