科學,藝術與工程交叉領域的新思想

Looking Glass Factory參加了藝術展會以尋求新的市場。 Looking Glass Factory的全息展示提供了壹個互動和協作的環境,可以體驗藝術家的全息作品。

三維(3D)虛擬世界在實時環境中提供了豐富的交互,從而保持了用戶的興趣。由Looking Glass Factory設計的臺式全息顯示器使3D創作者無需使用VR或AR頭戴式耳機即可在現實生活空間中創建,查看和共享3D內容。

總部位於布魯克林的初創企業Looking Glass Factory努力運營, 並於2019年5月推出了Looking Glass Pro作為工作站的補充,他們隨後又推出了適用於不同價格範圍的新產品。

該公司表示,他們的技術是將光場和體積顯示技術結合在壹起的單個3D顯示系統,其更新速度高達60 fps。它可以生成3D場景的45個不同視圖,以便多個站在Looking Glass設備周圍的人可以看到現實世界中場景的不同部分。當觀眾在窺鏡周圍移動時,接觸到不同的3D信息集可為壹群人提供逼真的3D體驗。

Glass Factory成立於2014年,該公司的首席技術官亞歷克斯·霍恩斯坦(Alex Hornstein)和首席執行官肖恩·弗賴恩(Shawn Frayne)最初在中國設立了辦事處,靠近深圳的工廠,在那裏他們可以用比設計所需的資金少得多的錢設計和叠代產品。美國從那時起,Looking Glass Factory搬到了美國,並且發展迅速,以跟上公司的新產品。它目前的總部位於布魯克林的Greenpoint,這是布魯克林的全息圖之鄉。

肖恩·弗賴恩(Shawn Frayne)表示,人們壹直希望能夠使用壹種媒介來觀看真正的3D虛擬世界並與之互動,而無需3D眼鏡,沒有VR或AR頭飾,但諸如計算能力有限,顯示密度差和缺乏廣泛的3D內容之類的因素仍在繼續從遠見變成現實。現在,這壹切都在迅速變化,並且商業化的全息顯示器現在已經開始投放市場。窺鏡設計的優點在於,它可以讓多個人無需戴眼鏡就能壹起體驗3D內容。

醫療,娛樂,遊戲和國防等許多行業都可以充分利用全息顯示器。全息CT掃描將成為現實,在進行手術之前,患者將能夠在全息顯示器內與醫生壹起查看醫學信息。全息家庭電影之夜將來到客廳,在那裏他們可以觀看自己喜歡的皮克斯角色在全息顯示器中的栩栩如生。

Frayne表示,企業正在使用Looking Glass Pro來展示專業3D內容,例如正畸掃描,音樂視頻,概念車演示等等。應用程序正在迅速增長,並且該公司將在未來幾個月內繼續使用新的軟件工具來支持和加速它。

在談到Look Glass產品的易用性和可用性時,Frayne說:“第壹代Looking Glass產品是為開發人員設計的,因此從某種意義上講,它們可以在具有足夠計算機功能的PC上運行以運行Unity等3D渲染軟件,Blender和Unreal Engine。”他說,“今年夏天初,我們推出了企業版的Looking Glass(Looking Glass Pro),它是壹種開箱即用的壹體式集成解決方案,涵蓋了大多數業務用例。”
Frayne將自己的Looking Glass產品的發展與計算機的發展進行了比較。首先為開發人員和企業開發產品,然後為消費者提供產品。

到目前為止,實際上還沒有真正針對3D數字藝術設計的寫實畫布。通過AR / VR,壹次只能由壹個人來體驗藝術品。但是,Looking Glass提供了可以容納現實世界中3D數字藝術作品的畫布。最近,在加利福尼亞州的索薩裏托藝術節上,藝術家馬爾皮和凱文·昂展示了他們的全息作品。

記者:Ruchika Saini

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