游戏——德国游戏产业协会庆祝成立五周年
游戏——德国游戏产业协会正在庆祝成立五周年。
2018年1月29日,BIU和GAME完成了合并。这个新组织刚开始时大约有180个成员。现在,5年过去了,这个游戏的会员已经超过400人。自合并完成以来,该协会已经成功地代表了整个游戏行业的利益, 并且获得了很多积极的影响:子公司娱乐软件自律机构(USK)和数字游戏文化基金会(Stiftung Digitale Spielekultur)在此期间都有所发展,而新的子公司如devcom和电子竞技玩家基金会也受到了游戏家族的欢迎。多亏了游戏的区域办事处,游戏产业现在已经遍布整个德国。为了补充现有的,在某些情况下长期存在的区域协会,game与当地公司联合建立了七个新的区域办事处。因此,游戏产业在德国联邦州取得了一系列成功,并获得了许多联邦州政府的不断支持,这一点可以从地区支持计划的资金增加中得到证明。无论是全球最大的计算机和视频游戏盛会科隆国际游戏展(gamescom),还是德国计算机游戏大奖(DCP),在过去五年中都取得了许多里程碑式的成就。游戏产业的统一声音也得到了政策制定者的支持:从为游戏产业提供资金,建立专门的游戏部门,到制定游戏战略,德国政府在过去五年里在联邦层面做了大量工作,以加强德国作为游戏产业中心的地位——而游戏是这些努力的重要组成部分。
德国游戏行业协会的总经理Felix Falk说:“过去的五年已经清楚地证明了我们现在可以取得多大的成就,我们正在一起努力,我们的行业正在用一个声音说话。我们的协会有400多名成员和机构,我们已经创建了一个强大的结构,我们正在利用这个结构来提高游戏和我们行业的知名度,创造机会,应对风险,并为德国不断增长的游戏生态系统的利益相关者提供有效的帮助。我们要特别感谢我们的整个团队和许多敬业的成员。我也感谢政治人物在我们周年纪念之际所作的声明,这强调了政府对我们行业的关注和赞赏。所有这些都为我们的未来奠定了坚实的基础,我们将继续追求我们的使命,让德国成为最好的比赛地点。我们有宏伟的计划,我们的协会和行业从未像今天这样处于更好的位置来实现这些计划。”
所有关于游戏会员的信息可以登陆网站查询: www.game.de/en/becoming-a-member
game -德国游戏产业协会
我们是德国游戏行业的协会。我们的成员包括开发者、发行商和许多其他游戏行业参与者,如电子竞技活动组织者、教育机构和服务提供商。作为科隆国际游戏展的联合组织者,我们负责这个世界上最大的电脑和视频游戏盛会。我们是媒体、政治和社会机构的专业合作伙伴,回答有关市场发展、游戏文化和媒体素养的问题。我们的使命是让德国成为游戏开发和制作的最佳地点。