盡管來自大眾市場的態度明顯冷淡,但AR和AR HMD仍在不斷改善

今年在CES上,AR和VR規模相當大。這是我們展示的兩種最有前途的新耳機,以及它們對技術的近期發展的意義。

毋庸置疑,有數十家公司在CES上展示了AR / VR耳機或相關技術。現在重點介紹我試過的VR和AR耳機。

最受關註的問題之壹是松下首次推出的新型VR頭戴式耳機,幸運的是,我得到了邀請,可以嘗試壹下。它並沒有令人失望。雖然仍在進行中,但圖像質量非常好,即使在光學元件的邊緣也沒有明顯的重影和良好的清晰度。松下表示,這也是首款支持HDR的VR耳機。

規格包括使用Kopin的1英寸2K x 2K雙疊層矽上OLED微顯示器中的兩個的70度對角線視野。在CES上,Kopin展示了其新的2.6K x 2.6K微型顯示器的第壹版,這些顯示器可以集成到Panasonic耳機中,以提供100度FOV。描述圖像保真度的最佳方法之壹是每度像素數(ppd)。對於給定的成像儀,如果增加視野,則降低ppd,從而降低了眼睛的分辨率。松下表示,他們的頭戴式耳機的ppd為26,比大多數頭戴式耳機要好,但視力仍不足20-20(60 ppd)。

松下支持HDR1的UHD VR眼鏡。圖片:松下

該光學系統被稱為“ K70煎餅光學系統”,它來自3M。它們確實非常緊湊,允許具有高MTF的像護目鏡壹樣的外形。但是,它們僅通過約10%的可用光,光學效率也不高。盡管如此,松下頭戴式耳機對於VR應用來說足夠明亮(對眼睛來說大於100尼特)
從下面的照片中可以看到,這些是非常大的眼鏡,鼻子上有些沈重。松下意識到了這壹點,並將考慮如何更好地平衡重量。松下預計將在不久的將來將如何使用這些VR眼鏡,並添加自己的音頻和視頻處理以及5G接口。眼鏡仍然是壹個開發中的項目,沒有宣布商業化的日期。

Chinnock穿著Panasonic VR Glasses.jpg

虛幻
令我印象深刻的AR耳機是Nreal開發的。他們計劃在今年冬天以499美元的價格為消費者提供眼鏡式AR頭戴式耳機-這是壹個非常誘人的價格點。開發人員套件現已上市,價格為1200美元。

這款輕巧(88克)的耳機稱為Light,它使用兩個1080p微型OLED成像儀來創建52度對角線視野,並向眼睛提供400-500尼特的亮度。光學器件非常特殊,提供反射和折射元素的混合,光學效率約為30%。結果是43 ppd的圖像比松下VR耳機具有更高的光學效率和更高的ppd。但是,我發現Pancake光學元件的圖像質量更好。

眼罩的尺寸也很大,為12 x8毫米,這意味著您可以輕松查看圖像,而無需調整兩個鏡頭/顯示模塊之間的間隔。而且,借助良好的護眼功能,您甚至還可以配戴處方眼鏡。

通過USB Type-C電纜連接在智能手機中完成計算,耳機設計也非常出色。 Nreal專門與高通公司和Snapdragon 845移動處理器配合使用以優化性能,但它們也可以連接到平板電腦,PC或Nreal計算單元(使用Snapdragon 855處理器)。智能手機已經提供5G連接,使耳機能夠利用此更高帶寬和低延遲功能。

CES 2020上的Nreal眼鏡.jpg

擁有合適的硬件顯然只是解決方案的壹部分。壹般而言,解決問題或解決新問題需要成為采用AR的推動力。為了幫助實現這壹目標,Nreal使用CES展示了他們新的基於Android的名為Nebula的操作系統。這是在Nreal耳機的3D可視界面和空間計算平臺內啟動2D應用程序所必需的。耳機還包括同步定位和映射(SLAM)硬件以及6 DoF跟蹤功能,以允許在3D空間中準確放置虛擬對象。

與MagicLeap和Hololens平臺上的O / S壹樣,Nebula允許用戶保持打開並固定在其個人空間中的多個應用程序的大小,每個屏幕都可調整大小。

Nreal的目標客戶是AR應用。使用手機查看現實世界中的虛擬對象的同時,這些東西開始湧現。 Nreal希望將其頭戴式耳機作為附件添加,以更加沈浸式觀看這些虛擬對象。

例如,在CES上,他們演示了購物應用程序並觀看了虛擬電視。您還可以將Finch的6自由度控制器和Black Shark的遊戲套件用於娛樂應用。

盡管取得了進展,但我仍然不確定消費者是否會發現這種吸引力足以花費500美元,並且是否願意在3個月後繼續使用耳機。此外,Nreal與Magic Leap陷入了法律糾紛,後者聲稱Nreal的首席執行官,前Magic Leap的前雇員竊取了某些技術和耳機設計。

對於VR和AR來說似乎還處於初期。

記者:Chris Chinnock

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com