虚幻状态综述:虚幻引擎5.4

虚幻状态综述:虚幻引擎5.4,UEFN中的超人类,以及《堡垒之夜》创作者的LEGO®元素

Epic Games在旧金山举行的年度游戏开发者大会上发表了虚幻状态主题演讲,首次亮相虚幻引擎5.4,展示了虚幻引擎开发者雄心勃勃的游戏,并分享了在《堡垒之夜》中未来创作的2024路线图。

Epic Games以获奖作家兼导演Amy Hennig和她来自Skydance New Media的团队的惊喜亮相揭开了主题演讲的序幕,他们透露了他们新的团队冒险《漫威1943:九头蛇的崛起》。Skydance通过实时电影和工具演示展示了最新的5.4功能和超人类技术,展示了他们如何将强大的演员表演变成引人注目的动画角色,这是叙事的核心部分。

skydance的演讲重点介绍了纳米镶嵌和体积渲染,这是虚幻引擎5.4预览1中发布的,已经可以使用。

动画是5.4的主要焦点,它引入了运动匹配,这是一种简单有效的游戏角色动画方法。今年晚些时候,Epic还将发布一个免费的样本学习项目,其中包括500多个AAA动画,这些动画是根据高端运动捕捉数据创建的,其中包含了主题演示中使用的运动和遍历数据集。此外,由于在乐高堡垒之夜开发中进行了广泛的战斗测试,您现在可以使用Control Rig和Sequencer完全动画化您的游戏,而无需在应用程序之间往返

UEFN的新功能,包括超人类

距离Epic games在GDC 2023上为《堡垒之夜》和《创造者经济2.0》推出虚幻编辑器已经过去一年了。从那以后,创作者已经发行了超过8万个UEFN岛屿,Epic在第一年的粘性支出中向创作者支付了超过3.2亿美元。

Epic game介绍并预览了UEFN 2024路线图上的几个新功能,并宣布使用UEFN的创作者现在可以使用MetaHuman Creator和MetaHuman Animator轻松地为他们的堡垒之夜岛屿创建和动画MetaHumans作为非可玩角色(npc)。

Epic游戏也在为《堡垒之夜》的创作者提供更多的游戏IP。创造者现在可以使用新的创意设备和赛道模板来建造《堡垒之夜》中的火箭赛车岛,包括用于产卵车辆的火箭赛车刷出设备和用于制作自己赛道的两个全新模板。此外,在5月Epic将添加Fall Guys资产,动画和Fall Guys bean到UEFN,所以创作者可以在堡垒之夜建立自己的疯狂障碍路线。

Epic希望为创作者提供更多机会,让他们不仅可以使用Epic的IP,还可以使用一系列授权IP。Epic games很高兴乐高集团成为第一个将其品牌资产带给《堡垒之夜》创作者的合作伙伴。

乐高元素和乐高风格来到堡垒之夜创意和UEFN

从今天开始,Epic将把更多的乐高建筑魔法带入《堡垒之夜》生态系统,现在在《堡垒之夜创意》和UEFN中可以使用乐高元素和其他资产。所有作为岛屿创造者计划成员并签署附加条款和条件的创造者都可以使用乐高品牌模板,道具,消耗品,物品等构建自己的乐高岛屿。此外,当玩家进入由创作者建造的新乐高岛时,他们将穿着迷你乐高风格的《堡垒之夜》服装。

这是Epic Games和乐高集团长期合作的最新成果,该合作于2023年12月启动,推出了生存冒险游戏《乐高堡垒之夜》。利用UEFN,乐高集团在《堡垒之夜》中建造并发布了几个适合家庭的乐高岛屿,供玩家继续他们的乐高游戏之旅,包括他们今天在台上宣布的三个新的乐高岛屿。

除了Skydance和The LEGO Group,其他使用虚幻引擎的开发者展示了他们是如何改变娱乐方式的。可前往虚幻引擎博客了解更多来自Chrono Studio、Funcom和Zynga Natural Motion Games的虚幻状态介绍。

 

 

来源:EPIC Game

 

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