游戏开发者大会2024成功举办
游戏开发者大会2024成功地聚集了近3万名与会者,进行了为期一周的交流和学习
GDC于2025年3月17日至21日在莫斯康中心举行
大会有1000多名演讲者,325家参展商,730场演讲,峰会和圆桌会议,独立游戏节奖,游戏开发者选择奖等等
今年的游戏开发者大会(GDC)是世界上规模最大,持续时间最长的活动,为致力于游戏制作艺术和科学的专业人士提供服务,在接待了近30,000名注册与会者后,正式结束了为期五天的鼓舞人心的会议,并与游戏行业的同行和领导者建立了联系机会。GDC将于明年(2025年3月17日(周一)至2025年3月21日(周五))重返莫斯康中心,GDC 2025的征集将于2024年7月初开始。
GDC 2024在730场会议、研讨会、圆桌讨论以及交流机会中有1000多名演讲者。325家顶级游戏公司展示了他们的最新创新。这也是一个让与会者体验并与新独立游戏开发者交流的空间,包括IGF展馆的独立游戏节(IGF)决赛作品,以及alt.ctrl.GDC展览,该展览展示了使用轮椅、烤箱和超大帽子等替代控制器的游戏。
“GDC的存在是为了给开发者提供一个见面、交流和学习的空间。对这种联系的需求从未像现在这样迫切。GDC活动总监Stephenie Hawkins表示:“我们很高兴能够亲眼目睹有抱负的开发者和资深游戏制作人聚集在一起,分享他们的知识和雄心,创造出我们将在未来几年享受的精彩游戏。鉴于新兴的生成式人工智能技术,裁员和不断变化的工作条件,游戏开发者大会将继续为开发者提供关键的理解和关系,以开拓他们的前进道路。我们也将继续努力认可游戏开发者的出色工作,并让更多人能够接触到GDC的内容。
GDC的特色研讨会和会议由游戏和娱乐行业的一些知名人士主持。受人尊敬的开发者分享了他们对热门游戏创作的见解,包括:《心灵杀手2》、《漫威蜘蛛侠2》、《塞尔达传说:王国之泪》、《博德之门3》等等。在GDC期间,有几个重要的消息发布,包括Xreal的Xreal Air 2 AR眼镜的现场演示,AMD的AMD FSR 3.1的发布,以及Magmic的Web3 mlb授权手机和网页游戏的发布。Roblox、英伟达和育碧的人工智能发布会也引起了人们的兴趣,其中Roblox展示了其基于人工智能的工具,以促进3D内容的创作,英伟达宣布了其AI B200芯片,育碧公布了其生成式AI NEO npc。最后,Epic Games的《State of Unreal》公布了即将在iOS和Android商店首次亮相的消息、《Marvel 1943: Rise of Hydra》的新预告片、《Chrono Odyssey》的新预告片、《MetaHumans》加入UEFN以及与乐高集团扩大合作。
此次活动的核心是“GDC主舞台:开发者音乐会”。现场器乐表演展示了历史上有影响力和著名的游戏配乐,包括2024年IGF, GDCA和格莱美奖提名。由Austin Wintory(《Stray Gods》、《Journey》等游戏的作曲家)指挥,Troy Baker(《最后生存者》、《生化奇兵:无限》等作品的著名演员)联合主持,音乐会由旧金山音乐学院举办。
GDC 2024以第26届年度独立游戏节奖和第24届年度游戏开发者选择奖(GDCA)来表彰过去一年的顶级开发者。值得注意的是,Visai Games的《Venba》获得了Seumas McNally大奖,而由Thecatamites、Tommy Tone和a . Degen开发的《杀手选集》则获得了Nuovo大奖,该奖项旨在奖励那些让评审员对游戏作为一种媒介产生不同看法的游戏。在游戏开发者选择奖上,《博德之门3》获得了四项大奖:年度游戏奖、最佳叙事奖、最佳设计奖和用户奖,而《Venba》的开发者则获得了两项大奖:最佳首发奖和社会影响力奖。IGF和GDCA仪式的记录可以在http://twitch.tv/gdc上查看。今年的GDC推出了几项新举措,包括帮助与会者在旧金山的六个地点和莫斯康中心之间组成步行团体;在3月14日至4月5日期间开通24小时GDC安全热线(+1 925-852-4361),解答有关GDC的任何安全问题;Game History Gallery展示了来自边缘开发者的游戏,以及如何保存游戏的建议;为可能需要额外帮助的隐形残疾与会者提供向日葵贴纸;针对入行5年以下、员工50人以下的公司,推出全新的GDC startup。
GDC继续开展多项计划,以扩大对GDC内容的访问,包括平等机会出席计划,该计划为没有大量经济资助而无法参加的申请人提供1,000张免费的GDC博览会通行证。今年,GDC奖学金项目共捐赠了700多张通行证,该项目与超过25个组织合作,致力于支持和提升行业中未被充分代表的声音。
此外,GDC还为所有IGF决赛选手提供旅行津贴,以确保他们能够出席并参与会议。GDC将在每年的IGF展馆中为决赛入围者颁奖,展馆中有一个免费的信息亭和设备,向公众展示他们的游戏,IGF奖得主将因其出色的作品获得奖金。
关于游戏开发者大会的更多信息,请访问GDC官方网站,或通过Facebook或Twitter订阅定期更新。官方照片可通过GDC官方Flickr帐户:www.flickr.com/photos/officialgdc/获得。
关于游戏开发者大会
游戏开发者大会®(GDC)是世界上最大的专业游戏行业盛会,为程序员、美工、制作人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者以及其他参与互动游戏和沉浸式体验开发的人士提供定义市场的内容。GDC全年通过各种活动和数字媒体将全球游戏开发社区聚集在一起。
GDC由Informa PLC组织,Informa PLC是全球领先的B2B信息服务集团和最大的B2B活动组织者。要了解更多信息和最新消息,请访问www.informa.com。