欢迎使用Hyper Scape –与开发人员讨论武器,黑客和Twitch集成

Hyper Scape是免费的,快节奏的科幻多人射击游戏,设置在同名的虚拟世界中。九十九名玩家(单人或三人成队)登上新阿卡迪亚地图,与《超级英雄》中最受欢迎的游戏《皇冠冲刺》竞争。游戏的技术测试可在PC上进行直播,这意味着您可以立即收看Founders直播。创始人是流光者,内容创建者被授予访问该测试的权限,观看他们的视频流使您有资格赢得滴灌,并有机会自己参加Hyper Scape技术测试。

Hyper Scape在皇家大逃杀类型中引入了许多新功能,而这一切都始于新阿卡迪亚密集,完全城市化的地图。速度和垂直度在Hyper Scape的街道,庭院和多层建筑物中至关重要,因此您必须保持警惕,并巧妙地利用武器和独特的能力。这些被称为Hacks的能力可以通过允许您做诸如传送的事情来极大地改变您的游戏风格。隐身;医治自己和你的盟友;跳到空中坠落在敌人身上;还有更多。随着比赛的进行,您将通过拾取重复的副本并将其融合为更强大的迭代来升级武器和黑客。

在Hyper Scape中,死亡不是游戏的结局。被淘汰的玩家将成为回声,积极的参与者仍然可以在整个地图上移动,以便为尚存的队友指出敌人,武器和位置。消灭敌方玩家会在他们倒下的位置创建一个恢复点,因此,如果您想带回队友,则必须带出对面的玩家,或者找到其他人已经出现的地方。生存足够长的时间,成为最后一支队伍中的一员,您将进入摊牌阶段。此时,在地图上的某个地方产生了一个皇冠,玩家可以通过以下两种方式之一赢得比赛:淘汰所有其他玩家,或者夺取皇冠并保持45秒。但请记住,当您手持皇冠时,您的位置会向所有玩家显示。

通过与Twitch的合作,Hyper Scape拥有了一个全新的Twitch扩展程序,称为Crowncast。 Crowncast允许观看者通过对影响所有玩家的游戏内事件进行投票来实时影响比赛,例如开启低重力状态或使每个人都可以在有限的时间内跳三倍。观看者还可以仅通过观看获得游戏内奖励,而彩带则可以通过Crowncast邀请观看者与他们聚会。

要了解有关Hyper Scape的更多信息,我们采访了高级制片人Graeme Jennings。

Hyper Scape与其他游戏类型有何区别?

Graeme Jennings:我们围绕三个关键支柱构建了Hyper Scape:第一个是城市环境和垂直度。我们真的很想建立一个游乐场,感觉与其他大逃杀游戏不同。其次是风味,以及我们如何混合规则。因此,您拥有可以找到并融合的武器。如果您有a弹枪并找到另一弹枪,则可以将其融合并加以改进。最重要的是,我们有黑客。我们想让玩家有能力建立自己喜欢的游戏风格。因此,如果您是防守队员,则可以使用隔离墙来防御自己,也可以使用球反弹。如果您更具进攻性,可以将瞬移步枪与a弹枪配对,近距离接触并保持个性。这确实改变了游戏玩法的风格和节奏。

第三,我们希望将观众和彩带真正紧密地联系在一起。我们采用了从被动体验到主动体验的想法。观看者可以通过触发低重力事件,健康包事件或三级跳事件来直接影响流媒体的游戏。我们还希望彩带能够比以往更紧密地与观众互动。有了Streamer Invite功能,直播者可以在屏幕上弹出邀请,并立即邀请观众与他们一起玩。这是前所未有的无缝体验。

说到那些Twitch集成,它在开发过程的多早就成为Hyper Scape的一部分?

GJ:我们正在考虑将游戏即眼镜视为关键。我们如何将观众和彩带更紧密地联系在一起?那是该项目背后的原则之一。我们对此进行了多次迭代,这就是我们到达的地方。我们在蒙特利尔在这里举办了各种流光工作室,我们也在旧金山与Twitch进行了交谈,以获取有关我们计划的反馈,找出什么很酷的方法,并与Twitch和流光一起构建以确保我们拥有对每个人来说都是一次真正凝聚力的体验。

您谈到了垂直性和城市环境的重要性。那一直是Hyper Scape的宗旨吗?

GJ:我们很早就知道,有了我们制作的原型,我们想要一些更城市化的东西。我们希望在屋顶上跳高和快速机动。我们想要看起来和玩起来都不同的东西,而都市风格则非常适合。这与Hacks搭配使用,意味着您可以在跳垫上将自己发射到空中并传送到下一个屋顶,并在空中长途跋涉。这些都是很早就融合在一起的东西。

您是如何构思Hacks的,您如何决定要包括的Hacks类型?

GJ:我认为游戏设计团队有一些初步想法。我们总是会闪过一些我们认为很酷的东西,然后我们将其原型化。围绕进攻还是防守?健康显然纯粹是防御,因为它在那里可以治愈您和您的团队。这有助于赋予玩家角色;我喜欢治愈我的团队。另一方面,瞬移既可以防御也可以攻击。我可以被射击然后传送出去,也可以朝某个人传送。有些黑客具有防御性,有些具有攻击性,有些可以同时使用。实际上,这是您选择的两种Hacks和您选择的两种武器的结合,从而建立了自己的游戏风格。由于没有角色具有角色类别,因此您可以在游戏中期进行切换。您可以在上半场表现超级进攻,在下半场表现非常防守。

您是否遇到过有人以您意想不到的方式使用Hack的瞬间?

GJ:是的,当然。因此,我们有了Wall Hack。我认为在大多数人的脑海中,当您引入隔离墙时,它感觉非常具有防御性-但是我们也看到了隔离墙在攻击性方面的用途。有人正在逃离您,然后您抛出一堵墙并阻止他们的撤退。或有人在角落里;放一堵墙,将它们困在那里,它们被卡住了。我认为以前从未见过的事情真的很有趣,发生在玩家在地上并将Wall放置在自己下方的情况下,从而将他们弹射到Wall的顶部并将敌人困在下面。然后,他们才开始向下方的被困人员下雨,击碎“破天荒”。

在最近的比赛中,我见过玩家拿过Mine Hack,放置了Mine,然后换了另一种Hack。这样,他们现在有了两个不同的Hack,但是在世界上仍然有活跃的地雷。您可以在任何找到的地方切换Hack,并一次使用两个以上。

Hyper Scape具有非常独特的死亡机制。当玩家死亡时,他们不仅仅是被动的观察者;他们成为世界上的回声,并且仍然可以自由地移动,并为队友发出声音。这个想法从何而来?

GJ:在以小队为基础的大逃杀游戏中,如果您死了,已经死了,那么您可能会感到沮丧,直到最后。没有游戏化;您只需看着朋友的相机,直到他们死亡。我们希望确保玩家仍然可以做出贡献。因此,当您成为Echo时,您仍会拥有活跃的游戏玩法。您可以说:“嘿,这里有一个敌人!嘿,这边有武器或箱子!”

其次,您会看到在其他游戏中,人们是静态的,因此他们会开始扎扎重生点。因为在Hyper Scape中,您只能在其他人死亡的位置恢复盟友,所以它的动态性更强,而且他们再也不会在同一地方两次。它使游戏继续进行;随着战斗在地图上移动,还原点也随之移动。

我们甚至看到过Echo会侦察队友并帮助确定自己的球员的情况。这样,团队就可以撤出独奏者并获得恢复点来带回队友,并立即将所有武器和新近被杀死的玩家的Hacks丢掉。

在使用基于小队的Crown Rush模式时,有一个独特的获胜机制:一旦落入最终队伍,世界就会产生一顶王冠,如果您能拿起并保持45秒,就可以获胜。这个想法从何而来,什么使它非常适合Hyper Scape?

GJ:我们想确保游戏可以在三个层次上进行访问。因此,它可以在低端计算机上运行,​​因此可访问;如果您的PC不够出色,您仍然可以玩Hyper Scape。可以访问,因为它的“ Teen”和“ PEGI 12”等级为T,因此它不会过于暴力。最后,它可以访问,因为您不必成为成功的最佳神枪手。您不必刻板印象;您可以通过使用Hack,在世界各地进行机动,夺冠并逃避其他玩家来获胜。

我们也想推动行动。在其他游戏中,有两支球队驻扎在两座单独的建筑物中,所有人都坐着直到问题被迫解决。在这种情况下,如果您拒绝离开自己的位置,那么另一支球队只需抓住冠军头衔,让您有所作为

许多大逃杀游戏都可以让您升级带有附件的武器,或者在比赛后期使用更好的版本。 Hyper Scape中的保险机制背后的原因是什么?

GJ:我们不希望您能够立即拿起武器并完成任务。融合允许您在每次拿起武器的另一个版本时升级武器或Hack,并鼓励您在地图上移动。有时,您一开始可能会选择完全融合的武器或Hack,但随着游戏的进展和情况的变化,它可能不一定总是最适合的工作,玩家将不得不选择将其关闭还是保留课程。

玩了几个小时后,我意识到根据情况的不同,比赛结束后我仍然经常使用手枪。您是否打算制造早期游戏武器和晚期游戏武器?

GJ:我们没有六支突击步枪;我们有一个,开膛手。我们有Hexfire迷你枪。 Hexfire的弹夹更大,但远距离弹射的准确性不高,因此无论您使用哪种武器,总要进行权衡。一切都与您的游戏风格和使用的技巧有关。如果您想隐身进入建筑物内,那么the弹枪是不二之选。如果您想粘在屋顶上,那么狙击步枪就很棒。

我通常喜欢使用Skybreaker固定在屋顶上,因为它会造成一定范围的伤害,所以要落下一些大照片,然后用Hexfire跳下并完成射击。

Hyper Scape也具有单打独奏模式:单独的Crown Rush和另一个称为Dark Haze的模式。关于黑暗阴霾,您能告诉我们什么?

GJ:《黑暗阴霾》中的整个地图都有雾。这是我们想要添加到游戏模式中的独特风格。您的视力较弱,因此您需要用耳朵听玩家的动作。黑暗阴霾中的骇客和枪支也较少,因为它通常位于近距离。您极有可能不会被屋顶遮住。您需要在《黑暗阴霾》中多加注意;这是一种非常不同的感觉。

您能告诉我们有关Hyper Scape的知识和世界吗?

GJ:它的背景设定在2054年地球上,每个人都被挤在了这些大城市中。世界远非完美。 Prisma Dimensions这家公司发明了一种叫做B-Link的东西,它实际上是目前世界上最小的VR耳机。使用B-Link,您可以连接到全新的数字世界Hyper Scape。这是您购物,看电影的地方-很多东西。 Crown Rush是Hyper Scape中的一款游戏,在名为Neo-Arcadia的地方玩。

问题是,Hyper Scape中发生了一些神秘的事情。人们因为不同的原因而成为角色。有些角色可以在那里竞争,并且在Crown Rush中表现最好。其他人在那里调查Hyper Scape的实际情况。知识层层层叠叠,每季我们都会讲,我们很高兴以不同的方式讲这个故事。

玩家每个新赛季可以期待什么样的内容?

GJ:每个新赛季至少都有一个新的Hack和一个新的武器。它还具有三种或四种限时模式。黑暗阴霾就是一个例子。还有一种称为“加速模式”,其中从一开始就将所有武器和骇客完全融合在一起。

每个季节还提供新的免费战斗通行证和高级战斗通行证,其中充斥着角色,武器和豆荚之类的东西,并且还有更多内容。还有一家商店,每天和每周都会更新。我真的希望玩家可以通过传说找到喜欢的角色,扮演该角色,并能够逐季提升该角色。知识和故事是关键部分。我们不想剥皮;我们可以提供具有风味的角色和皮肤。

现在,Hyper Scape出人意料了,您最激动的是什么?

GJ:我认为实际上可以宣布它,并让我们的创始人立即播放它。在这种情况下,我们实际上是在宣布它之前就将其显示为可播放。我们不只是在谈论和展示东西。我们可以说:“这是我们的游戏,这里有很多飘带在玩。”

 

来源:UBSOFT

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