德國遊戲行業的公司和員工數量多年來首次下降
經過多年的發展,德國遊戲行業的公司和員工數量在2025年有所下降。近日,德國遊戲產業協會根據gamesmap.de與Goldmedia合作的數據宣佈了這一消息。數據顯示,在過去一年中,德國開發和/或發行遊戲的公司數量下降了4%,降至910家。由2020年德國聯邦遊戲資助計畫(German Federal games Funding Programme)啟動的遊戲領域初創企業的繁榮現在已經完全消退。去年的數據已經顯示出明顯的放緩。這種下降主要是由於全球遊戲市場的整合以及迄今為止德國遊戲資金的不可靠。自2020年以來,已有三次資金申請被暫停數月之久。儘管新登記的數量有所下降,但自2020年奧運會融資計畫最初啟動以來,公司數量總體上增加了46%。在目前的910家公司中,454家專門從事遊戲開發,52家專門從事發行商。剩下的404家公司活躍於遊戲開發和發行領域。
該公司負責遊戲業務的董事總經理費利克斯•福爾克(Felix Falk)說,去年對德國遊戲行業來說又是非常艱難的一年。“由於遊戲資助政策的反復無常,德國的國際競爭力進一步下降,這與席捲全球遊戲行業的整合浪潮相吻合。幸運的是,新的聯邦政府已經採取了必要的措施來為這個國家的公司創造公平的競爭環境。未來的撥款預算將會增加,以配合實際需要,並可於八月起提交申請。這些都是迫切需要的關鍵增長動力。額外的資金不僅會給公司更多的計畫保障,而且還會有時間實施額外的遊戲稅收減免,正如基民盟、基社盟和社民黨之間的聯合協議所規定的那樣。環境的改善最終會給遊戲公司帶來提振,這有望很快反映在更多的初創企業和創造新的就業崗位上。”

去年,德國遊戲公司的員工數量也有所減少。儘管遊戲開發者和發行商在2024年雇傭了12408名員工,但目前的數字僅為12134名,下降了2%。與公司數量一樣,自聯邦層面引入遊戲資助計畫以來,員工數量此前曾顯示出強勁增長:從2020年到2024年增長了23%。最近的下降表明,遊戲行業的現狀(遊戲邦注:由於反復的資金申請暫停和當前的資金限制,遊戲行業的規劃空間有限)正在影響就業市場。一年前,仍有更多公司擁有具有國際競爭力的專案,這要歸功於與其他國家相當的融資水準——儘管全球整合浪潮和德國行業缺乏資金確定性,但德國的融資穩定了遊戲行業。在德國,遊戲產業提供了3萬多個工作崗位。除了開發和出版方面的工作外,這些工作還包括教育機構、媒體以及公共和商業部門的熟練專業人員。
關於數據
這些數據來自Goldmedia基於gamesmap.de上的條目所進行的一項調查。它是代表遊戲-德國遊戲產業協會進行的,截止到2025年5月12日。
www.gamesmap.de en
game -德國遊戲產業協會
我們是德國遊戲產業協會。我們的成員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室和發行商到電子競技活動組織者,教育機構和其他相關實體。我們是科隆遊戲展的聯合組織者,這是世界上最大的電子遊戲盛會。我們是娛樂軟體自我監管機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技玩家基金會、遊戲活動和收集協會VHG的股東,同時也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治和社會機構的中心聯絡點,我們在市場開發、遊戲文化和媒體素養等領域提供全面的專業知識,並解決任何諮詢或擔憂。我們共同努力,讓德國成為世界遊戲的中心。通過遊戲,我們豐富了所有人的生活。
Hot News
- 數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 Blender 大會
- 2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
- 2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
- PC遊戲移植手機:移植還是不移植?
- Gamesforum 發佈《2026 年全球手遊核心挑戰報告》:AI 重構增長邏輯,精細化運營成破局關鍵
- IDC 2025H2 遊戲雲報告發佈:騰訊雲用量規模持續領跑,穩居中國與全球雙料領導者
- 漫威裁員 8%:迪士尼全球成本重組風暴來襲,好萊塢超英宇宙與內容產業迎結構性拐點
- 3月國漫風雲錄:仙逆斷層登頂,修仙漫劇集體炸場,市場步入“群雄並起”新時代