游戏硬件的需求增长了26%
- 游戏pc的外设需求最为旺盛
- 主机销量增长25%
- 德国游戏市场整体增长至85亿欧元
2020年,德国对游戏硬件的需求大幅增长。2019年,游戏pc、游戏机和配件的销售额约为25亿欧元,2020年这一数字上升至32亿欧元以上。这是德国游戏产业协会(German Games Industry Association)今天发布的数据,该数据基于市场调研公司GfK收集的数据。游戏pc的外设需求特别高,特殊游戏鼠标、键盘、显示器、显卡和虚拟现实耳机的销售额约为12亿欧元,比2019年增长约46%。去年,游戏机和游戏机配件的销量也大幅增长。固定设备和手持游戏机收入约6.5亿欧元,比2019年增长25%;游戏手柄和方向盘等游戏机配件的销售额为2.75亿欧元,同比增长24%。游戏pc的销售额也增至约11亿欧元,比2019年增长约10%。
游戏公司董事总经理Felix Falk说:“在2020年,数百万人利用封锁的机会一起玩游戏。”很多人升级了自己的游戏电脑,很多人买了自己的第一台游戏机,成为新的游戏迷。除了任天堂Switch的强劲需求外,下一代PlayStation 5和Xbox系列X/S游戏机以及新一代显卡的推出也带来了高销量。在德国,游戏硬件的需求从未像2020年那么高。”
2020年的游戏市场:所有细分市场的增长
在2020年,不仅仅是游戏硬件的销量出现了戏剧性的增长,整个电脑和视频游戏市场以及所有细分市场的销量也出现了大幅增长。游戏内和应用内购买的销售收入增长最为强劲,在一年内增长了44%,总销售收入超过32亿欧元。在线服务的收费也增长了50%,达到6.92亿欧元。这一领域包括在线服务、订阅和云游戏服务,如EA Play Pro、任天堂Switch online、PlayStation Plus、Xbox Game Pass和育碧+。电脑和视频游戏的销售收入超过11亿欧元,比2019年增长11%。《魔兽世界》(World of Warcraft)和《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)等单个游戏的订阅收入增长了44%。这个细分市场因此增长到1.63亿欧元。
关于市场数据
市场数据基于GfK消费者小组和App Annie汇总的统计数据。GfK在德国数字游戏市场上收集数据的方法就其质量和全球采纳率而言都是独一无二的。其中包括一项针对25,000名代表整个德国人口的消费者进行的持续调查,其中包括他们的数字游戏购买和使用习惯。数据收集方法提供了对德国计算机和视频游戏市场的独特见解。
德国游戏产业协会
德国游戏行业的协会成员包括开发商、发行商和许多其他游戏行业参与者,例如电子竞技赛事组织者,教育机构和服务提供商。作为Gamescom的联合组织者,该协会负责世界上最大的计算机和视频游戏盛会。协会是媒体以及政治和社会机构的专家合作伙伴,并回答有关市场发展,游戏文化和媒体素养的问题。协会的使命是使德国成为最佳游戏场所。