我有一个问题 – Wonder Media高级客户经理Benjamin Vos
编辑\翻译:Turing
CGGE:贵公司开发产品的灵感和动力是什么?
B: 在我们的产品开发之前,制作动画很复杂,你需要很熟练的技能。然而,现在有了wondermedia的解决方案,每个人都可以制作动画,孩子们都会使用,我们的想法是让所有人都可以制作动画。在技术方面,wondermedia减轻了难度,让你我都能很容易制作动画,这激励了我在这家公司工作。
我们还有一个模型,可用于制作动画,它是一个2D相机。现在展出的这个系统是实时的,但我们也可以做动画制作。我们甚至可以在手机上做一个节目,并将它们重叠。我们还可以制作3D动画角色并展示它们。
CGGE:在开发产品时,您是否得到过政府或媒体的支持?
B: 是的,我们在开发过程中得到了欧盟的支持。他们有项目,支持我们开发的高科技应用软件,也用钱资助我们。对于要加入开发我们产品的人才,政府也予以激励。
CGGE:贵公司如何宣传产品?
B: 通过电视节目和会议,以及实地走访有兴趣的客户。我们的产品现在在市场上出售。我们在世界各地销售它,还没开启网上出售。但出于教育目的,您可以在线搜索并找到我们用于教育的软件。
CGGE:您的产品会产生哪些社会影响?它们将如何影响文化,广告,交通等传统产业?它将为传统产业带来哪些好处?
B: 我们使动画制作更便宜,这影响了动画行业,因为它不需要大量人工,现在每个人都可以使用它。它也影响了教育。因为我们为教育做了很多事情,为孩子们创造内容。
CGGE:您的产品未来有更新计划吗?
B: 是的,我们正在研究AI,制作AI引擎。此外,我们正在制作影片。
CGGE:您如何看待数字媒体行业的现状?
B: 现在有许多人在线制作内容产品,比如YouTube和电视平台bilibili。我们为之提供了另一种生产方式,使其更容易和便宜,质量越来越高。制作产品的人越来越多,特别是在动画方面。这使得许多人在网络观看而不是观看传统电视,广告也从传统广告转向在线。中国有许多政府广播,如中央电视台,也有一些私人频道。每个国家都需要为该国决定最佳的数字媒体方案。