戰略的未來即將到來!《星戰王牌》進入下一個測試階段11月7日
新功能包括2個玩家對AI,新的單位,和玩家個性化系統
Uncapped Games是一家由充滿激情的RTS開發者組成的新工作室,他們已經推出了《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《戰爭黎明》和《英雄連》等屢獲大獎的遊戲,今天宣布將於2024年11月7日開始接受新玩家測試其即將推出的動作實時戰略遊戲《星戰王牌》。參加前一階段beta測試的玩家可以在11月6日提前一天進入測試。新玩家可以在www.playbattleaces.com註冊參加測試版
早在2024年6月的夏季遊戲節上,《星戰王牌》便獲得了遊戲媒體和有影響力人士的高度評價。這款遊戲結合了MOBA遊戲的自然界面、橋牌構建遊戲的元戰略元素和即時戰略(RTS)遊戲的快節奏強度,努力開創戰略遊戲的新時代。這種戰略影響與設計創新(如即時單位刷出、自動資源收集和流線型基地建設)相結合,讓玩家專註於在戰鬥中控製大量軍隊的樂趣,同時做出進攻、擴張或科技的關鍵戰略決策。
在這個beta測試階段,《星戰王牌》的新功能包括:
- 新的令人興奮的單位充實了額外的戰略和統治戰場的方式
- 一個強大的2對AI合作模式,允許朋友組隊對抗電腦對手,自動調整玩家的技能水平
- 動態合同系統(每日和季節性),有額外的方式來賺取遊戲內的戰爭積分和初始WarPath獎勵跟蹤系統
- 在這一階段的測試中,玩家還將獲得生活質量的提升,包括在對抗AI的情況下嘗試新單位套牌的能力,UI的增強,突出單位的戰略計數器等等
Ace個性化系統介紹,包括:
- 自定義皮膚的核心基地
- 軍隊油漆允許玩家為他們的單位選擇顏色
- 自定義死亡動畫將改變核心基地建築在勝利和失敗中爆炸的方式
- 獨特的頭像、橫幅、比賽中的噴霧和表情,讓玩家可以調整自己在《星戰王牌》中的表現,並在戰鬥中表達自己
- 稍後將介紹更多的自定義選項
- 對現有的1v1, 2v2和自定義遊戲模式進行了進一步的調整和遊戲平衡調整
由於比賽限製在10分鐘內,玩家即使在很短的時間內也可以輕松完成一系列令人滿意的戰鬥。玩家可以靈活地選擇自己的遊戲風格,從近50個獨特的單位中構建自己的單位套牌,每個單位都有不同的優點,缺點和特殊能力。調整策略和遊戲風格只是在遊戲間交換單位套牌的問題。
Uncapped Games高級遊戲總監David Kim表示:「我們Uncapped Games的所有人都是策略遊戲的狂熱粉絲。「我們的願景始終是創造一款具有深度的遊戲,以滿足大多數硬核粉絲,同時又足夠有趣和容易學習,以吸引新玩家進入我們最喜歡的類型。從我們從公告和第一次測試中得到的反饋來看,我們覺得《星戰王牌》正在朝著這些目標前進。我們邀請所有人來測試我們的遊戲,給我們反饋,幫助我們打造戰略遊戲的未來。」
有關《星戰王牌》的更多信息
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關於Uncapped Games
Uncapped Games成立於2021年年中,由充滿激情的開發人員組成,他們曾推出過屢獲殊榮的RTS遊戲,包括《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《戰爭黎明》、《英雄連》等。該工作室的第一款遊戲是動作RTS遊戲《星戰王牌》,於2024年6月發布,並將於2024年11月開始新階段的beta測試。Uncapped Games總部位於加州Playa Vista,是一家新成立的美國工作室,隸屬於光速工作室(LIGHTSPEED STUDIOS),後者是一家全球遊戲開發集團,團隊遍布全球。
關於 LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS是一家全球領先的遊戲開發公司,其團隊遍布中國、美國、新加坡、加拿大、英國、法國、日本、韓國、新西蘭和阿拉伯聯合酋長國。LIGHTSPEED STUDIOS已經為超過40億的註冊用戶創造了50多款跨平臺和類型的遊戲。它是全球熱門遊戲《絕地求生》(PUBG MOBILE)(與KRAFTON, Inc.合作開發)的聯合開發商,以及即將推出的AAA開放世界遊戲《Last Sentinel》的開發商。
LIGHTSPEED STUDIOS由熱情的玩家組成,他們推動了遊戲開發的藝術和科學