瑞典初创公司获得瑞典游戏市场支持
瑞典游戏竞技场于6月中旬为瑞典的计算机游戏初创企业安排了一场为期一天的数字化推销活动,以提供与业内主要玩家联系的机会。在初创公司,国际投资者和发行商之间进行了近100次预定会议。
瑞典游戏竞技场项目经理Magnus Ling说,结果表明,瑞典的初创企业仍然非常需要进入全球游戏行业。
在瑞典游戏节期间,来自75家公司的近90名参与者参加了会议,合计召开了近100次预定会议。瑞典的初创公司由瑞典游戏竞技场社区内的成员组成,例如Angry Demon Studios和Wishfully,还包括该国其他地区的初创公司。
“我们对参与者的数量感到非常满意,并认为这是长远目标的第一步。” Magnus Ling说,“微软和任天堂等主要参与者参加了比赛,我们也成功地参与了这些国际活动。”
合作伙伴
这是瑞典游戏竞技场第一次组织数字球场比赛。通常,瑞典游戏竞技场是合作伙伴,参与瑞典初创公司参加的国际游戏博览会和游戏会议。随着行业的变化,他们继续为初创公司创造合适的条件,使其能够开发自己的游戏并向前发展。
“大多数参与者意识到建立新的联系以扩大其业务网络的重要性。” Magnus Ling说,“一些参与者还表示,此次活动导致了持续的业务讨论,这是该活动的目标。”
瑞典游戏大会
瑞典游戏竞技场是10月21日至23日举行的瑞典游戏会议的组织者。
“我们将把从瑞典游戏甄选中学到的经验教训带入10月的会议中。我们将在8月中旬之前就会议格式做出一项战略性决定,并且目前正在为数字部分寻找合作伙伴,无论我们要使用哪种格式,都将发生这种情况。” Magnus表示,无论如何,瑞典游戏大会将继续进行,并为初创企业和学生创造附加值。
来源:瑞典游戏竞技场