“我们还能对cg媒体做些什么?”

梦工厂的新电影《坏蛋联盟》采用了更程式化的外观,尤其是在角色的存在空间和移动方式方面。该片导演皮埃尔·佩里菲尔指出,我们已经“看到了同样类型的渲染”,“朝着现实主义的方向推进”。他指出,梦工厂甚至建立了自己的渲染引擎来支持这一推动,首先在《驯龙高手:隐秘世界》中使用,然后将其作为梦工厂后续动画的标准。

“但是,”佩里菲尔想,“我们能不能在塑造形象方面更精确一点?”对他来说,“这是一种你试图捕捉的感觉”,而不是真正的现实主义。他现在觉得“(在cg动画中)现实主义的竞赛已经结束了,”他解释说,“《狮子王》(2019)是现实主义的巅峰之作。”

佩里菲尔说:“因为我发现这种风格可能过于‘无聊’,但我想看到一些不同的东西。”坦白地说,我不是唯一一个。我并不是第一个制作风格略有不同的电影的人。但我认为现在很少有,至少在好莱坞,像好莱坞大制片厂类型的电影。你可以看到趋势正在发生变化。”

“我认为CG最近已经通过《人猿星球》、(2019年)《狮子王》和漫威电影证明了我们可以把超现实主义做得非常、非常、非常好,”佩里菲尔解释说。“我认为这不再是我们的目标。我们的目标不只是要做到超现实。所以现在它为我们打开了一扇门,我们该如何塑造这部电影呢?我们可以尝试什么样的风格?我们可以尝试什么样的外观,并试着教育观众,让他们接受那些我们从未真正见过的新视觉效果?所以我认为这是一种探索的欲望,我们可以在动画中做不同的事情,而不仅仅是现实的迪士尼风格的渲染。”

《坏蛋联盟》借鉴了大量的视觉和叙事元素。从故事的角度来看,它借鉴了史蒂文·索德伯格的《十一罗汉》和昆汀·塔伦蒂诺的《落水狗》等经典抢劫电影。《坏蛋联盟》甚至还有低俗小说式的用餐场景,这对年纪较大的观众来说应该很熟悉。

他说道:“当你想要创造一些程式化的内容时,你基本上是在与电脑对抗。“因为电脑会想给你一些完美的东西。立方体的任何边都是一条直线。在这个世界上,你很难看到真正的直线。即使在建筑中,它也不是完全完美的,有足够的空间,所以你会有那些不完美的地方。为了捕捉它并使它可见,我们必须把它做成一幅漫画。我们必须打破每一条底线。”

如今,佩里菲尔仍在各地寻找灵感。他的很多品味都受到了法国和欧洲动画电影的影响——像《我失去了我的身体》和《玛洛娜的奇幻故事》这样的电影往往比大制作的美国电影在画面上更具多样性。但他也指出了一种更紧凑的灵感形式:短片。

他解释说:“无论是学生短片还是普通短片,人们都在尝试。即使这是一件非常迫切的事情,我不会做的事情,但至少它让人耳目一新。”

这种影响在电影的动画中体现得最为强烈。佩里菲尔要求动画师从一个更能说明问题的角度来处理角色的姿势,并告诉他们,他不希望他们只是复制视频参考。所以,电影摄制组放弃了之前建造管道的目的。根据Perifel的说法,这给产品带来了许多最重大的挑战,因为“它违背了软件和引擎的意愿。”

 

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