教育部鼓勵將人工智慧教育納入地方課程和校本課程

近日,教育部辦公廳發佈《關於加強中小學人工智慧教育的通知》,提出人工智慧教育六大主要任務和舉措,包括構建系統化課程體系、實施常態化教學與評價、開發普適化教學資源、建設泛在化教學環境、推動規模化教師供給和組織多樣化交流活動。
《通知》提出加強頂層設計和部門協同,2030 年前在中小學基本普及人工智慧教育。研究制訂中小學人工智慧通識教育指南和普及讀本,結合學科特點和學生發展特點,進一步完善資訊科技、科學類、綜合實踐活動、勞動等課程中人工智能教育要求,落實跨學科學習、大單元教學、學科實踐等教學模式,鼓勵將人工智慧教育納入地方課程和校本課程。
小學低年級段側重感知和體驗人工智慧技術,小學高年級段和初中階段側重理解和應用人工智慧技術,高中階段側重專案創作和前沿應用。注重人工智慧教育應用倫理,引導中小學生科學合理使用各類人工智慧工具,特別是生成式人工智慧工具。
中小學校在實施人工智慧教育時,要統籌資訊科技、科學類、綜合實踐活動、勞動等課程和課後服務,一體化實施,防止重複交叉;要結合人工智慧技術的特點,注重培養解決實際問題的能力,大力推進基於任務式、專案式、問題式學習的教學。各地教研部門要依託資訊科技課程,充分考慮相關學科的銜接與融合,加強人工智慧教育教研,積極組織開展人工智慧教學研究活動。在各級基礎教育教學成果評選中,單設人工智慧教育類別。探索將人工智慧素養納入學生綜合素養評價體系,納入國家義務教育品質監測。
鼓勵學校通過設立人工智慧科技節、舉辦校園人工智慧作品展、開展人工智慧辯論等多種形式活動,將人工智慧與學生的個人生活、校園生活和社會生活有機結合起來,豐富人工智慧體驗與實踐,提升學生應用與創造能力,營造濃厚的人工智慧教育環境。組織形式多樣的課程拓展和交流活動,為學生提供展示平臺,發現和培養人工智慧優秀人才。在“中學生英才計畫”中加強人工智慧相關領域青少年人才培養。
熱門頭條新聞
- 數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 Blender 大會
- 2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
- 2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
- PC遊戲移植手機:移植還是不移植?
- Gamesforum 發佈《2026 年全球手遊核心挑戰報告》:AI 重構增長邏輯,精細化運營成破局關鍵
- IDC 2025H2 遊戲雲報告發佈:騰訊雲用量規模持續領跑,穩居中國與全球雙料領導者
- 漫威裁員 8%:迪士尼全球成本重組風暴來襲,好萊塢超英宇宙與內容產業迎結構性拐點
- 3月國漫風雲錄:仙逆斷層登頂,修仙漫劇集體炸場,市場步入“群雄並起”新時代