瑞典遊戲競技場
獨特的遊戲機制超過200萬次下載
當蘋果發布他們的第壹部iPhone並由此進入App Store時,Thomas Wedin和Mattias Granat看到了他們壹直在等待的機會。他們的遊戲創意可以與八年前的《憤怒的小鳥》競爭,現在他們推出了第九款遊戲:Gumslinger。
– Itatake遊戲公司的首席執行官兼創始人之壹Thomas Wedin(托馬斯)說,到目前為止,它已經成為我們迄今為止最大的遊戲。
長期以來,Thomas Wedin和Mattias Granat(馬提亞斯)壹直在談論圍繞各種數字服務和產品開展業務的話題。他們壹起在哥德堡成立了Itatake公司,當他們在2012年推出第壹款遊戲Pebble Universe時,還只是壹個業余項目。
–該遊戲獲得了很高的評價和好評。例如,新聞頻道Aftonbladet在其2012年遊戲總結中將其列為年度十大最佳遊戲之壹。
網絡和專業知識
他們決定繼續他們的業余愛好,但很快意識到這既昂貴又費時,因為托馬斯和馬蒂亞斯都無法自己制作遊戲。在發布了第二款和第三款遊戲之後,他們選擇辭職並聘請團隊,全職投資Itatake。同時,他們聽說了哥德堡的遊戲孵化器和瑞典遊戲競技場。
– 遊戲孵化器為我們提供了遊戲行業內的網絡,這對我們非常重要。他們還為我們提供了多個領域的專業知識,例如法律和協議。托馬斯說,與其他初創公司共享辦公室既有教育意義,又有啟發性。
200萬次下載
今年4月23日,Itatake在Google Play和App Store上推出了手機遊戲Gumslinger,該遊戲的下載量已超過200萬。
–遊戲本身在玩法和角色在遊戲中的行為方面都是獨壹無二的。許多玩家對該遊戲非常滿意,因此,它已成為我們迄今為止制作的最大,最成功的遊戲。
新項目
Itatake已經在開發新項目。
–預計Gumslinger和我們之前的遊戲《Rest in Pieces》將有更多更新。 Thomas說,我們即將推出的遊戲將在今年夏天晚些時候推出,我們還將在8月啟動另壹個遊戲項目。
Itatake團隊
瑞典Game Arena是瑞典最大的初創企業,老牌公司和其他遊戲行業產業集群。通過有針對性的社區活動和在全球遊戲行業中的知名度,瑞典遊戲競技場為個人和公司創造了發展的機會。與擁有歐洲最大的計算機遊戲教育計劃之壹的斯科夫德大學壹起,該行業通過能力和研究在不斷發展。
瑞典遊戲競技場每年組織壹次瑞典遊戲大會,該大會聚集了業內成千上萬的人參加當前的講座,小組討論會和研討會。
瑞典遊戲競技場由斯科夫德科學園,斯科夫德大學,斯科夫德市和VästraGötaland地區資助。
來源:Game Arena