“我們還能對cg媒體做些什麼?”

夢工廠的新電影《壞蛋聯盟》採用了更程式化的外觀,尤其是在角色的存在空間和移動方式方面。該片導演皮埃爾·佩裡菲爾指出,我們已經“看到了同樣類型的渲染”,“朝着現實主義的方向推進”。他指出,夢工廠甚至建立了自己的渲染引擎來支持這一推動,首先在《馴龍高手:隱秘世界》中使用,然後將其作爲夢工廠後續動畫的標準。

“但是,”佩裡菲爾想,“我們能不能在塑造形象方面更精確一點?”對他來説,“這是一種你試圖捕捉的感覺”,而不是真正的現實主義。他現在覺得“(在cg動畫中)現實主義的競賽已經結束了,”他解釋説,“《獅子王》(2019)是現實主義的巔峰之作。”

佩裡菲爾説:“因爲我髮現這種風格可能過於‘無聊’,但我想看到一些不同的東西。”坦白地説,我不是唯一一個。我並不是第一個製作風格略有不同的電影的人。但我認爲現在很少有,至少在好萊塢,像好萊塢大製片廠類型的電影。你可以看到趨勢正在髮生變化。”

“我認爲CG最近已經通過《人猿星球》、(2019年)《獅子王》和漫威電影証明了我們可以把超現實主義做得非常、非常、非常好,”佩裡菲爾解釋説。“我認爲這不再是我們的目標。我們的目標不隻是要做到超現實。所以現在它爲我們打開了一扇門,我們該如何塑造這部電影呢?我們可以嚐試什麼樣的風格?我們可以嚐試什麼樣的外觀,並試着教育觀衆,讓他們接受那些我們從未真正見過的新視覺效果?所以我認爲這是一種探索的欲望,我們可以在動畫中做不同的事情,而不僅僅是現實的迪士尼風格的渲染。”

《壞蛋聯盟》藉鑒了大量的視覺和敘事元素。從故事的角度來看,它藉鑒了史蒂文·索德伯格的《十一羅漢》和昆汀·塔倫蒂諾的《落水狗》等經典搶劫電影。《壞蛋聯盟》甚至還有低俗小説式的用餐場景,這對年紀較大的觀衆來説應該很熟悉。

他説道:“當你想要創造一些程式化的內容時,你基本上是在與電腦對抗。“因爲電腦會想給你一些完美的東西。立方體的任何邊都是一條直線。在這個世界上,你很難看到真正的直線。即使在建築中,它也不是完全完美的,有足夠的空間,所以你會有那些不完美的地方。爲了捕捉它並使它可見,我們必須把它做成一幅漫畫。我們必須打破每一條底線。”

如今,佩裡菲爾仍在各地尋找靈感。他的很多品味都受到了法國和歐洲動畫電影的影響——像《我失去了我的身體》和《瑪洛娜的奇幻故事》這樣的電影往往比大製作的美國電影在畫麵上更具多樣性。但他也指出了一種更緊湊的靈感形式:短片。

他解釋説:“無論是學生短片還是普通短片,人們都在嚐試。即使這是一件非常迫切的事情,我不會做的事情,但至少它讓人耳目一新。”

這種影響在電影的動畫中體現得最爲強烈。佩裡菲爾要求動畫師從一個更能説明問題的角度來處理角色的姿勢,並告訴他們,他不希望他們隻是複製視頻參考。所以,電影攝製組放棄了之前建造管道的目的。根據Perifel的説法,這給産品帶來了許多最重大的挑戰,因爲“它違背了軟件和引擎的意願。”

 

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