智能手机和游戏机让数百万新玩家兴奋不已
- 智能手机逐渐成为最常用的游戏平台
- 游戏主机新增110万玩家
- 到2020年,德国游戏市场将增长至85亿欧元
2020年,电子游戏比以往任何时候都更成功,尤其是德国的销售收入跃升了32%。在游戏平台中,特别是智能手机从游戏热潮中获利。手机已经是2019年最常用的游戏设备,有1950万玩家。去年,德国有2260万人使用智能手机玩游戏,手机的领先优势进一步扩大。根据市场研究公司GfK提供的数据,德国游戏产业协会(German Games Industry Association)今天宣布了这一消息。游戏机在2020年也赢得了更多玩家,一年之内增加了110万用户,达到1700万。从零售情况就可以清楚地看出,2020年的游戏机有多受欢迎:索尼(Sony)的新款PlayStation 5和微软(Microsoft)的Xbox Series X/S都在2020年底发布,甚至任天堂(Nintendo)自2017年开始发售的Switch在许多地方都已售罄。然而,并非所有游戏平台都能从游戏热潮中受益。PC在德国流失了约110万玩家,仅以1520万用户排名第三。平板电脑的需求也有所下降,2020年只有990万游戏玩家使用平板触摸屏玩游戏,低于2019年的1120万。
该公司游戏业务董事总经理费利克斯•福尔克(Felix Falk)说,去年人们对游戏的浓厚兴趣尤其让智能手机获利颇丰。原因很明显:几乎每个人都有手机游戏应用,智能手机游戏应用的数量也非常多。此外,大多数游戏都是免费游戏,所以任何人都可以很快开始免费玩游戏。在2020年,游戏主机也出现了真正的炒作,设备库存多次售罄。自2017年以来一直在市场上销售的任天堂Switch、索尼的PlayStation 5和微软的Xbox Series X/S游戏机也是如此。”
德国游戏市场:2020年销售收入大幅增长
德国游戏市场在2020年新冠肺炎疫情期间的销售收入大幅增长:正如游戏部门报告的那样,电脑和视频游戏及相关硬件的总销售收入约为85亿欧元。这比前一年增加了32%。游戏控制台、游戏pc和相应的外围设备的销售额超过32亿欧元。这比2019年增加了26%。电脑和视频游戏的次级市场增长更为强劲,通过游戏购买、游戏内和应用内购买、订阅和在线服务收费实现了52亿欧元的收入。其结果是,这部分市场同比增长了36%。
关于市场数据
市场数据是基于GfK消费者委员会汇编的统计数据。GfK收集德国电子游戏市场数据的方法在质量和全球使用方面都很独特。其中包括一项针对代表德国整体人口的2.5万名消费者的电子游戏购买和使用习惯的持续调查,以及一个零售小组。数据收集方法提供了一个独特的洞察德国电脑和视频游戏市场。
游戏-德国游戏产业协会
我们是德国游戏产业的协会。我们的成员包括开发者、发行商和许多其他游戏行业的参与者,如电子竞技活动组织者、教育机构和服务提供商。作为gamescom的联合组织者,我们负责世界上最大的电脑和视频游戏活动。我们是媒体、政治和社会机构的专家合作伙伴,回答与市场开发、游戏文化和媒体素养有关的问题。我们的使命是让德国成为最好的游戏场地。