英偉達為全球數百萬個人創作者和藝術家提供免費的全方位版本
在新的功能和工具的支持下,NVIDIA的實時3D設計協作和模擬平臺現在已經可以使用NVIDIA的RTX gpu。Omniverse是NVIDIA超過20年開創性工作的頂峰,將圖形、人工智能、模擬和可伸縮計算集成到一個單一平臺,以增強現有的3D工作流。
NVIDIA Omniverse被設計為連接虛擬世界的基礎,現在使用GeForce RTX和NVIDIA RTX gpu的數百萬NVIDIA Studio創建者可以使用NVIDIA Omniverse。
在CES的特別演講中,英偉達還宣布了Omniverse Machinima和Omniverse Audio2Face的新平臺開發,以及Nucleus Cloud和3D市場等新平臺功能,以及生態系統更新。
Omniverse的新功能包括:
Omniverse Nucleus Cloud使「一鍵協作」能夠簡單地共享大型Omniverse 3D場景,這意味著藝術家可以在不傳輸大量數據集的情況下從房間或全球各地進行協作。美工所做的修改會反饋給客戶端——就像處理一個雲共享文檔一樣——但這是一個3D場景。
由領先的3D市場和數字資產庫提供的對全宇宙生態系統的新支持,為創作者提供了一個更簡單的方法來構建他們的場景。由Shutterstock, CGTrader, Sketchfab和Twinbru開發的TurboSquid已經為創造者發布了數千個全宇宙準備好的資產,都是基於Universal Scene Description (USD)格式,可以直接在全宇宙啟動器中找到。Reallusion的ActorCore、Daz3D和e-on軟件的PlantCatalog將很快發布他們自己的全能資產。
《機械戰士5》和《暗影武士3》等領先遊戲的全新、免費的角色、對象和環境,以及《騎馬與刀鋒2》中的Bannerlord和Squad資產。創造者可以通過將這些資產拖放到自己的場景中,重新混合和創造自己的遊戲動畫。
Omniverse Audio2Face是一款革命性的人工智能應用,它可以用一個音階立即生成3D人臉的動畫,現在提供了混合形狀支持,並直接導出到Epic的MetaHuman Creator應用程序。這將繁瑣的手工混合形狀過程留給了人工智能,所以藝術家和創作者可以花更多的時間在他們的創造性工作流程上。
Omniverse生態系統擴展
NVIDIA Omniverse生態系統擴展了新的Omniverse連接器、擴展和資產庫——由許多合作夥伴構建。
有了Omniverse, NVIDIA的實時3D設計協作和虛擬世界仿真平臺,藝術家、設計師和創作者可以使用領先的設計應用程序,從他們的筆記本電腦或工作站創建3D資產和場景。Omniverse將這些獨立的3D設計世界連接成一個共享的虛擬場景。
有了對個人用戶免費的Omniverse, GeForce RTX Studio的創作者可以將他們最喜歡的3D設計工具連接到單個場景,並在應用程序之間同時創建和編輯。 可以從nvidia.com/omniverse下載。
最新的Omniverse連接器、擴展和資源庫包括:
e-on軟件的VUE是一個一體化的應用程序,它允許用戶創建數字3D自然,從天空和體積雲到地形、大規模生態系統、被風吹過的植被種群、開放的水體、道路和巖石所有的一切都基於自然的規則-並包括一個原生的Omniverse實時鏈接連接器,將同步所有場景修改直接到Omniverse舞臺。
e-on軟件的PlantFactory,這是一個植被應用程序,可以從零開始對樹葉建模,小到樹枝,大到巨大的紅木樹。它還模擬了像風一樣的動畫,並允許以多種格式輸出資產,包括從PlantFactory到Omniverse的直接鏈接。
e-on軟件的植物目錄,它提供了超過120個現成的程序植被資產的集合。
Twinbru是一家「物理面料的數字雙胞胎」供應商,為窗簾、透明布、窗簾和室內裝潢應用提供室內和室外家具面料,提供21000種不同的面料和11000種數字面料雙胞胎——所有這些都是高質量和物理精確的現在集成到Omniverse中,以幫助簡化製造和建築設計。
觀看NVIDIA在CES上發布的所有公告。
創建者可以免費下載NVIDIA Omniverse,提交他們的工作到NVIDIA Omniverse畫廊,並通過論壇,媒體,Twitter, YouTube, Twitch, Instagram和Discord服務器找到資源