英伟达为全球数百万个人创作者和艺术家提供免费的全方位版本
在新的功能和工具的支持下,NVIDIA的实时3D设计协作和模拟平台现在已经可以使用NVIDIA的RTX gpu。Omniverse是NVIDIA超过20年开创性工作的顶峰,将图形、人工智能、模拟和可伸缩计算集成到一个单一平台,以增强现有的3D工作流。
NVIDIA Omniverse被设计为连接虚拟世界的基础,现在使用GeForce RTX和NVIDIA RTX gpu的数百万NVIDIA Studio创建者可以使用NVIDIA Omniverse。
在CES的特别演讲中,英伟达还宣布了Omniverse Machinima和Omniverse Audio2Face的新平台开发,以及Nucleus Cloud和3D市场等新平台功能,以及生态系统更新。
Omniverse的新功能包括:
Omniverse Nucleus Cloud使“一键协作”能够简单地共享大型Omniverse 3D场景,这意味着艺术家可以在不传输大量数据集的情况下从房间或全球各地进行协作。美工所做的修改会反馈给客户端——就像处理一个云共享文档一样——但这是一个3D场景。
由领先的3D市场和数字资产库提供的对全宇宙生态系统的新支持,为创作者提供了一个更简单的方法来构建他们的场景。由Shutterstock, CGTrader, Sketchfab和Twinbru开发的TurboSquid已经为创造者发布了数千个全宇宙准备好的资产,都是基于Universal Scene Description (USD)格式,可以直接在全宇宙启动器中找到。Reallusion的ActorCore、Daz3D和e-on软件的PlantCatalog将很快发布他们自己的全能资产。
《机械战士5》和《暗影武士3》等领先游戏的全新、免费的角色、对象和环境,以及《骑马与刀锋2》中的Bannerlord和Squad资产。创造者可以通过将这些资产拖放到自己的场景中,重新混合和创造自己的游戏动画。
Omniverse Audio2Face是一款革命性的人工智能应用,它可以用一个音阶立即生成3D人脸的动画,现在提供了混合形状支持,并直接导出到Epic的MetaHuman Creator应用程序。这将繁琐的手工混合形状过程留给了人工智能,所以艺术家和创作者可以花更多的时间在他们的创造性工作流程上。
Omniverse生态系统扩展
NVIDIA Omniverse生态系统扩展了新的Omniverse连接器、扩展和资产库——由许多合作伙伴构建。
有了Omniverse, NVIDIA的实时3D设计协作和虚拟世界仿真平台,艺术家、设计师和创作者可以使用领先的设计应用程序,从他们的笔记本电脑或工作站创建3D资产和场景。Omniverse将这些独立的3D设计世界连接成一个共享的虚拟场景。
有了对个人用户免费的Omniverse, GeForce RTX Studio的创作者可以将他们最喜欢的3D设计工具连接到单个场景,并在应用程序之间同时创建和编辑。 可以从nvidia.com/omniverse下载。
最新的Omniverse连接器、扩展和资源库包括:
- e-on软件的VUE是一个一体化的应用程序,它允许用户创建数字3D自然,从天空和体积云到地形、大规模生态系统、被风吹过的植被种群、开放的水体、道路和岩石所有的一切都基于自然的规则-并包括一个原生的Omniverse实时链接连接器,将同步所有场景修改直接到Omniverse舞台。
- e-on软件的PlantFactory,这是一个植被应用程序,可以从零开始对树叶建模,小到树枝,大到巨大的红木树。它还模拟了像风一样的动画,并允许以多种格式输出资产,包括从PlantFactory到Omniverse的直接链接。
- e-on软件的植物目录,它提供了超过120个现成的程序植被资产的集合。
- Twinbru是一家“物理面料的数字双胞胎”供应商,为窗帘、透明布、窗帘和室内装潢应用提供室内和室外家具面料,提供21000种不同的面料和11000种数字面料双胞胎——所有这些都是高质量和物理精确的现在集成到Omniverse中,以帮助简化制造和建筑设计。
- 观看NVIDIA在CES上发布的所有公告。
创建者可以免费下载NVIDIA Omniverse,提交他们的工作到NVIDIA Omniverse画廊,并通过论坛,媒体,Twitter, YouTube, Twitch, Instagram和Discord服务器找到资源