游戏政策峰会
游戏政策峰会:让我们谈谈游戏促进就业、数字增长、创新和欧洲价值观
近三十年来,游戏产业一直受到政策措施的影响,在文化、创新和贸易的基础上促进其发展。从多年的赠款、税收补贴、促进出口和拟议立法中吸取的重要教训是什么?
新兴游戏产业的国家和地区应该避免重蹈覆辙哪些?
就像许多娱乐产业一样,全球游戏产业过去也是不受经济衰退影响的。相反,系统冲击是由内部因素驱动的,对于游戏开发商和发行商来说,筹集大量资金用于扩张和收购相对容易。
随着利率上升,需求恢复到疫情前的水平,投资者纷纷套现,该行业目前正处于投资寒冬,全球有数万家工作室关闭和大规模裁员。
当前游戏行业的严重萎缩自然也给我们带来了巨大的机遇。现在是培育溢出效应到卫生、教育、可持续发展、气候和国防等其他领域的最佳时机吗?或者我们应该专注于提高一般数字技能的增长和创新?我们是否应该为游戏行业的需求量身定制支持工具?我们是否应该支持游戏领域的公私合作?还是说,现有的文化、研发和中小企业支持计划真的就能最大限度地提高质量、创新和竞争力?什么有效,什么无效?
这些问题将如何影响今天的游戏产业政策?
来自地方、地区、国家、北欧和欧洲的政策制定者都在寻求我们关于未来游戏战略的建议。我们欢迎产业界、学术界、政府、民间社会、金融界等各界参与讨论!
游戏政策峰会核心
5月21日,一些简短的演讲引发了圆桌会议的讨论,讨论的主题包括生态系统建设和支持工具、领先的游戏产业中心、公共股权投资计划和私人投资壁垒、其他部门的现有需求和潜在需求、子部门和价值链目标,以最大化竞争力。参加人数有限,只接受申请。登记一个北欧游戏会议通行证是必需的。
峰会的交互
在同时举行的GAMES EXEC SUMMIT和GAMES CAPITAL SUMMIT会议上,还会进行简短的演讲,并在休息时间积极鼓励各自参与的行业领袖和创业企业家与风险投资者建立联系。食品和茶点的联合交流鼓励了各个部门进一步鼓舞人心和坦诚的讨论。
游戏政策峰会传播
在5月22日(周三)举行的北欧游戏大会上,有一个会议专门为欧盟和其他国家资助的游戏和游戏产业研发项目提供报告,也有一个会议专门为资助机构的研究、技术和内容开发提案提供报告。GAMES CAPITAL SUMMIT的总结结果将以小组讨论的形式提交给全体与会者。
如何加入讨论
如果你已经或正在计划购买一个北欧游戏通行证,申请加入游戏政策峰会,点击这里填写活动申请表。大约需要5分钟。不需要附件或上传。
(https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8oU03GnfK7wzQs2J-aB1_gTcmCl0kTIJdf0lp3oJCX1fytw/viewform)
关于北欧游戏大会
北欧游戏是欧洲领先的游戏会议。在每年的春季和秋季,北欧游戏大会聚集了成千上万的行业专业人士,是丹麦、芬兰、冰岛、挪威和瑞典非常成功的游戏开发者唯一的“主场”聚会场所。在Facebook, LinkedIn, X(以前的Twitter), Vimeo, YouTube, Flickr和Instagram上关注Nordic Game。