数字化瑞典游戏大会

过去一年发生了很大变化,瑞典游戏大会也发生了变化。欧洲针对学生,初创企业和独立开发者的领先会议将于今年10月21日至23日上线。
Sweden Game Arena项目经理Magnus Ling表示:“到目前为止,这是非常有趣且充满挑战的一年,因为我们在国际上进行了大量工作以确定目标群体以及年度会议,我们希望提供与以前一样的类似机会。“
多年来,Sweden Game Arena通过参加全球游戏行业的国际会议和展览会扩大了行业网络。当瑞典游戏大会以数字化方式召开时,这些联系的作用就至关重要。
“目标是通过瑞典游戏大会在国际背景下提升瑞典计算机游戏初创公司的地位。通过邀请我们自己社区之外的瑞典工作室和集群,每个人都会从更大的团体中受益,并为瑞典的计算机游戏初创企业成长和扩展创造机会。” Magnus Ling说。
数码博览会
该会议从针对初创公司和独立开发人员的新业务。除会谈和小组讨论外,Sweden Game Arena还提供配对,推销和数字博览会,公司可以在此向国际投资者,发行商和计算机游戏行业的媒体介绍其项目。
“由于今年不推荐出行,因此我们很幸运,瑞典是游戏开发方面的世界领先国家。这为我们提供了一个绝佳的机会,只需在我们家门口搜索,即可为会议找到出色的演讲者。” Sweden Game Arena社区霸主Tau Petersson说。
游戏开发学生
会议将于10月22日至23日继续进行,重点是学习游戏的学生。数字与会者的现场直播和Skövde大学学生的现场出席将结合在一起,如果需要,可以亲自参加。讲座将基于节目的方向,例如艺术,节目和音乐,以及引人入胜的鼓舞人心的会议。
在https://www.swedengameconference.se上了解有关瑞典游戏大会的更多信息。
来源:Sweden Game Arena
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