来GDC2020参加Dwarf Fortress团队的关键社区管理课程!

《矮人要塞》,塔恩和扎克·亚当斯(Zach Adams)出色的矮人社区管理游戏自2002年以来一直在开发中,并被认为是《我的世界》(Minecraft)和Rimworld等游戏的灵感来源。

但是,有关该游戏的最有趣的方面之一是,自2002年首次开发以来,已获得并保持了16年以上的粉丝(至今仍在活跃!)狂热崇拜。现在,游戏开发者大会的组织者很高兴确认这一点。 GDC 2020商业与营销专场将主持关于《矮人要塞》玩家社区的关怀与培养的独特演讲!

您可以在GDC 2020社区管理峰会上找到它的“矮人要塞故事”The ‘Dwarf Fortress’ Story: Lessons from 16 Years of “Cult” Management”,如果您有兴趣培养对像《矮人要塞》一样独特且经常让新玩家爱不释手的游戏。也可以参加。

在其开发者塔恩·亚当斯(Tarn Adams)(Bay 12 Games)和发行商Victoria Tran(Kitfox Games)的联合演讲中,GDC 2020的与会者将深入探讨十年来管理社区的数量,策略和挑战,以培养社区。最终将游戏发布到Steam上的新版本,以及其他开发者可以从他们自己的社区中汲取的真正的长期经验。不要错过!

明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

 

来源:GDC

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