深入了解Astroneer的制作系統

對於遊戲制造商來說,了解更新實時遊戲的細微差別從未如此重要,並且在明年三月份的GDC遊戲開發者大會上,Astroneer團隊將就提供自己的建議,如果可以優雅地完成壹個遊戲。
在GDC 2020設計專題講座中,主題為“”Mining Your Own Design: Crafting the Crafting System in ‘Astroneer”’,System Era Softworks的Aaron Biddlecom和Elijah O’Rear將會揭示System Era Software的團隊會在遊戲發布前揭露如何徹底改革Astroneer的制作系統。
值得註意的是,兩人將計劃逐步深入他們對遊戲現有設計的理念,以及如何做出深遠的改變而又不會破壞Astroneer的穩定性。他們還將討論在此過程中遇到的困難,如何克服障礙以及功也能追溯已經發生的。
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明年的GDC 2020從3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放了,您可查看(不斷擴展的)會話時間表和您的GDC通過選項-盡早註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱定期更新。
來源:GDC
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