自动化歼灭:Roguelike工厂防御游戏《BELTFED》公布,Steam试玩Demo即将推出

Hello World Studios打造的这款融合多种类型的Roguelike游戏,让玩家扮演一个失控的AI,自动化推进一场不断升级的战争,对抗一波波虫群。可游玩Demo即将登陆Steam。
Hello World Studios宣布,其处女作《BELTFED》的Steam页面现已上线。与此同时,工作室确认可游玩Demo将于今年晚些时候在Steam推出。
该Demo将让玩家首次亲身体验《BELTFED》的玩法——玩家的任务是自动化运营一座工厂,为不断升级的战争机器提供补给,同时抵御一波波敌人的进攻。《BELTFED》仍在开发中,有关完整发布的更多细节将后续公布。
请在下方观看《BELTFED》公布预告片。
《BELTFED》是一款Roguelike工厂防御游戏,将工厂自动化与大规模波次防御相结合。玩家扮演一个失控的AI,其唯一指令就是自动化死亡——铺设传送带、接通冶炼炉和组装机,武装一台不断扩张的战争机器,而每一轮中,一波波巨型敌对昆虫都会变得更大。游戏围绕Roguelike单局结构打造,屏幕上可同时显示数量庞大的敌人,单局击杀数可达数百万,元进度系统则让玩家在每次尝试之间不断向前推进。
《BELTFED》由Hello World Studios开发,这是一支由兄弟Troy和Toby组成的两人团队。他们在英国康沃尔长大,均就读于法尔茅斯游戏学院。工作室融合了独立游戏开发和大规模分布式系统工程两方面的背景,团队将这一点直接归功于《BELTFED》能够实现屏幕上极大量敌人的能力。
“我们整个职业生涯都在构建必须能够规模化运作的东西,无论是游戏系统还是每秒处理数万请求的后端基础设施。《BELTFED》就是我们把这套经验指向一座装满枪的工厂时会发生的事。”——Toby,Hello World Studios联合创始人

《BELTFED》的主要特色包括:
- 工厂自动化:传送带、冶炼炉和组装机将原材料转化为源源不断的弹药。
- 塔防战斗:枪炮、火焰喷射器、火箭发射器、迫击炮、激光、无人机和地雷,全部由你自己的生产线供应。
- 庞大虫群:屏幕上同时出现数量夸张的敌人,单局击杀数可达数百万。
- Roguelike单局:每一局都是一次全新的构筑,有明确的开始和结束,而不是一个需要无限维持的基地。
- 决定单局走向的升级卡:局内升级会改变你的玩法,从爆炸建筑到发射黑洞的加农炮,应有尽有。没有哪一局是相同的。
- 基地建设与扩张:在向迷雾中推进以获取更稀有资源的同时,平衡工业、电力与安全。
- 元进度:解锁新技术、建筑、武器、Nexus核心以及能够改变单局玩法的模块,这些内容会跨存档保留。
多个星球:前往充满异域风情的新世界,然后杀光上面所有活物。每颗星球都有自己的规则和危险。玩家现在即可在Steam上将《BELTFED》加入愿望单,并通过Discord、X、Instagram、TikTok、Bluesky、YouTube以及游戏官方网站关注游戏开发进展。可游玩Demo将于今年晚些时候在Steam推出。
关于《BELTFED》
《BELTFED》是Hello World Studios推出的一款Roguelike工厂防御游戏,将工厂自动化与大规模波次防御相结合。玩家扮演一个失控的AI,其唯一指令就是自动化死亡——建造并保卫一座工厂,抵御一波波敌方昆虫,而这些昆虫会随着每一轮变得更加庞大。《BELTFED》正在开发中,将登陆PC(Steam)平台,可游玩Demo即将推出。
关于Hello World Studios
Hello World Studios是一家由兄弟Troy和Toby创立的独立两人游戏开发工作室,两人均就读于法尔茅斯游戏学院。他们二人拥有丰富的软件工程和游戏开发经验,在法尔茅斯期间曾获得Supermassive Games Award,并且是英国游戏基金Tranzfuser项目的校友。《BELTFED》是该工作室的处女作。