溫哥華的Bron Media成立新的動畫部門

總部位於溫哥華的Bron Media Corp.推出了Bron Digital,壹家專門制作動畫的新虛擬制作商店以應對目前疫病導致的隔離。
詳細信息如下:
Bron Digital將開發和制作用於系列電視,短片內容和功電影長片動畫。它由vfx資深人士Jason Chen(《喬喬的異想世界》,《星球大戰七:原力覺醒》,《雷神:諸神傳說》)領導。
Bron先前在Bron Animation制作了動畫電影《威洛比(Willoughbys)》(上圖),並為《亞當斯家族》提供了制作服務。新部門將線性動畫渠道與基於Epic Games虛幻引擎的虛擬制作工作流程結合在壹起。多年來,虛擬生產領域壹直在快速增長,但是在疫病流行期間,,因為其預覽和虛擬觀察功能非常適合遠程工作而增加了對其的興趣
Bron的大部分具有實景拍攝功能因為隔離收到了沖擊。由於其許多作品處於暫停狀態(包括《糖果俠》,《綠騎士》,《父親》,《捉鬼敢死隊:來世》和《尊重》),它正在轉向動畫制作,並在Creative Wealth Media的資金支持下成立了新部門。
Bron的首席執行官亞倫·吉爾伯特(Aaron L. Gilbert)說:“我們需要轉變。” “公司將其大部分創意和生產團隊引向了這個新部門的創建和啟動。動畫是Bron在這場大流行期間唯壹能夠投入生產的領域,因為我們的制作團隊可以開展遠程工作。”
Chen補充說:“基於虛擬制作的遠程工作流和實時電影遊戲引擎的最新進展, Bron的作品不再受傳統實體工作室空間的束縛。它使我們在地理上分散的創意團隊可以在純虛擬的多用戶體驗中進行協作。”
該公司透露,這是劇集《Fables》制作的第八周,這是壹個動畫系列,“有數百年歷史的故事講授永恒的故事,如今又以現代的方式進行了重新演繹,以吸引和教導當今的年輕觀眾。”這部八集的電視劇是由凱文·特倫(Kevin Turen)(Waves的制片人)創作的,並由阿紮澤爾·雅各布(Azazel Jacobs)(《情人》)執導。計劃在夏季開始再制作三部原創優質動畫系列和數字電影。
作者:ALEX DUDOK DE WIT
熱門頭條新聞
- 歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
- 美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
- 《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
- Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
- 《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
- 藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
- Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC
- 溫馨足球橫版闖關遊戲《Kick》定檔7月30日發售