皇家莎士比亞公司宣布新任命 托馬斯·賴特被任命為新的技術總監
賈斯汀·西曼和桑蒂普·馬哈爾宣布成為RSC的第一個領導合夥人。
羅斯柴爾德基金會數字研究員科斯蒂·霍斯利、亞當·克拉克和本·克萊夫將探討新興技術如何影響未來的現場表演。
皇家莎士比亞公司(RSC)近日宣布任命托馬斯·賴特為新技術總監。托馬斯加入公司之前,他在伯明翰劇院擔任技術總監,並於2002年加入該組織擔任製作主管。
作為伯明翰劇院的技術總監,托馬斯帶領製作和技術部門開展了多層面的活動,包括主舞臺獨唱和聯合演出、國內和國際巡演、小型作品、大型社區作品以及學習和參與活動。
當托馬斯加入The REP時,在喬納森·切奇和斯圖爾特·羅傑的領導下,他是扭轉公司巨額財政赤字的團隊的一員。喬納森加入奇切斯特節日劇院後,托馬斯與隨後的藝術總監包括雷切爾·卡瓦諾、羅克珊娜·希爾伯特和肖恩·福利有著密切的工作關系。
在此期間,托馬斯監督了一個廣泛的項目,在2011-2013年的資本開發期間,將REP連接到莎士比亞的第一對開本所在的伯明翰的新圖書館的。他特別自豪於他幫助發展的學徒計劃,該計劃見證了許多來自伯明翰的年輕人在戲劇行業獲得了有意義的技術職位。
談到這一任命,皇家莎士比亞劇團的表演藝術總監艾麗卡·懷曼說:「托馬斯在製作各種規模的戲劇方面都有豐富的經驗,並對創新和包容有著明顯的承諾。」現在是表演藝術面臨挑戰的時期,我們正從一場嚴重的流行病中恢復過來,因此,我們需要能夠激勵團隊接受改變並找到新的工作方式的領導人。我們非常期待能和托馬斯一起工作。
RSC領導同事
此外,賈斯汀·西曼和桑蒂普·馬哈爾也於2022年被任命為皇家莎士比亞公司的新成員,他們作為該公司的第一批領導助理加入了高級領導團隊。
這些新職位是皇家莎士比亞協會致力於使領導和管理組織的聲音多樣化的一部分。桑迪普和賈斯汀將兼職加入公司,幫助指導RSC的的戰略審查,直到2022年9月。
桑迪普·馬哈爾是一位經驗豐富、具有合作精神和包容性的領導者,在藝術、圖書館和文化領域有超過十年的高層工作經驗。她將領導助理的角色與People Make it Work部門變革主管的角色相結合,在那裏她領導領導過渡辦公室的發展。她是諾丁漢「聯合國教科文組織文學之城」的創始理事,在這裏,她見證了諾丁漢作為文學創意交流和慶祝的重要場所的發展和成長,為一個新組織提供了創造性和戰略性的領導,並主持了國際教科文組織文學之城網絡。她之前被借調到The Space,在桑德維爾的公共圖書館工作了十年。除了圖書館,她在英國出版環境有多年的經驗,改變了英國出版商與英國公共圖書館網絡合作的方式。桑迪普是一名Clore領導學者,通過她作為教練、促進者、導師和顧問的工作,與個人和組織合作,創造積極的變化。
賈斯汀·西曼是一名戲劇導演和變革製造者,致力於將藝術卓越和創造性參與的綜合方法置於當代戲劇跳動的心臟。她是貝爾格萊德劇院即將離任的副藝術總監,也是2021年文化之城項目的聯合藝術總監。
在考文垂贏得文化城市稱號的過程中,賈斯汀發揮了關鍵作用,並指導了其開幕活動「考文垂運動」,這是英國擺脫第二波全球大流行後首次舉辦的大型戶外活動。
她圍繞多樣性、社區參與和新工作的工作,推動了貝爾格萊德劇院組織變革項目「Keys」的議程,以及為所有人建立地區劇院的新願景;也影響了考文垂文化學院與他人共同創造的節目製作方式。
她的導演工作跨越了廣泛的形式/背景-從大型戶外表演(考文垂移動,考文垂文化城市,2021年)到廣播劇(This Little Relic, BBC radio 4, 2021年);從來自英國多元社區的新作品(艾米·吳的《傘下》,貝爾格萊德劇院2019年),到與年輕人合作的創新作品(如《沒有明天》,貝爾格萊德青年公司/ NT Connections委員會,2019年)。
在貝爾格萊德工作之前,她在蘇裏南(她的祖父在20世紀20年代末前往英國)工作了6年,共同創作戲劇,並將藝術作為發展和文化外交的工具。她為教育部(文化部)、荷蘭大使館和藝術委員會以及各種聯合國組織提供項目,並與基層非政府組織密切合作,特別是在該國的熱帶雨林內陸地區。
她也是Clore領導計劃的成員,並在伯明翰歌劇院公司董事會任職。
RSC Rothschild數字獎學金
與羅斯柴爾德基金會(Rothschild Foundation)數字獎學金項目合作,還宣布了三名新的數字研究員,該項目旨在支持未來的數字領導者。
該團隊成員包括導演、編劇和劇作家Kirsty Housley,他將探索人工智能(AI)的未來和由此產生的性別偏見,數字藝術家Adam Clarke,他將專註於現場表演和視頻遊戲之間的交叉,以及多平臺藝術家本·格洛弗,他將結合自己作為聾啞觀眾的經驗和創意計算的背景,在現場表演中開發字幕技術。
在RSC與曼徹斯特國際音樂節(MIF)、棉花糖激光盛宴(MLF)和愛樂樂團於2021年3月合作的開創性「夢想」項目的基礎上,研究員們將探索新技術如何塑造未來的劇院,以及這對觀眾意味著什麽。
該獎學金將由皇家莎士比亞學院和三個優先領域的先鋒和專家合作提供:Epic Games, i2媒體研究和樸茨茅斯大學。
每個獎學金將包括測試和原型技術管道,設計或概念在三個關鍵領域之一:
受眾:與RSC和i2媒體研究機構合作(i2是倫敦大學金史史密斯學院的消費者洞察、用戶體驗研究和戰略咨詢專家)
製作:與RSC和樸茨茅斯大學的創造性和沈浸式XR中心(CCIXR)合作,CCIXR是英國第一個支持虛擬、增強和擴展現實的創造性和數字技術創新的綜合設施。
創意:與RSC和Epic Games合作,Unreal Engine的創造者,世界上最開放和先進的實時3D創作工具。