華特·迪士尼動畫工作室將於SIGGRAPH 2018展會公佈其最新技術成果
迪士尼動畫工作室將全球首映其首部VR短片Cycles;觀看《無敵破壞王2:大鬧互聯網》幕後花絮;分享《海洋奇緣》完整資料庫。
加利福尼亞州伯班克市 2018年8月8日-華特·迪士尼動畫工作室(WDAS)將於加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市參加SIGGRAPH2018展會,並帶來許多全球首映、展覽和產品,包括迪士尼動畫工作室首部VR短片Cycles的全球首映,以及即將上映影片《无敌破坏王2:大闹互联网》的幕後花絮。SIGGRAPH2018展會將於8月12至16日在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市舉辦,是一個年度展會,將展出世界頂級專家、學者和創作者在電腦繪圖和互動技術前沿領域的最新成果。
“我們期待每年都能加入SIGGRAPH團隊。今年讓我們感到尤其自豪的是,我們將首映首部VR短片Cycles,並分享即將上映的影片《无敌破坏王2:大闹互联网》中的視覺與技術創新。”WDAS 首席技術官Nick Cannon說。
WDAS技術團隊最近在歐洲製圖協會研討會上宣佈了奧斯卡獎提名影片《海洋奇缘》中影片製作資料庫的公開發行。這一資料庫包含《海洋奇缘》中Motunui 岛場景鏡頭的拍攝資料,其公開發行將有利於電腦圖像、軟體開發和教育領域的研究。SIGGRAPH參會者和興趣團隊可免費使用該資料庫和另一個雲計算資料庫,詳情請點擊https://www.disneyanimation.com/technology/datasets。
“新技術取代傳統渲染方法是令人激動的,與此同時,影片的場景製作也比以前更加複雜。”Cannon說,“我們希望,通過分享這些資料庫,研究小組能更深入地理解製作渲染中的困難,為之開發新的研究方法;也希望它們能為教育、測試和審核提供有效測試平臺,從而促進實驗。”
WDAS SIGGRAPH活动安排:
VR短片放映:Cycles
日期:8月12至16日-全天
地点:温哥华会议中心沉浸式体验馆
SIGGRAPH展会参加者将有机会在沉浸式体验馆觀看Cycles, 华特·迪士尼动画工作室的第一部VR短片,这是今年展會新增项目。
作为迪士尼动画公司職業发展项目的一部分,Cycles給電影製片新人提供了一個鍛煉机会。遊客可在展馆內体验和娛樂,並了解沉浸现实领域的最新技术进步,如Vrcade(游戏和体验)、VR剧院(講故事)和村庄(设备)。由Jeff Gipson导演的实验性影片Cycles,講述了有關家庭組建和家庭生活的故事。
制片环节:《无敌破坏王2:大闹互联网》——视觉網路
日期:8月14日星期二 上午10时45分至下午12时15分
地点:温哥华会议中心西翼 宴会厅AB
描述:即将上映的《无敌破坏王》(发行日期:2018年11月21日)花絮中,华特·迪士尼动画工作室制作团队的成员探讨了他们在為无尽變化世界製作視覺效果时,所面对的艺术和技术挑战,就如同以前所未有的方式執行我們熟知的互聯網概念。
研讨专家:Ernest Petti,华特·迪士尼动画工作室技术总监;Larry Wu,华特·迪士尼动画工作室环境总监;David Komorowski,华特·迪士尼动画工作室动画角色&技术总监
對話:迪士尼动画工作室Cycles的VR短片製作
日期:8月14日星期二 下午3时45分至5时15分
地点:温哥华会议中心西翼 301-305室
描述:Cycles是一个实验性VR短片,由华特·迪士尼动画工作室製作,是其職業发展项目的一部分。該片讲述了数十年间,一个家庭在不断成长变化中經歷的兴衰起伏,以及與之相伴的人際矛盾與糾葛。
发言人:Jeff Gipson (导演); Jose Gomez (VR開發&技術;創意提出者之一)
课程:程式動畫的概念框架
日期:2018年8月12日星期日 上午9时至10时30分
地点:温哥华会议中心东翼 宴会厅A
描述:程式動畫的概念框架为程式動畫计时设计提供了指南,使用户以高度组织性的簡便方法製作程式动画的装备和工具,也帮助用户制作程式动画计时。
发言人:Dong Joo Byun,迪士尼动画工作室视效动画師
對話:合理光圈流体效果缘弧渲染
時間:2018年8月12日星期日 下午2時至3時30分
地點:溫哥華會議中心西翼 109-110室
描述:這次談話將展示從隐形眼镜研究到拟真眼部渲染前部层析術測量的應用。團隊將展示現有眼部幾何模型的進步,也將證明使用更精確虹膜深度的好處,以及介紹作為分散鞏膜一部分的角膜緣弧的自動渲染。
發言人:Matt Jen-Yuan Chiang,華特·迪士尼动画工作室軟體部高級工程師;Brent Burley,華特·迪士尼动画工作室軟體部首席工程師
對話:迪士尼藝術級毛髮製作中的分級控制
日期:2018年8月12日 下午2時至3時30分
地點:溫哥華會議中心西翼 211-214室
描述:在迪士尼動畫的风格世界裏,為角色製作迷人毛髮,並在仿真製作中保持角色有機動作,是富有挑戰性的。此次對話將介紹毛髮通道分级雕刻控制,說明如何製作和操縱這個結構以製作藝術級毛髮動作。
研讨专家:Avneet Kaur,華特·迪士尼动画工作室角色技术指导;Maryann Simmons,華特·迪士尼动画工作室工程师;Brian Whited,來自英雄联盟
對話:《雪宝的冰雪大冒险》幕後的手工制作
時間:溫哥華會議中心西翼 109-110室
描述:華特·迪士尼动画工作室帶你觀看製作團隊在製作假日短片時面對的視覺和技術挑戰,以及他們如何應用2D技術在設計和製作過程中解決視覺製作難題。
發言人: Josh Staub,華特·迪士尼动画工作室視效總監; Alessandro Jacomini,華特·迪士尼动画工作室燈光師
有關華特·迪士尼動畫工作室
華特·迪士尼動畫工作室把高超的藝術與故事講述與創新科技結合,受制片人驅動,製作出了一些最受觀眾喜愛的電影。WDAS位於伯班克,繼續打造它創新和創意的豐富遺產,從第一部完全動畫的影片,1937年的《白雪公主和七個小矮人》到2013年贏得奧斯卡金像獎的史上最大的動畫電影《冰雪奇缘》。工作室還製作了《匹诺曹》、《睡美人》、《奇幻森林》、《小美人鱼》、《獅子王》、《超能陆战队》和《疯狂动物城》等影片。
想要瞭解WDAS技術部的最新資訊,請訪問www.disneyanimation.com/technology。
有關ACM、ACM SIGGRAPH和SIGGRAPH 2018
ACM,國際電腦學會,是全球最大的教育和科學計算組織,彙集了教育家、研究者和專業人士,以鼓勵對話、分享資源及解決該領域問題。ACM SIGGRAPH是ACM內部特殊的利益團體,是電腦繪圖和互動技術領域研究、科技和應用成員的跨學科社團組織。SIGGRAPH是世界一流的年度跨學科教育盛會,旨在展示電腦繪圖和互動技術領域的最新成果。SIGGRAPH 2018,標誌著由ACM SIGGRAPH主持的第45屆年會,將於2018年12至16日,在不列顛哥倫比亞省溫哥華市溫哥華會議中心舉行。
要報名註冊SIGGRAPH 2018展會並搶先體驗Cycles,請訪問s2018.siggraph.org/attend/register。
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聯繫人:
Amy Astley
華特·迪士尼動畫工作室
818-469-8952 / Amy.Astley@disney.com