沈浸式:戛納XR Virtual上在Poznan&Panel中的最終演示
為了適應因冠狀病毒疫情大流行而引起的特殊國際形勢,Immersify重塑了其最終演示,並將在未來幾周內提議將最終的活動分成兩部分舉行。
Immersify是壹個歐洲研發項目,致力於開發下壹代沈浸式媒體。電影市場公會是該項目的五個合作夥伴之壹,原本應該在5月的戛納電影節(Cannes XR)上舉辦項目最終活動,該計劃完全致力於與故事藝術和電影業相關的沈浸式技術和作品。
從波茲南(Poznan)到林茨(Linz)對於項目的最終演示的直播活動
6月17日,將在Poznan超級計算機和網絡中心的實驗室中進行Immersify項目的最終演示,該演示結合了我們在過去三年中開發的技術。
合作夥伴共同進行了視頻編碼,流傳輸和顯示技術的研究和工作,這些技術用於大型可視化環境中的沈浸式媒體應用,例如8K墻,深空空間,圓頂劇院和未來的電影院。此外,他們還研究了基於高階混響聲音格式的空間和3D聲音技術。
這些解決方案將在演示過程中介紹。 PSNC新媒體實驗室將變成壹個身臨其境的影院空間,在這裏,觀看者可以在6米寬的屏幕上以8K分辨率觀看360°圖像,而無需使用VR眼鏡。將執行用戶交互,並且圖像將自由滾動和縮放,以保持清晰度和細節。壹個重要的元素是在觀眾周圍放置的24個揚聲器上播放的身臨其境的聲音。特殊的立體聲聲音技術將使觀眾每次與視頻互動時,聲音都可以旋轉並跟隨。這給人壹種真正的沈浸感。
為了使之成為可能,用各種技術制作了三段特殊的360度內容:第壹個是壹部現代音樂音樂會,名為“ Noise and Structure”,記錄在PSNC建築屋頂的不尋常風景中,並具有波茲南的美麗景色;第二個是在圓形現代主義建築“Okrąglak”中錄制的民間搖滾樂隊Krambabula的表演。兩個視頻剪輯均使用特殊構造的360°攝像機裝置記錄,該裝置由8個攝像機組成,可以16K分辨率進行記錄。第三部分是渲染點雲的部分,該點雲是使用3D激光掃描儀在為波茲南市長建造的防輻射棚中獲得的,該棚自冷戰以來壹直保持其原始狀態。為所有這些片段特別錄制了7階混響聲音,使觀眾可以完全感覺到它們處於事件的中心。
該演示的另壹個要素將是使用開放的互聯網連接從波蘭的波茲南到奧地利的林茨進行8K直播,並在Ars Electronica中心的Deep Space 8K大幅面可視化裝置中顯示圖像。
該演示還將在YouTube平臺上以360°視頻技術進行現場直播,這使我們的關註者可以於隔離期間在家中觀看體驗。
親自在戛納XR上分享體驗和見識的專家小組
Immersify的決賽活動針對5月的戛納XR 2020。由於發生了疫病的關系,戛納電影節和Marché電影節沒有在5月舉行,而包括Cannes XR在內的Marchédu Film電影節已推遲到6月下旬,並將在網上進行。戛納XR Virtual將於6月24日至26日與VR平臺(其他現實博物館)合作,在網上和虛擬現實中重塑具有開創意義的活動,並以3D形式提出VR內容和會議。 Immersify項目的結果將在Cannes XR Virtual的壹個小組中展示。
在過去三年中,合作夥伴壹直在使用多種技術(包括8K視頻拍攝,定時攝影,激光掃描和點雲渲染以及超高分辨率360°視頻)為高度沈浸式環境創建內容。此外,他們壹直在開發用於處理和展示這些沈浸式內容制作的工具,包括視頻編解碼器,媒體播放器和歧義音頻解碼器。
在本小組中,他們將分享他們在制作和展示高度沈浸式和交互式內容以及開發相關軟件工具方面的經驗和見解。
演講者
Spin Digital首席執行官Mauricio Alvarez Mesa
Eryk Skotarczak,PSNC,高級工程師
Roland Haring,Ars Electronica Futurelab,技術總監
Ravindra Velhal,英特爾公司,全球內容技術戰略家
主持人:PSNC新媒體部主管Maciej Glowiak
演講1:下壹代沈浸式媒體技術
演示2:沈浸式內容制作的新方法
演示3:互動和身臨其境的內容
問答環節
關於 Immersify
Immersify是由歐盟Horizon 2020計劃資助的歐洲研發項目,致力於開發下壹代沈浸式媒體和工具。該項目的財團由以下合作夥伴組成:波茲南超級計算和網絡中心(波蘭),Spin Digital Video Technologies GmbH(德國),Ars Electronica Futurelab(奧地利),電影電影節–戛納電影節(法國)和可視化中心C(瑞典)。該項目已獲得歐盟Horizon 2020研究與創新計劃的資助,資助項目編號為762079。
Source: Marche Du Film