皮克斯动画工作室发布RenderMan 23

Pixar发布了RenderMan 23,具有更高级别的交互性,增强支持了Pixar的USD(通用场景描述)以及可集成SideFX最近发布的Houdini 18及其新Solaris功能。 RenderMan的主要版本将整个平台提升到对下一波尖端动画和视觉效果的支持达到新的水平。

RenderMan23改进了所有内容创建应用程序上的交互式艺术家体验:Autodesk Maya,Foundry Katana和SideFX Houdini。PIXZA的USD让所有的流程更快捷的进入RenderMan的所有功能。

皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)的首席技术官史蒂夫·梅(Steve May)说:“皮克斯的艺术家们总是有目标并不断增长自己的生活。” “ RenderMan 23和最新的USD版本都为创造力提供了新的可能性。一起使用,它们可以进一步提高生产效率和质量。一如既往,我们很高兴与电影界的其他制片厂分享这些进步。”

RenderMan 23还提供对SideFX最近发布的Houdini 18的支持,包括其本机USD Solaris工具,该工具可启用功能强大的新lookdev,布局和照明工作流程。 Solaris艺术家可以直接控制美元功能,并且可以通过美元Hydra立即使用RenderMan的功能。用于Houdini的核心RenderMan插件已更新并扩展到Houdini 18,以支持RenderMan版本23中的功能。

SideFX产品开发副总裁Cristin Barghiel表示:“ SideFX团队对于我们在Houdini 18中使用的新Solaris平台及其与Pixar工具的集成感到非常高兴。 “ Solaris通过基于Pixar精通生产的USD技术的核心,为设计、布局和照明提供了全新的艺术可能性。 RenderMan 23还反应了和皮克斯合作可以为使用Houdini18的艺术家提供更多更多互动与经验分享。

此版本还包括对Visual Effects Reference Platform 2018的系统和库的更新,为最新一代的硬件和内容创建框架提供了最新的渲染技术。

蓝天工作室的技术主管安德鲁·贝迪尼说:“在过去的一年半中,在蓝天,我们已经完全重建和现代化了制作流程,其中RenderMan,Houdini和USD发挥了至关重要的基础作用。技术本身就处于行业领先地位,但是它们共同为我们提供了创新的机会和效率的提高,即使在几年前,这些都是我们梦dream以求的。当我们开始使用这些工具制作第一部故事片时,我们对未来感到非常兴奋,我们将与Pixar和SideFX的团队合作。”

最新的RenderMan版本的完整详细信息可在renderman.pixar.com上找到。

 

来源: Pixar

 

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