网易游戏主题专家将在GDC 2025上发表技术演讲
《漫威争锋》、《Once Human》和《蛋仔派对》等游戏在超过11场演讲中亮相
网易游戏是全球领先的多类型、多平台视频游戏IP开发商和发行商,网易游戏将派遣一支优秀的游戏开发者团队前往旧金山,在2025年游戏开发者大会(GDC)的多个会议上分享其开创性的游戏开发专业知识。GDC是游戏行业的顶级专业盛会。
这些专题演讲将重点介绍网易游戏如何成为创造沉浸式和包容性游戏体验的领导者,从《漫威争锋》到《蛋仔派对》。这些游戏吸引了全世界的玩家。
网易游戏的演讲将由其技术专家、顶级设计师和音频艺术家主持。我们鼓励与会者与这些网易游戏专家一起讨论与游戏开发、运营、UGC和音频相关的一系列话题。
精彩的网易游戏演讲包括:
《漫威争锋》:创造一个实时互动的奇异博士传送门
这次高级图形峰会的演讲将深入探讨《漫威争锋》团队如何定制虚幻引擎的默认延迟管道,以令人印象深刻地在超级英雄团队PVP射击游戏的核心重现奇异博士的传送门!
《漫威争锋》的影响:游戏体验中的实时混音
这次演讲的重点是多人竞技游戏的实时混合,以及从《漫威争锋》中学到的关于增强玩家体验的开发见解。网易专家将从不同角度分享早期概念设计、实现混音清晰可辨效果、高自由度混音设置、满足玩家听觉需求等理论。
《暗黑破坏神:不朽之神》:分享AAA级手机游戏音频国际合作的见解
网易和暴雪的联合开发团队是如何在跨国深度合作中取得完美的平衡,并创造出获得众多知名音频奖项的音频?聆听关于在游戏全球化音频开发过程中保持创造性共识的见解,同时利用简化的工作流程和先进的技术来实现不同国家的高质量音频游戏开发。
《暗黑破坏神:不朽之神》:基于常识性合作玩法的8人Boss突袭
本文将分享《暗黑破坏神:不朽》中多人Boss突袭的设计理念变化和实际效果,以及如何在协作开发模式下持续创造高质量的Boss。
利用创新力量实现《王牌竞速》DAU增长
了解网易游戏《王牌竞速》的设计团队如何引入非赛车类游戏流行的游戏机制和功能,成功地将游戏的DAU(日活跃用户)从20万提高到2021年的100万。与会者将看到具体的例子和数据,以显示这些变化的影响,以及这些创新带来的发展挑战及其解决方案。
“曾经的人类”中的全局照明:16公里开放世界的混合方法
面对为《Once Human》庞大的16km×16km开放世界提供一个具有动态时间(TOD)周期和实时玩家驱动的构建的全局照明(GI)系统的挑战,该团队创建了一个跨各种平台(pc/移动)的创新混合GI解决方案。本演示将深入探讨如何解决实时GI面临的挑战,如内存使用、性能和视觉效果。
在《漫威争锋》中打破僵局
除非这些英雄能够摧毁游戏环境,否则超级英雄游戏又如何具有可信度?这一协商一致意见突出了实施环境破坏的必要性。然而,从概念到现实的转变带来了重大挑战。
在本次研讨会中,我们将讨论在《漫威争锋》中创造大规模破坏的一些最佳实践。
《燕云十六声》:打造独特的中国武侠声音体验
本次演讲将深入探讨具有特定文化背景和开放世界特征的中国武侠游戏《燕云十六声》的音频设计体验。这包括将标志性的中国乐器和音效融入战斗反馈中,以及环境音效的特殊文化设计和整个开放世界地图的有效执行过程。
《蛋仔派对》:服务器架构和优化实践支持4000万DAU
本次会议将深入探讨支持《蛋仔派对》(游戏邦注:这是一款拥有4000万日活跃用户的热门派对和UGC游戏)的服务器架构和优化策略。这包括混合服务结构、多云策略、边缘计算部署、不间断维护技术和人工智能驱动的动态扩展,并解释了这些解决方案如何在控制成本的同时实现低延迟、确保不间断服务、优化资源利用率。
1亿个迷你游戏背后的原因:为什么每个人都喜欢在《鸡蛋派对》中创造游戏
尽管任何UGC平台都面临着将没有创作经验的玩家转变为内容创作者的挑战,但《蛋仔派对》目前拥有超过1亿的玩家自创小游戏,超过2600万的创作者,最小的只有5岁。这个演讲认为成功的关键在于确保UGC工具对初学者来说简单易懂,同时满足专业创作者对丰富功能和编辑效率的需求。
“鸡蛋党”UGC地图推荐系统:创新与平衡的艺术
网易游戏的《蛋仔派对》以其将用户生成内容(UGC)与游戏创作相结合的独特模式,为派对游戏树立了新的标杆。在“蛋趴”UGC惊人增长曲线的背后,是我们行业领先的UGC地图推荐系统,既提升了玩家满意度,也激发了创作者的积极性,实现了双赢。在这篇演讲中,我们将展示如何平衡玩家体验与UGC推荐中的商业指标。
除了会谈之外,网易游戏开发者还将参加GDC音频峰会的专家小组,午餐时间的手术和NVidia和FuxiLab的演讲将着眼于网易游戏和Thunderfire的移动版本Naraka: Bladepoint中的AI队友。
自1988年成立以来,GDC一直是游戏社区获取和扩大联系的首选活动。在为期一周的行业最激动人心的见解,观察,灵感和网络庆祝活动中,与会者将有机会与一些业内知名人士交流想法并解决问题。今年的峰会将于2025年3月17日至21日在旧金山莫斯科尼会议中心举行,届时将提供更多交流和了解不断变化的技术和游戏趋势的方式。
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2025 GDC官方网站- https://gdconf.com/
GDC时间表和会议查看器- https://schedule.gdconf.com/
关于网易游戏
网易游戏是网易公司(NASDAQ: NTES, HKEX: 9999)旗下的网络游戏部门,是一家全球领先的视频游戏IP开发商和发行商,横跨各种类型和平台。网易游戏的开发和发行项目包括《漫威争锋》、《利刃出鞘》和《永劫无间》,并与华纳兄弟和Mojang AB(微软子公司)等主要娱乐品牌建立了合作关系。网易游戏还支持其在加拿大、欧洲、日本和美国的创新全球工作室的成长和发展。欲了解更多信息,请访问https://www.neteasegames.com/
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