離“Wira和Taksa對抗重力大師”在Steam上線只剩4周了!
經過三年的努力,秘魯獨立的視頻遊戲工作室3S Design宣布推出他們的第壹個遊戲:“Wira和Taksa對抗重力大師”。
“Wira和Taksa對抗重力大師”是壹款融合平臺遊戲和謎題的視頻遊戲,並為它們添加了融合了宇宙重力的組件,從而產生了奇妙而有趣的體驗。
遊戲處理的是正交或二維視圖,但由於它是完全按3維構建的,因此我們決定在關卡的某些部分中使用此功能,這些部分中的世界會旋轉90度,以便玩家可以發現新的探索和旅行的區域。
遊戲的角色,設置和風景的設計是壹項仔細的工作,以至於玩家在任何時候都可以在視覺環境中感到自在,這部分非常重要,因為這些級別不容易克服。標題將確保用戶使用速度和智力,但是,玩家將必須學會謹慎決策,以免被大鐵錘擊碎或跌落到充滿金屬刺的深淵中。
所有設計遊戲的決定均已做出,因此必須使用兩個字符克服遊戲。Wira是最堅強的戰士,裝備有Takana(鐵錘),將負責克服敵人聚集的區域,但是,此角色的速度有限,這使其很容易受到陷阱的攻擊Taksa是最快,最有活力的人,他的速度很容易逃脫陷阱,但是他沒有足夠的力量消滅自己的敵人。
使用這兩個角色的平衡方式,玩家將能夠克服遊戲中的各個關卡,將和平星球“ Nunh”從殘酷的“萬有引力大師”法術中解放出來。
作為額外的信息/好奇心,“Wira和Taksa對抗重力大師”的三年開發幾乎完全由兩個人進行了開發:Gino Sassarini(遊戲美術,遊戲設計和關卡設計)和Sergio Solano(遊戲開發)。
“Wira和Taksa對抗重力大師”將於2020年8月27日在Steam上發行,您可以隨時瀏覽商店中的遊戲頁面,並將其添加到您的願望清單中,以隨時了解我們的遊戲名稱。
來源:3S Design