聚焦日本動畫
日本可以說是世界上最成熟的動畫市場,日本的動畫產業制作的事針對所有類型觀眾的動畫項目,這些項目在多個平臺上取得了廣泛的成功。
日本的制作壹直在增長,部分原因在於獲得全球成功的電影如Makoto Shinkai的2016年大片《妳的名字》,全球票房超過3.589億美元。去年也是日本動畫片的好年景,《龍珠超:布羅利》(1.167億美元),《名偵探柯南:零的執行人》(1.081億美元)和《哆啦A夢:大雄的金銀島》(8390萬美元)都將全球粉絲帶到了影院;《海賊王》是另壹個受歡迎的品牌,2016年的《海賊王:黃金》收入7060萬美元。根據日本動畫師協會(AJA)的數據,日本動畫市場在過去五年中壹直在不斷增長,並且在2016年超過了2萬億日元。
與此同時,全球流媒體服務熱潮也開啟了對日本制作的動畫內容的更多需求。粉絲似乎無法獲得源於日本的眾多頂級動畫系列。在這個受歡迎的浪潮中,頗受歡迎的有《Aggretsuko》、《進攻泰坦》、《BLEACH》、《死亡筆記》、《Devilman Crybaby》、《食物大戰》、《鋼之煉金術師:兄弟會》、《全制獵人》、《虛擬入口》,《JoJo’s Bizarre Adventure》、《我的英雄學院》、《刀劍神域》、《冰上的尤裏》,當然還有《Yu-Gi-Oh!》、《神奇寶貝》和《火隱忍者》等最新系列熱門遊戲。
從短期來看,這使得制作人更難以找到和聘請合格的動畫師(即使是傑出的吉蔔力工作室最近也在公開呼籲數字畫家的加入)。它還冒著充斥市場的風險,擁有的標題超出其可支持的範圍。但日本的業界已經展示了它能夠為成年人講述故事的能力,以及為大多數觀眾制作的特色動畫片特色和專題片。
此外,它還可以充分利用中國的開放市場。
以下是我們和壹些高管對日本動漫產業現狀及未來的看法:
Yoko Ueda
商業事務,Production I.G
Production I.G.今年期待著它的原創系列將於10月播出,以及將其電視劇《Legend of the Galactic Heroes: Die Neue These Seiran》帶到影院。
Production I.G.絕對感受到整體制作提供的影響對對動畫師的影響。 “隨著動畫師數量的下降隨處可見,時間表越來越緊,每個人都過度勞累,”他說。 “這種現象每年都在惡化,需要采取壹些措施。”
因此,該公司正在全球尋找能夠找到合適的動畫人才:“我們願意接受各種創造者和商務人士,他們有動力並且熱衷於與我們合作,”他說。
Ueda感嘆曾經占據主導地位的家庭視頻市場的衰落。他說:“我確信它在各地都是壹樣的,但以前作為主要收入來源的家庭視頻不再是主要市場,因此銷量正在下降。”
中國在公司的前景中顯得尤為突出。 “隨著中國市場的快速增長及其內容限制,我們都很想知道它將帶給我們什麽,以及該行業將如何受其影響,”他說。
Takahiro Kishimoto
國際動畫主管朝日電視臺商務部
今年朝日電視臺的頂級項目是《Super Shiro》(48 x 5.5分鐘),這是壹部受流行的蠟筆小新系列啟發的新喜劇衍生劇系列。該系列劇由Masaaki Yuasa的科學SARU制作,將於今年晚些時候在日本首播,並將於2020年初在APAC地區的特納兒童頻道首播。
Kishimoto說:“自2月份宣布以來,我們已經收到了來自不同國家和地區的潛在合作夥伴的強烈興趣,我們期待這個系列能夠覆蓋更多更廣泛的受眾。”
市場已經擴展了大約四五年,動畫的制作和出口數量迅速增加。 “看到市場增長總是非常好,但目前人們不知道這是否健康和可持續,”他說。 “當妳在該行業中制作了許多項目時,其中壹個副作用是必須應對人才和藝術家的嚴重短缺。隨著生產創紀錄的高產量和大部分生產渠道在未來幾年被占用,人們已經在談論2022年的工作。“
最困難的部分是找工作人員。 “從動畫導演到制作助理的勞動力短缺,不僅是因為近年來創作數量創歷史新高,而且因為我們看到行業中的年輕和新人才越來越少,”岸本說。
需要激勵措施來鼓勵日本國內的更多年輕人從事動漫事業。可能有必要從國外招聘,但這種合作“並不總是像預期的那樣順利,”岸本說。
“例如,雖然大多數國家的制作已經轉向數字化,但日本工作室仍然堅持使用紙和筆的傳統手繪動畫風格,”他說。 “這種生產差異以及語言障礙總是使日本工作室難以在任何可能的地方獲得所需的人力資源。相反,他們正在為日本現有的有限人力而戰。“
雖然中國市場很容易變得如此龐大且如此接近日本,但Kishimoto表示其不可預測的性質促使朝日電視繼續在其他國家(如印度)開展業務,以盡量減少中國變化的影響。
他說:“中國政府最近對OTT平臺的外國內容審查制度的政策變化已經影響到日本的許多工作室和制作公司。” “許多日本公司不得不改變或調整其內容策略,其中壹些公司被迫尋找替代中國的新市場,這當然絕非易事。”
Brian Ige
VP, Animation,VIZ Media
對於美國動漫經銷商VIZ來說,日本動畫對太平洋這壹方的需求比以往任何時候都要強烈。
“對於消費者而言,動漫現在比過去更容易獲得。粉絲可以通過各種不同的方式與內容互動,最流行的是流媒體,“Ige說。 “我們也看到了消費者慣例逐年增長的情況。Comic-Con,每年7月4日周末在洛杉磯舉行,現在可以在出席率方面與聖地亞哥Comic-Con相媲美。“
Ige說,該公司今年最受期待的項目包括《壹拳超人》的第二季,以及《火隱博人傳》的新季,家庭錄像的《美少女戰士》經典最後壹季,MegaloBox以及常年受歡迎的神奇寶貝的新季。
動漫的成功引起了好萊塢對改編的新關註。 “最近的壹些例子是《死亡筆記》(Netflix)電視劇,以及《攻殼機動隊》(派拉蒙)劇場版,”伊格說。 “今年夏天,我們有《神奇寶貝:偵探皮卡丘》(華納兄弟)以及最近關於兩個最具代表性的動漫品牌,《星際牛仔》(Netflix)和《Akira》(華納兄弟)”。
Adam Zehner
許可授權VP, Funimation
Funimation總部位於德克薩斯州,是美國動漫遊戲的主要分銷商之壹。在過去的12個月中,該公司在《龍珠超》和《我的英雄學院》等遊戲中取得了重大成功,兩者均排名前10位。在他們的結束上映時,美國最高票房動畫電影。
Zehner說:“這壹系列也是年內強勁的流媒體季節,其中包括眾多引人註目的節目,這些節目不僅引起了大量觀眾的共鳴,而且還有助於增加動漫的粉絲群。” “這包括粉絲最愛,如《妖精的尾巴》、《進擊泰坦》和《Overlord》,以及像《水果籃》、《Wise Man’s Grandchild》和《關於我轉生變成史萊姆這檔事》。”
根據Zehner的說法,日本正面臨著和其他國家娛樂業所面臨的同樣的市場轉型挑戰 – 家庭娛樂業務正在萎縮,占收入總量的百分比,但日本沒有那麽多已建立的數字平臺來抵消失去的收入,不像美國那樣“從好的方面來看,西方人對動漫的興趣和收入已經爆炸,我們正在幫助減輕日本市場轉型的負擔,”他補充道。
“從長遠來看,隨著全球對動漫的興趣激增,前景非常好,”澤納認為。 “我經常討論動漫發展的事實。我的意思是這種類型引起了全世界觀眾的共鳴。動漫的創意人才和全球觀眾都在以驚人的速度增長 – 為商業模式提供了趕上的時間。“
Funimation繼續致力於盡快為其熱情的粉絲提供sub和dub格式的最佳內容。 “為實現這壹目標,我們徹底改變了錄制過程,使我們能夠在日本廣播中提供Simuldubs,”Zehner說。 “通過上遊工作,通過預購和聯合制作,我們每個季節都會通過越來越多的節目實現這壹目標。通過消除子節目和配音劇集之間的差距,Funimation使粉絲能夠以他們喜歡的任何格式體驗和欣賞動畫作為單壹的全球粉絲。”
David Jesteadt
總裁, GKIDS
專門向北美影院輸入世界上最好的獨立動畫片的經銷商正在談論處理來自日本的多部電影,總統大衛傑森特說這是全國最成熟的動畫市場之壹。
他說:“與動漫產業仍在增長並剛剛起步的其他新興市場相比,動畫產業的發展和創造性非常強勁。” “日本肯定比其他地區有很大的優勢。”
剛剛完成《Okko’s Inn》的發行,GKIDS已於宣布了今年晚些時候《海獸之子》。 “這是壹部非常漂亮的動畫電影,基於同名的漫畫,”他說。
Jesteadt將當前的生產熱潮追溯到《妳的名字》的成功,這在日本引起了巨大的轟動,然後在國外獲得了大量的獎項,贊譽和商業成功。他說:“事實證明,日本當地動畫電影取得了巨大的商業成功。”
Jesteadt說,國內和國際市場在出現這些電影時會如何應對這些電影。他說:“這些電影必須以他們找到觀眾的方式發行,因此人們不會厭倦為他們提供的電影數量。”
在國外,該行業成熟的講故事技巧和敏感性使其在全球市場上具有巨大優勢。 “看起來日本動畫產業似乎正在以前所未有的方式積極尋找國際觀眾,”他說。
Kristen Gray
General Manager/SVP, Konami Cross Media NY
“《遊戲王》的發布給我們帶來了巨大的成功! Vrains是這個系列的新篇章,由Studio Gallop在日本制作,“克裏斯汀格雷說。 “4月份系列的第二季開始制作。全球對特許經營的需求依然強勁,因為Duel Links移動應用遊戲在全球的下載量已超過9000萬。”
她指出,動漫的需求在美國和其他地區繼續增長。 “今天這不是什麽秘密。《遊戲王》哦!壹直有壹個非常強大的故事情節,並強調友誼的力量。
“我相信Crunchyroll和流媒體的整體轉變都對美國動漫的日益普及起到了重要作用。廣播/線性電視模式的破壞也引領了這壹趨勢。在舊的電視發行模式下,動漫節目的庫存有限。現在粉絲們有能力在各種平臺上播放和狂歡他們最喜愛的動漫節目,我們看到需求繼續增長。”
記者: Tom McLean
來源:www.animationmagzine.net