皮克斯、Adobe、苹果、欧特克和NVIDIA组成OpenUSD联盟

皮克斯、Adobe、苹果、欧特克和英伟达组成OpenUSD联盟,推动3D内容的开放标准

皮克斯、Adobe、苹果、欧特克和英伟达,以及Linux基金会的附属机构联合开发基金会(JDF),宣布成立OpenUSD联盟(AOUSD),以促进皮克斯通用场景描述技术的标准化、发展、演变和成长。

该联盟旨在通过推进开放通用场景描述(OpenUSD)的功能来标准化3D生态系统。通过促进3D工具和数据的更大互操作性,该联盟将使开发人员和内容创作者能够描述、撰写和模拟大型3D项目,并构建范围不断扩大的3D产品和服务。

由皮克斯动画工作室创建的OpenUSD是一种高性能的3D场景描述技术,它提供了跨工具、数据和工作流的强大互操作性。OpenUSD以其协作捕捉艺术表达和简化电影内容制作的能力而闻名,其强大的功能和灵活性使其成为满足新行业和应用需求的理想内容平台。

该联盟将制定书面规范,详细说明OpenUSD的功能。这将支持更大的兼容性和更广泛的采用、集成和实现,并允许其他标准团体将其包含到其规范中。Linux基金会的JDF被选为该项目的托管机构,因为它将使OpenUSD规范的开放、高效和有效的开发成为可能,同时提供通过国际标准化组织(ISO)认可的途径。

AOUSD还将为更大的行业协作定义增强技术提供主要论坛。该联盟邀请广泛的公司和组织加入并参与塑造OpenUSD的未来。

“通用场景描述是由皮克斯发明的,是我们最先进的动画管道的技术基础,”皮克斯首席技术官兼AOUSD主席史蒂夫梅说。“OpenUSD是基于皮克斯电影制作多年的研究和应用。我们在2016年开源了这个项目,现在OpenUSD的影响力已经超越了电影、视觉效果和动画,进入了其他越来越依赖3D数据进行媒体交换的行业。随着AOUSD的宣布,我们标志着令人兴奋的下一步:OpenUSD作为一项技术的持续发展及其作为国际标准的地位。”

“在Adobe,我们相信为艺术家提供一套灵活而强大的解决方案,可以在各种设备上运行,”Adobe 3D&I高级工程总监Guido Quaroni说。“在创意过程中利用常见的3D数据表示,可以使每个包装和设备带来的价值成倍增加。OpenUSD的创建就是为了成为这些‘乘数器’之一,我们很高兴看到不同的公司联合起来支持这项创新和开放的技术。”

苹果视觉产品部副总裁Mike Rockwell表示:“OpenUSD将有助于加速下一代AR体验,从艺术创作到内容交付,并产生一系列不断扩大的空间计算应用。”“苹果一直是USD开发的积极贡献者,它是突破性的visionOS平台以及新的Reality Composer Pro开发工具的基本技术。我们期待着将其发展成为一个被广泛采用的标准。”

“无论你是在构建CG世界还是数字双胞胎,还是展望3D网络,内容创作者都需要一种凝聚力的方式来跨工具、服务和平台进行协作和共享数据,”Autodesk媒体与娱乐研究员Gordon Bradley说。欧特克很高兴能够支持OpenUSD联盟,因为它推动了视觉效果、动画等领域的3D互操作性,并支持了我们帮助客户设计和创造更美好世界的愿景。”

NVIDIA开源与标准总监Guy Martin表示:“OpenUSD为3D开发者、艺术家和设计师提供了完整的基础,可以通过广泛的多应用互操作性来解决大规模工业、数字内容创作和模拟工作负载。“这一联盟是一个独特的机会,通过建立跨行业的正式标准和实现3D世界和工业数字化的计划,加速OpenUSD的全球合作。”

 

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