與第一秩序的鬥爭在《星球大戰:抵抗組織》中延續
作者:Dan Sarto | 2018年10月4日星期四
中文編輯:Turing
原稿鏈接:https://www.awn.com/animationworld/fight-against-first-order-continues-star-wars-resistance
執行製片人Athena Portillo、Justin Ridge和Brandon Auman分享了有關盧卡斯影業動畫工作室新推出的熱播動畫連續劇《星球大戰:抵抗組織》製作的見解。
《星球大戰》的粉絲一定會因全新動畫系列劇《星球大戰:抵抗組織》的播出而感到興奮,這是一部動作豐富的盧卡斯影業動畫系列劇,將於10月7日在迪士尼頻道首映。該劇背景設定在《星球大戰:原力覺醒》之前,講述了抵抗組織招募的年輕飛行員卡祖達·齊奧諾(克裏斯托弗·肖恩)的冒險經歷,監視第一秩序日益增長的威脅。粉絲最喜歡的《原力覺醒》中有趣的球形機器人BB-8,將與Poe Dameron(Oscar Isaac)和Phasma船長(Gwendoline Christie)一起在該部動畫中首次亮相。眾多新角色包括Neeku Vozo(喬什·佈雷納),Tam Ryvora(Suzie McGrath)和海普·費森(唐納德·法森),以及Orka和Flix的養護工隊,由鮑比·莫尼漢和吉姆·拉什配音。
《星球大戰:抵抗組織》由著名導演戴夫·費羅尼(《星球大戰:克隆戰爭》、《星球大戰:義軍崛起》)製作,由三位《星球大戰》死忠粉執行製作:雅典娜波蒂略(《星球大戰:克隆人戰爭》、《星球大戰:義軍崛起》);監督導演Justin Ridge(《星球大戰:克隆人戰爭》,《星球大戰:義軍崛起》);編劇布蘭登·歐曼(《忍者神龜:變種時代》)。戴夫·費羅尼和藝術總監Amy Beth Christenson(《星球大戰:克隆人戰爭》、《星球大戰:義軍崛起》)也負責執導該劇。
Portill五歲時第一次觀看這部系列劇——她的科幻迷父母帶著她和她妹妹在三藩市劇院觀看《星球大戰》。Auman記得的第一部電影是《星球大戰2:帝國反擊戰》——他被“神奇的侏儒外星人教導盧克《原力覺醒》”迷住了。裏奇記得《星球大戰3:絕地歸來》中經歷了調速自行車追逐之後被迷住並被吹走了。他們一起負責監督這部新系列劇的各個方面,將他們的製作技巧與對《星球大戰》的熱愛結合起來,製作了22集新系列劇《星球大戰:抵抗組織》的第1季。
雖然他們是一個緊張的團隊,但Portillo,Ridge和Auman都專注於不同的製作領域。 Portillo的重點是整體生產計畫 – 確保工作按時完成並按預算完成。 “她是我們的銀行家,”裏奇開玩笑說。 “她是將生產結合起來的膠水,”歐曼迅速補充道。 “有時候在寫作室裏,我們會談到75艘飛越太空的船隻。雅典娜會說,“我們能買得起九個。”“我們得到四個,”裏奇繼續道。“但是,我們會得到那四個。”
作為該劇的主編,歐曼負責故事的發展。“作為主編,與賈斯汀一起,我開發了故事創意。我把它們分配給作家,雖然我自己寫了很多劇集。我會記錄動畫並根據需要調整腳本。因此,我的重點是聚集並試圖讓故事開始,以便導演,賈斯汀和團隊能夠向前發展並使一集發生,使其成為現實。我在早期階段更多地參與了一集,然後在動畫片完成之後再次參與。“
裏奇涉及生產的大部分內容。“我幾乎每一步都有所作為,從與Brandon合作編寫腳本,與動畫故事團隊合作,給設計團隊做筆記,審查照明日報,動畫樣片,後期製作,過程的任何和所有步驟,“他解釋道。
在每集的開發過程中,團隊會運行多個腳本版本。 “我們製作了許多劇本草稿,從5到7不等,無論如何都可以將其製作到可以製作的地方,”Ridge說。“腳本在開始時可能會有點雄心勃勃,但我們必須看看可以做些什麼,因為很明顯,我們有截止日期和時間表。所以,我們不能真正拍攝月亮,做任何我們想做的事情。它並沒有真正起作用。它必須是可以製作的,因為它是一個帶有電視預算的電視節目。”
雖然創建了許多腳本版本,但設計工作在編寫過程中很早就開始了。 “關於製作可製作劇集的關鍵是,我們有多個版本的劇本是因為當第一稿出來時,我們採取大綱並做一個資產分解,以確保它是我們可以實際製作的東西,這是我們的生產參數,“Portillo指出。“與布蘭登和賈斯汀合作真是太棒了,如果我來找他們並說’我們沒有時間創造這一切’,他們就想要重用哪些資產或我們可以削減哪些資產提出想法。或者,如果這是我們認為對故事非常重要的事情,我可以雇用一名自由設計師,以確保我們能夠儘早開始使用它,這是我們可以在更進一步的劇集中使用的東西。”
該系列劇的初步設計工作從2015年底開始,第一次作家大會於2016年舉行。雖然第一季於10月7日開始播出,製作時間超過兩年,每集的動畫大約在9周內完成,臺北的CGCG工作室和東京的Polygon Pictures之間分開;這兩個工作室也參與製作了《星球大戰:克隆戰爭》。從開始到結束,每集都需要一年時間才能完成。
從風格上來說,該劇與《星球大戰:克隆戰爭》和其他盧卡斯影業動畫作品有一個關鍵性的不同。“我們的目標是給這部劇一種堅韌不拔的感覺,”裏奇解釋道。“戴夫[菲洛尼]和我早期的藝術總監艾米貝絲克裏斯滕森談到了細胞陰影。我們希望在劇中凍結鏡頭,讓它看起來像是一個手繪細胞。我們看到越來越多的卡通渲染,這我碰巧也喜歡。這些相機讓你完成2D無法做到的事情,但它仍然具有吸引力。我們試圖為之增添一點盧卡斯電影的痕跡,因此它具有動畫影響和靈感,但也有一些西方影響。”
“現在它在日本很受歡迎,”歐曼補充道。“動漫真的走向了卡通渲染的CG動畫。我的日本朋友被我們的節目所震撼,認為它看起來很棒,很高興我們就這樣走了。聽到這真令人興奮。
Christenson與一小組設計師一起帶領了該劇的外觀開發工作。“製作這部劇的外觀是一個為期八個月的對人物、場景、設計,所有這些的開發過程,試圖創造一些我們覺得已能成為想法的東西,”Portillo描述道,“我們可能有五位設計師,包括我們的藝術總監Amy Beth Christenson。他們每個人都負責制作主角。Neeku、Tam等人都是在同一時間段內製作的。看到這些藝術作品的演變真是太有趣了。”
odels. I wish I had more Kaz and Neeku type characters in my own life.”
對於歐曼和他的同事執行製片人來說,《星球大戰:抵抗組織》與其他《星球大戰》節目一樣,旨在為觀眾帶來積極影響。 “我們希望在很多層面上激勵人們,”他說,“我們的角色是積極、無私、可愛的。特別是在這個時代,對於孩子來說,擁有這些積極的榜樣是很棒的。我希望自己能有更多的Kaz和Neeku型性格。”