聚焦日本动画

日本可以说是世界上最成熟的动画市场,日本的动画产业制作的是针对所有类型观众的动画项目,这些项目在多个平台上取得了广泛的成功。

日本的制作一直在增长,部分原因在于获得全球成功的电影如Makoto Shinkai的2016年大片《你的名字》,全球票房超过3.589亿美元。去年也是日本动画片的好年景,《龙珠超:布罗利》(1.167亿美元),《名侦探柯南:零的执行人》(1.081亿美元)和《哆啦A梦:大雄的金银岛》(8390万美元)都将全球粉丝带到了影院;《海贼王》是另一个受欢迎的品牌,2016年的《海贼王:黄金》收入7060万美元。根据日本动画师协会(AJA)的数据,日本动画市场在过去五年中一直在不断增长,并且在2016年超过了2万亿日元。

与此同时,全球流媒体服务热潮也开启了对日本制作的动画内容的更多需求。粉丝似乎无法获得源于日本的众多顶级动画系列。在这个受欢迎的浪潮中,颇受欢迎的有《Aggretsuko》、《进攻泰坦》、《BLEACH》、《死亡笔记》、《Devilman Crybaby》、《食物大战》、《钢之炼金术师:兄弟会》、《全制猎人》、《虚拟入口》,《JoJo’s Bizarre Adventure》、《我的英雄学院》、《刀剑神域》、《冰上的尤里》,当然还有《Yu-Gi-Oh!》、《神奇宝贝》和《火隐忍者》等最新系列热门游戏。

从短期来看,这使得制作人更难以找到和聘请合格的动画师(即使是杰出的吉卜力工作室最近也在公开呼吁数字画家的加入)。它还冒着充斥市场的风险,拥有的标题超出其可支持的范围。但日本的业界已经展示了它能够为成年人讲述故事的能力,以及为大多数观众制作的特色动画片特色和专题片。

此外,它还可以充分利用中国的开放市场。

以下是我们和一些高管对日本动漫产业现状及未来的看法:

Yoko Ueda

商业事务,Production I.G

Production I.G.今年期待着它的原创系列将于10月播出,以及将其电视剧《Legend of the Galactic Heroes: Die Neue These Seiran》带到影院。

Production I.G.绝对感受到整体制作提供的影响对对动画师的影响。 “随着动画师数量的下降随处可见,时间表越来越紧,每个人都过度劳累,”他说。 “这种现象每年都在恶化,需要采取一些措施。”

因此,该公司正在全球寻找能够找到合适的动画人才:“我们愿意接受各种创造者和商务人士,他们有动力并且热衷于与我们合作,”他说。

Ueda感叹曾经占据主导地位的家庭视频市场的衰落。他说:“我确信它在各地都是一样的,但以前作为主要收入来源的家庭视频不再是主要市场,因此销量正在下​​降。”

中国在公司的前景中显得尤为突出。 “随着中国市场的快速增长及其内容限制,我们都很想知道它将带给我们什么,以及该行业将如何受其影响,”他说。

Takahiro Kishimoto

国际动画主管朝日电视台商务部

今年朝日电视台的顶级项目是《Super Shiro》(48 x 5.5分钟),这是一部受流行的蜡笔小新系列启发的新喜剧衍生剧系列。该系列剧由Masaaki Yuasa的科学SARU制作,将于今年晚些时候在日本首播,并将于2020年初在APAC地区的特纳儿童频道首播。

Kishimoto说:“自2月份宣布以来,我们已经收到了来自不同国家和地区的潜在合作伙伴的强烈兴趣,我们期待这个系列能够覆盖更多更广泛的受众。”

市场已经扩展了大约四五年,动画的制作和出口数量迅速增加。 “看到市场增长总是非常好,但目前人们不知道这是否健康和可持续,”他说。 “当你在该行业中制作了许多项目时,其中一个副作用是必须应对人才和艺术家的严重短缺。随着生产创纪录的高产量和大部分生产渠道在未来几年被占用,人们已经在谈论2022年的工作。“

最困难的部分是找工作人员。 “从动画导演到制作助理的劳动力短缺,不仅是因为近年来创作数量创历史新高,而且因为我们看到行业中的年轻和新人才越来越少,”岸本说。

需要激励措施来鼓励日本国内的更多年轻人从事动漫事业。可能有必要从国外招聘,但这种合作“并不总是像预期的那样顺利,”岸本说。

“例如,虽然大多数国家的制作已经转向数字化,但日本工作室仍然坚持使用纸和笔的传统手绘动画风格,”他说。 “这种生产差异以及语言障碍总是使日本工作室难以在任何可能的地方获得所需的人力资源。相反,他们正在为日本现有的有限人力而战。“

虽然中国市场很容易变得如此庞大且如此接近日本,但Kishimoto表示其不可预测的性质促使朝日电视继续在其他国家(如印度)开展业务,以尽量减少中国变化的影响。

他说:“中国政府最近对OTT平台的外国内容审查制度的政策变化已经影响到日本的许多工作室和制作公司。” “许多日本公司不得不改变或调整其内容策略,其中一些公司被迫寻找替代中国的新市场,这当然绝非易事。”

Brian Ige

VP, Animation,VIZ Media

对于美国动漫经销商VIZ来说,日本动画对太平洋这一方的需求比以往任何时候都要强烈。

“对于消费者而言,动漫现在比过去更容易获得。粉丝可以通过各种不同的方式与内容互动,最流行的是流媒体,“Ige说。 “我们也看到了消费者惯例逐年增长的情况。Comic-Con,每年7月4日周末在洛杉矶举行,现在可以在出席率方面与圣地亚哥Comic-Con相媲美。“

Ige说,该公司今年最受期待的项目包括《一拳超人》的第二季,以及《火隐博人传》的新季,家庭录像的《美少女战士》经典最后一季,MegaloBox以及常年受欢迎的神奇宝贝的新季。

动漫的成功引起了好莱坞对改编的新关注。 “最近的一些例子是《死亡笔记》(Netflix)电视剧,以及《攻壳机动队》(派拉蒙)剧场版,”伊格说。 “今年夏天,我们有《神奇宝贝:侦探皮卡丘》(华纳兄弟)以及最近关于两个最具代表性的动漫品牌,《星际牛仔》(Netflix)和《Akira》(华纳兄弟)”。

Adam Zehner

许可授权VP, Funimation

Funimation总部位于德克萨斯州,是美国动漫游戏的主要分销商之一。在过去的12个月中,该公司在《龙珠超》和《我的英雄学院》等游戏中取得了重大成功,两者均排名前10位。在他们的结束上映时,美国最高票房动画电影。

Zehner说:“这一系列也是年内强劲的流媒体季节,其中包括众多引人注目的节目,这些节目不仅引起了大量观众的共鸣,而且还有助于增加动漫的粉丝群。” “这包括粉丝最爱,如《妖精的尾巴》、《进击泰坦》和《Overlord》,以及像《水果篮》、《Wise Man’s Grandchild》和《关于我转生变成史莱姆这档事》。”

根据Zehner的说法,日本正面临着和其他国家娱乐业所面临的同样的市场转型挑战 – 家庭娱乐业务正在萎缩,占收入总量的百分比,但日本没有那么多已建立的数字平台来抵消失去的收入,不像美国那样“从好的方面来看,西方人对动漫的兴趣和收入已经爆炸,我们正在帮助减轻日本市场转型的负担,”他补充道。

“从长远来看,随着全球对动漫的兴趣激增,前景非常好,”泽纳认为。 “我经常讨论动漫发展的事实。我的意思是这种类型引起了全世界观众的共鸣。动漫的创意人才和全球观众都在以惊人的速度增长 – 为商业模式提供了赶上的时间。“

Funimation继续致力于尽快为其热情的粉丝提供sub和dub格式的最佳内容。 “为实现这一目标,我们彻底改变了录制过程,使我们能够在日本广播中提供Simuldubs,”Zehner说。 “通过上游工作,通过预购和联合制作,我们每个季节都会通过越来越多的节目实现这一目标。通过消除子节目和配音剧集之间的差距,Funimation使粉丝能够以他们喜欢的任何格式体验和欣赏动画作为单一的全球粉丝。”

David Jesteadt

总裁, GKIDS

专门向北美影院输入世界上最好的独立动画片的经销商正在谈论处理来自日本的多部电影,总统大卫杰森特说这是全国最成熟的动画市场之一。

他说:“与动漫产业仍在增长并刚刚起步的其他新兴市场相比,动画产业的发展和创造性非常强劲。” “日本肯定比其他地区有很大的优势。”

刚刚完成《Okko’s Inn》的发行,GKIDS已于宣布了今年晚些时候《海兽之子》。 “这是一部非常漂亮的动画电影,基于同名的漫画,”他说。

Jesteadt将当前的生产热潮追溯到《你的名字》的成功,这在日本引起了巨大的轰动,然后在国外获得了大量的奖项,赞誉和商业成功。他说:“事实证明,日本当地动画电影取得了巨大的商业成功。”

Jesteadt说,国内和国际市场在出现这些电影时会如何应对这些电影。他说:“这些电影必须以他们找到观众的方式发行,因此人们不会厌倦为他们提供的电影数量。”

在国外,该行业成熟的讲故事技巧和敏感性使其在全球市场上具有巨大优势。 “看起来日本动画产业似乎正在以前所未有的方式积极寻找国际观众,”他说。

Kristen Gray

General Manager/SVP, Konami Cross Media NY

“《游戏王》的发布给我们带来了巨大的成功! Vrains是这个系列的新篇章,由Studio Gallop在日本制作,“克里斯汀格雷说。 “4月份系列的第二季开始制作。全球对特许经营的需求依然强劲,因为Duel Links移动应用游戏在全球的下载量已超过9000万。”

她指出,动漫的需求在美国和其他地区继续增长。 “今天这不是什么秘密。《游戏王》哦!一直有一个非常强大的故事情节,并强调友谊的力量。

“我相信Crunchyroll和流媒体的整体转变都对美国动漫的日益普及起到了重要作用。广播/线性电视模式的破坏也引领了这一趋势。在旧的电视发行模式下,动漫节目的库存有限。现在粉丝们有能力在各种平台上播放和狂欢他们最喜爱的动漫节目,我们看到需求继续增长。”

记者: Tom McLean

来源:www.animationmagzine.net

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