歐洲動畫成員在歐洲已經發展到了20個國家
歐洲動畫制作人聯合會呼籲各平臺加大對歐洲的投資
新壹屆董事會已經選出,並倡導為流媒體平臺設置動畫配額
成立於2016年的歐洲動畫制作人聯合會自豪地宣布,愛沙尼亞、希臘和葡萄牙成為該聯合會的成員,使歐洲成員國達到20個(包括準會員英國)。該聯盟宣布了其新董事會的選舉,並主張在流媒體服務中為歐洲動畫提供更突出的位置。
此次活動安排在安納西國際動畫電影節期間,歐洲動畫協會的成員選出了未來兩年的新董事會成員。其組成既反映了聯合會的地域多樣性(有5個不同的國家代表),也反映了其動畫制作的多樣性(有3個電影制片人和2個系列制片人)。
Philippe Alessandri (Watch Next Media /法国)將繼續擔任總裁,並將得到四位副總裁的支持:Moe Honan (motion Films / 爱尔兰)、Pablo Jordi (Pikkukala/芬兰)、Ivan Agenjo (Peekaboo Animation/西班牙)和Dirk Beinhold (Akkord Film production /德国)。
在大會期間,愛沙尼亞、希臘和葡萄牙成為該聯盟的最新成員。這種擴大反映了歐洲生產商對國家間交換工業資料和在社區壹級采取集體行動的興趣。
為了加強歐洲動畫在平臺投資中的存在。
繼2018年對《歐洲視聽媒體服務指令》(AVMS)進行投票後,歐洲動畫協會歡迎該指令在14個國家實施,但呼籲增加對歐洲動畫的平臺投資。
歐洲動畫電影和連續劇在國際市場上表現良好。例如,在德國,少數幾部家庭動畫電影僅占電影產量的5%,卻產生了壹半的故事片出口。在法國,動畫系列占國外視聽收入的近壹半,盡管它們只占全國所有類型制作總量的10%左右。
這種不可否認的國際潛力與平臺委托制作的歐洲動畫系列和電影數量很少形成鮮明對比,盡管這些平臺正在大力投資本地電視劇的制作。這是歐洲動畫協會所有成員國的共同看法。
來自美國流媒體平臺的買家將投資重點放在國內電視劇上,以吸引新的用戶。兒童內容被認為更具有普遍性,由洛杉磯總部負責指導,並與美國電影公司合作。
在法國,情況雖然類似,但由於壹項法令強調流媒體平臺投資義務的“類型多樣性”,情況略好壹些。因此,迪士尼+、Netflix和亞馬遜都承諾支持動畫,但與動畫在其目錄中的位置相比,其水平仍然很低(在法國,僅占其年營業額的0.56%至1.28%)。法國為這些平臺制作的大多數動畫都以服務為特征,就像《奧術》系列壹樣。
在愛爾蘭也可以觀察到類似的趨勢,那裏為美國平臺上的連續劇提供服務生產。例如,Netflix改編的視頻遊戲《茶杯頭》(Cuphead)就是由位於愛爾蘭的Lighthouse Studios制作的。
西班牙的情況也好不到哪裏去,Netflix只有兩部原創作品,而Max (Warner)只有壹部成人動畫節目《暗黑破壞神》(Pobre Diablo)。歐洲其他動畫產業從美國流媒體平臺獲得的利潤似乎更少。例如,在德國這樣的國家,沒有壹個制作是由流媒體委托的。
“我們需要為占歐盟人口10%以上的兒童提供歐洲創造和生產的內容。動畫配額的引入將確保歐洲動畫在平臺上的公平代表,”歐洲動畫主席Philippe Alessandri總結道。
《歐洲動畫》希望強調歐洲各國政府和監管機構對更全面的數據收集的迫切需要。這些數據將增強油氣行業在這壹充滿挑戰的環境中的彈性,不僅是為了生存,也是為了保持競爭力。同樣重要的是,要確保文化和年齡的多樣性得到周到的照顧。該協會敦促這些實體持續監控和分享詳細數據,如人口統計數據、收視率數據、評級和評論、趨勢類型、用戶增長等。
鑒於這些挑戰,歐洲動畫協會呼籲歐盟和歐盟成員國利用對AVMS指令的計劃審查,不遲於2025年底,捍衛歐洲動畫的地位,並促進針對年輕觀眾的歐洲產品。