聚焦實效增長,共探品類破局|2026 漢堡全球遊戲增長論壇 6 月啟幕
當下,移動遊戲的成功法則正快速迭代,品類差異深度影響用戶獲取、留存與商業化變現,成為團隊制定 Q4 及長期增長策略的核心依據。2026 漢堡全球遊戲增長論壇(Gamesforum Hamburg 2026)應運而生,將於6 月 9 日 – 10 日在德國漢堡 NORD EVENT Panoramadeck 舉辦,彙聚超 250 位歐洲及全球移動遊戲增長精英,以純實戰、強垂直、高精准的內容,為休閒、混合休閒、中核等主流品類團隊提供可落地的增長方案。
本次論壇摒棄空泛趨勢預測與冗餘議程,全程圍繞實戰分享、閉門研討、精准對接展開,設置主題演講、實操工坊、閉門圓桌、同行對標四大板塊,讓參會者從被動聆聽轉為主動破題,與直面過同類問題的行業同仁共解增長痛點,助力團隊快速優化獲客、留存、變現全鏈路策略。
大咖雲集,頭部廠商共話增長核心
論壇已集結全球頂級遊戲企業的增長負責人,覆蓋發行、研發、商業化等核心領域,帶來一線實戰經驗與前沿洞察:
- Supercell 遊戲負責人 Minwoo Lee
- Fingersoft 用戶獲取與變現負責人 Otto Simola
- Tactile Games 增長負責人 Terra Clarke Olsen
- Metamoki 增長總監 Jukka Hilvonen
- Rovio 增長負責人 Jeremy Widdowson
- Sunday 聯合創始人 Christoph Sachsenhausen 等
多位行業大咖將聚焦品類專屬增長邏輯,拆解 UA 投放、留存提升、變現優化的關鍵方法論,分享真實數據與可複用案例。
三大核心議題,直擊行業增長痛點
論壇精選三大高價值專場,覆蓋產品設計、廣告品質、數據基建三大核心環節,精准解決團隊實際難題:
- 增長導向設計:全生命週期市場適配與多元發行探討從研發初期植入增長基因,兼顧新品與老品市場競爭力,適配 Netflix Games、H5、網頁端等新興發行管道,助力產品突破流量瓶頸。
- 劣質廣告的代價:用戶體驗與商店轉化平衡之道解析劣質廣告對玩家體驗、應用商店轉化、留存數據及演算法權重的負面影響,分享平衡廣告品質與用戶體驗的實操方案。
- 從零搭建高效數據基建覆蓋初創工作室入門到成熟廠商優化,拆解數據基建核心搭建模組,幫助團隊用數據驅動增長決策升級。
精准圈層對接,高效鏈接歐洲資源
本次論壇參會者覆蓋28 個國家、120 餘家企業,以經理、負責人、總監、高管等核心決策層為主,深耕休閒、超休閒、混合休閒、中核等主流品類,精准匹配發行商、研發商資源。論壇摒棄擁擠展會的低效社交,打造小而精的高端交流場景,便於參會者開展深度對話、建立長期合作,快速打通歐洲遊戲市場合作鏈路。多位往屆參會嘉賓評價,論壇氛圍專業純粹,每場交流都極具價值,是對接歐洲遊戲資源的首選平臺。
全球頂級夥伴加持,共築增長生態
論壇得到 Google、Xsolla、SpinX、Crackle、TyrAds、Moloco 等全球知名企業鼎力支持,覆蓋廣告變現、支付結算、用戶獲取、數據技術等全產業鏈,為參會團隊提供一站式增長解決方案。
購票通道開啟,早鳥優惠限時享
本次論壇門票僅限移動遊戲發行商、研發商購買,服務方需通過贊助合作參與,購票資訊如下:
- 超級早鳥票:149 歐元(3 月 27 日前預訂立省 150 歐元)
- 早鳥票:249 歐元(5 月 8 日前預訂立省 50 歐元)
- 標準票:299 歐元(5 月 8 日後執行)
- 團體優惠:3 人同行享 85 折,4 人及以上同行享 7 折
2026 漢堡全球遊戲增長論壇,以品類垂直、內容實戰、圈層精准為核心,助力移動遊戲團隊夯實增長基礎、搶佔 Q4 市場先機。誠邀全球遊戲增長精英齊聚漢堡,共探品類增長新路徑,共贏全球遊戲市場新機遇!
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