瑞典游戏竞技场
独特的游戏机制超过200万次下载
当苹果发布他们的第一部iPhone并由此进入App Store时,Thomas Wedin和Mattias Granat看到了他们一直在等待的机会。他们的游戏创意可以与八年前的《愤怒的小鸟》竞争,现在他们推出了第九款游戏:Gumslinger。
– Itatake游戏公司的首席执行官兼创始人之一Thomas Wedin(托马斯)说,到目前为止,它已经成为我们迄今为止最大的游戏。
长期以来,Thomas Wedin和Mattias Granat(马提亚斯)一直在谈论围绕各种数字服务和产品开展业务的话题。他们一起在哥德堡成立了Itatake公司,当他们在2012年推出第一款游戏Pebble Universe时,还只是一个业余项目。
–该游戏获得了很高的评价和好评。例如,新闻频道Aftonbladet在其2012年游戏总结中将其列为年度十大最佳游戏之一。
网络和专业知识
他们决定继续他们的业余爱好,但很快意识到这既昂贵又费时,因为托马斯和马蒂亚斯都无法自己制作游戏。在发布了第二款和第三款游戏之后,他们选择辞职并聘请团队,全职投资Itatake。同时,他们听说了哥德堡的游戏孵化器和瑞典游戏竞技场。
– 游戏孵化器为我们提供了游戏行业内的网络,这对我们非常重要。他们还为我们提供了多个领域的专业知识,例如法律和协议。托马斯说,与其他初创公司共享办公室既有教育意义,又有启发性。
200万次下载
今年4月23日,Itatake在Google Play和App Store上推出了手机游戏Gumslinger,该游戏的下载量已超过200万。
–游戏本身在玩法和角色在游戏中的行为方面都是独一无二的。许多玩家对该游戏非常满意,因此,它已成为我们迄今为止制作的最大,最成功的游戏。
新项目
Itatake已经在开发新项目。
–预计Gumslinger和我们之前的游戏《Rest in Pieces》将有更多更新。 Thomas说,我们即将推出的游戏将在今年夏天晚些时候推出,我们还将在8月启动另一个游戏项目。
Itatake团队
瑞典Game Arena是瑞典最大的初创企业,老牌公司和其他游戏行业产业集群。通过有针对性的社区活动和在全球游戏行业中的知名度,瑞典游戏竞技场为个人和公司创造了发展的机会。与拥有欧洲最大的计算机游戏教育计划之一的斯科夫德大学一起,该行业通过能力和研究在不断发展。
瑞典游戏竞技场每年组织一次瑞典游戏大会,该大会聚集了业内成千上万的人参加当前的讲座,小
组讨论会和研讨会。
瑞典游戏竞技场由斯科夫德科学园,斯科夫德大学,斯科夫德市和VästraGötaland地区资助。
来源:Game Arena