机器人在Cobots中找到了生命的意义
为了成为Science Park Skövde的创业项目的一员,Adam Wallberg和Sanna Wallberg Ylvén搬到了Skövde,并开始在University of Skövde学习游戏开发。几年后,他们在Steam上发行了自己的第一款游戏《Cobots》。
Subfrost Interactive首席执行官Adam Wallberg表示:“这就像坐过山车。
Adam Wallberg出生在Torsåker,并一直对游戏感兴趣。他想进一步发展自己对游戏的兴趣,并真正开始与游戏开发合作,这就是为什么他去Falun学习游戏开发,在那里他遇到了Sanna。
“我们开始约会,并自此开始制作游戏。我们一起在斯德哥尔摩实习,然后就决定要开自己的公司。我们想要做自己的事情,而不是致力于别人的游戏中。”
搬到舍夫德
Adam和Sanna都知道Skövde是一个专注于游戏开发的城市,并且拥有一个不断壮大的游戏开发者社区。
“我的一个朋友之前在Skövde的stulock Studios工作。我们知道这个初创项目的基础是Skövde,我们的最终目标是成为其中的一部分。”
在加入Science Park Skövde创业项目之前,Adam和Sanna开始在Skövde大学学习游戏开发。在那段时间里,他们遇到了Felix和Cecilia,他们加入了他们在Subfrost Interactive的团队。
“我们在研究期间开始致力于我们的游戏《Cobots》,并在2019年瑞典游戏大会上展示了它。几个月后,我们加入了初创项目,在暂停游戏一段时间后,我们选择再给游戏一次机会。”
Cobots
PC游戏《Cobots》于4月中旬在Steam上发行。开发商希望这款游戏未来能在掌机上发布,比如任天堂Switch。
《Cobots》是一款益智游戏,你可以控制自己的时间来解决短期课程。与你的机器人一起,你可以进入下一轮并回到过去,这将添加更多的机器人和谜题。
“我们想要创造更多内容,而不仅仅是游戏玩法本身,并围绕着机器人创造一个主题。所以我们以机器人如何找到生命意义的故事结束。我们认为将编程美学与哲学结合起来很有趣。”
良好的平衡
亚当表示,参与创业项目就像坐过山车。
机器人在Cobots中找到了生命的意义
“当你在硬件和办公空间方面得到帮助时,这是令人兴奋和有点震惊的。我的一个担心是,这个项目要么对我们的产品太过投入,要么太过放松,但实际上,它在需求和我们获得的帮助之间取得了很好的平衡。我可以尝试新事物,如通过数字活动(如Sweden Game Pitch)进行宣传并结识游戏行业的人士。”
瑞典Game Arena是瑞典最大的初创公司、老牌公司和其他游戏产业的聚集地。通过有针对性的社区活动和全球游戏行业的知名度,瑞典Game Arena为个人和公司创造了发展的机会。与拥有欧洲最大的电脑游戏教育项目之一的Skövde大学一起,这个行业正在通过能力和研究进行扩张。
Sweden Game Arena每年都会组织一次瑞典游戏大会(swedish Game Conference),将成千上万的业内人士聚集在一起,参与当前的讨论、小组讨论和研讨会。
瑞典游戏场馆由科学园区Skövde,大学Skövde, Skövde市和地区Västra Götaland资助。