皮克斯、Adobe、蘋果、歐特克和NVIDIA組成OpenUSD聯盟

皮克斯、Adobe、蘋果、歐特克和英偉達組成OpenUSD聯盟,推動3D內容的開放標準

 

皮克斯、Adobe、蘋果、歐特克和英偉達,以及Linux基金會的附屬機構聯合開發基金會(JDF),宣布成立OpenUSD聯盟(AOUSD),以促進皮克斯通用場景描述技術的標準化、發展、演變和成長。

該聯盟旨在通過推進開放通用場景描述(OpenUSD)的功能來標準化3D生態系統。通過促進3D工具和數據的更大互操作性,該聯盟將使開發人員和內容創作者能夠描述、撰寫和模擬大型3D項目,並構建範圍不斷擴大的3D產品和服務。

由皮克斯動畫工作室創建的OpenUSD是壹種高性能的3D場景描述技術,它提供了跨工具、數據和工作流的強大互操作性。OpenUSD以其協作捕捉藝術表達和簡化電影內容制作的能力而聞名,其強大的功能和靈活性使其成為滿足新行業和應用需求的理想內容平臺。

該聯盟將制定書面規範,詳細說明OpenUSD的功能。這將支持更大的兼容性和更廣泛的采用、集成和實現,並允許其他標準團體將其包含到其規範中。Linux基金會的JDF被選為該項目的托管機構,因為它將使OpenUSD規範的開放、高效和有效的開發成為可能,同時提供通過國際標準化組織(ISO)認可的途徑。

AOUSD還將為更大的行業協作定義增強技術提供主要論壇。該聯盟邀請廣泛的公司和組織加入並參與塑造OpenUSD的未來。

“通用場景描述是由皮克斯發明的,是我們最先進的動畫管道的技術基礎,”皮克斯首席技術官兼AOUSD主席史蒂夫梅說。“OpenUSD是基於皮克斯電影制作多年的研究和應用。我們在2016年開源了這個項目,現在OpenUSD的影響力已經超越了電影、視覺效果和動畫,進入了其他越來越依賴3D數據進行媒體交換的行業。隨著AOUSD的宣布,我們標誌著令人興奮的下壹步:OpenUSD作為壹項技術的持續發展及其作為國際標準的地位。”

“在Adobe,我們相信為藝術家提供壹套靈活而強大的解決方案,可以在各種設備上運行,”Adobe 3D&I高級工程總監Guido Quaroni說。“在創意過程中利用常見的3D數據表示,可以使每個包裝和設備帶來的價值成倍增加。OpenUSD的創建就是為了成為這些‘乘數器’之壹,我們很高興看到不同的公司聯合起來支持這項創新和開放的技術。”

蘋果視覺產品部副總裁Mike Rockwell表示:“OpenUSD將有助於加速下壹代AR體驗,從藝術創作到內容交付,並產生壹系列不斷擴大的空間計算應用。”“蘋果壹直是USD開發的積極貢獻者,它是突破性的visionOS平臺以及新的Reality Composer Pro開發工具的基本技術。我們期待著將其發展成為壹個被廣泛采用的標準。”

“無論妳是在構建CG世界還是數字雙胞胎,還是展望3D網絡,內容創作者都需要壹種凝聚力的方式來跨工具、服務和平臺進行協作和共享數據,”Autodesk媒體與娛樂研究員Gordon Bradley說。歐特克很高興能夠支持OpenUSD聯盟,因為它推動了視覺效果、動畫等領域的3D互操作性,並支持了我們幫助客戶設計和創造更美好世界的願景。”

NVIDIA開源與標準總監Guy Martin表示:“OpenUSD為3D開發者、藝術家和設計師提供了完整的基礎,可以通過廣泛的多應用互操作性來解決大規模工業、數字內容創作和模擬工作負載。“這壹聯盟是壹個獨特的機會,通過建立跨行業的正式標準和實現3D世界和工業數字化的計劃,加速OpenUSD的全球合作。”

 

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