較慢的勞動力增長和較少的新公司:德國遊戲產業的上升趨勢正在減弱

  • 德國遊戲公司的數量在12個月內增長了4%
  • 增長速度放緩:開發商和發行商的就業數據上升3.5%
  • 德國遊戲產業加上擴展的遊戲勞動力市場提供了超過3萬個工作崗位

近年來德國遊戲產業的強勁上升趨勢現在明顯減弱。在壹年前錄得15%的增長之後,過去12個月,德國遊戲公司的數量僅增長了4%,目前德國共有948家開發和發行電腦和視頻遊戲的公司。德國遊戲產業協會根據gamesmap.de與Goldmedia合作的數據宣布了這壹消息。特別是,專門開發遊戲的公司數量正在增加,去年增長了6%,目前這壹數字達到477家。德國還有52家公司專門從事電子遊戲發行,419家公司同時從事遊戲開發和發行。這意味著自2020年以來,德國遊戲公司的總數增加了52%。

德國遊戲公司的員工人數持續增長,但增幅僅為前壹年的壹半。在過去的12個月裏,遊戲開發工作室和發行商的員工數量增加到了12408人,比去年的11992人增加了3.5%。相比之下,2022年至2023年的增長率為7%。乍壹看,這種減弱但仍然積極的趨勢似乎與當前投資勢頭的整體下降和國際遊戲產業的主要整合浪潮相矛盾。雖然目前的合並浪潮確實影響了德國遊戲公司,但其影響並不像在國際上那麽明顯。其中壹個原因是,德國的許多遊戲公司目前仍處於由聯邦遊戲資助的項目中,這是整個行業的穩定因素。除了發行和開發領域的工作人員,估計還有2萬人受雇於遊戲領域。因此,遊戲產業為德國提供了超過3萬個工作崗位,其中包括教育機構、媒體、公共和商業部門的專業技術人員。

“遊戲資金在其中扮演著決定性的角色。盡管聯邦遊戲資助的申請凍結阻礙了新項目的開發,但許多德國工作室仍處於聯邦資助項目的中間階段,這給他們帶來了穩定性。然而,如果德國政府不能盡快確保資金預算達到國際可比水平,那麽遊戲公司的前景將更加不明朗。他繼續說,隨著合並浪潮的到來,德國目前不可預測和缺乏競爭力的框架條件已經減緩了近年來的強勁增長。正如德國政府在其最新的增長計劃中所宣布的那樣,它必須最終兌現承諾的資金,並回到雄心勃勃的單壹來源遊戲資金政策的道路上。”

關於數據:

這些數據來自Goldmedia基於gamesmap.de上的條目所進行的壹項調查。它是代表遊戲-德國遊戲產業協會進行的,截止到2024年6月14日。

www.gamesmap.de

game -德國遊戲產業協會

我們是德國遊戲產業協會。我們的成員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室和發行商到電子競技活動組織者,教育機構和其他相關實體。我們是科隆遊戲展的聯合組織者,這是世界上最大的電腦和視頻遊戲盛會。我們是娛樂軟件自我監管機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技玩家基金會、遊戲活動和收集協會VHG的股東,同時也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治和社會機構的中心聯絡點,我們在市場開發、遊戲文化和媒體素養等領域提供全面的專業知識,並解決任何咨詢或擔憂。我們共同努力,讓德國成為世界遊戲的中心。通過遊戲,我們豐富了所有人的生活。

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