第四届 GodotHub 游戏创作节 2026 正式开启 创作主题「滞后」面向全引擎创作者征集作品

一、赛事整体介绍
GodotHub 游戏创作节是 GodotHub 社区自 2023 年起每年固定举办的全国性 Godot 游戏开发大赛,本届为第四届,联合 OpenKylin、CSDN、GitCode、Tripo AI、GamePix 多家开源社区与厂商协办。赛事核心目标是推广开源 Godot 引擎、激发国内独立游戏创意、搭建全国 Godot 创作者交流展示平台。往届赛事累计超 300 名开发者参与,持续培育国内成熟的 Godot 独立创作生态。
本届创作主题:滞后
创作参考:有些回声姗姗来迟,有些答案总在错过之后才抵达。选手可从迟滞的行动、情绪、记忆、时空机制等角度自由解读主题。作品提交时必须附上文字说明阐述游戏与主题的契合度,主题匹配系数将直接计入最终总分。
二、完整赛事时间线与作品提交要求
关键截止节点
- 队伍报名截止:8 月 30 日 23:59
- 官网作品提交通道开放:8 月 10 日
- 游戏安装包最终提交截止:9 月 6 日 23:59
- 配套展示视频发布截止:9 月 10 日
- 完整评审周期:9 月 7 日 — 10 月 18 日
- 获奖名单统一公布:10 月 30 日 20:00
两项强制提交内容
- 游戏本体:报名完成后登录官网后台上传游戏,至少提供 Windows 端或 Web 网页版可运行安装包;
- 配套演示视频:9 月 10 日前在 B 站、抖音、小红书发布作品视频,内容可包含开发记录、实机演示、主题解读、关卡速通等;视频标题 / 简介 / 画面内必须标注「GodotHub Festival 2026」或「Godot 游戏创作节」,可分多期发布,方便评委理解设计、避免试玩卡关。
三、参赛资格与完整赛事规则
- 合规要求:所有参赛个人 / 团队必须遵守国家法律法规与赛事全部条款,出现违法、违背公序良俗行为,主办方有权直接取消参赛资格并追究相关法律责任。
- 版权与开发限制:作品完整版权归创作者所有;主办方永久拥有全部提交版本的非商用使用权,作者可选择不提交后续更新版本。参赛作品必须使用 Godot 引擎及其衍生工具开发,核心开发工作需在赛事周期内完成;无法正常运行、存在严重破损的作品直接淘汰,无评奖资格。
- 组队规则:支持单人参赛或团队参赛,单支队伍人数上限 5 人,设置唯一队长全权负责作品提交;每人最多参与 2 款参赛项目,且仅能在一支队伍担任队长。
- 规则效力:报名即代表完全认可赛事所有规则、评分标准、奖励设置,平台会实时更新全部赛事细则,一切以官网最新公示为准,主办方拥有本次活动最终解释权。
四、完整打分体系(总分 100 分,另设最高 10 分加分项)
- 作品完成度(30 分,叠加主题契合权重系数)
- 界面流程完整度:具备主菜单、设置、关卡选择、得分面板、存档 / 读档 / 退出全套交互逻辑;
- 交互流畅度:无空白、失效、无法点击的界面模块;
- 内容完整度:地图、关卡、剧情完整度与可游玩关卡数量;
- 主题匹配分级:完全无关 ×0.55 / 契合度低 ×0.7 / 中等契合 ×0.85 / 高度契合 ×1.0
- 游戏玩法(30 分):玩法原创趣味性、难度梯度合理度、操作提示清晰易上手
- 美术表现(10 分):2D/3D 原创素材质量、动画特效、Shader 风格化渲染、UI 界面统一美观度
- 音乐音效(10 分):配乐、音效与游戏整体风格匹配程度
- 性能稳定性(10 分):无严重闪退、卡死、致命 BUG、运行中断问题
- 额外加分(最高 10 分):美术音效玩法共同营造情绪沉浸感、多人联机内容、高技术力实现及其他突出创意亮点
五、完整奖项设置
- 最佳游戏奖:5000 元现金 + 荣誉证书 + 专属赛事纪念品
- 最具创意游戏奖:3000 元现金 + 荣誉证书 + 专属赛事纪念品
- 一等奖(3 名):1000 元现金 + 荣誉证书 + 专属赛事纪念品
- 二等奖(6 名):500 元现金 + 荣誉证书 + 赛事纪念品
- 三等奖(12 名):200 元现金 + 荣誉证书 + 赛事纪念品
- 优秀奖(30 名):纪念证书 + 赛事纪念品
- 参与奖(100 名):赛事纪念礼品
六、本届专业评委阵容
- HP van Braam:Godot 基金会董事会成员、财务主管,引擎核心维护者,Prehensile Tales b.v 创始人
- 只剩一瓶辣椒酱:B 站头部 Blender 创作者,ACGGIT、AIGODLIKE 开源组织创始人
- Paper 朱:B 站知识区优质 UP 主,人民邮电出版社签约游戏图书作者
- 阿尔的秘宝:资深 Godot 全职开发者,2025 创作节常驻评委
- Hi 小胡:人气 Godot 教程 UP,多届赛事特邀评委
- 戈多翰:国内知名 Godot 内容创作者,连续多届赛事评委
- DeerLuuu – 鹿:专业独立 Godot 开发者,2025 创作节评委
- 无所不能的咲夜:资深独立游戏制作人,多届赛事常驻评委
- lht_hhh:2025 创作节最佳游戏得主,常年参与各类 GameJam 活动
七、合作赞助单位与官方社群渠道
赞助单位:OpenKylin、CSDN、GitCode、Tripo AI、GamePix 交流渠道:官网可查看官方 QQ 群、微信群二维码,申请入群请备注参赛身份与创作意向 官方活动页面:https://godothub.com/event/festival-2026 赛事总览页:https://godothub.com/festival
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