德國遊戲行業協會成員選舉產生新執行董事會
作為例行選舉的一部分,德國遊戲行業協會(game)的成員今天在柏林舉行的年度會員大會上選舉產生了新的執行董事會。此前五位董事會成員中有三位因職業變動而未再參選。自2018年起一直在game董事會任職的拉爾斯·揚森(Deck13 Interactive)再次當選為執行董事會主席。馬克西·格雷夫(微軟)新任副主席。本尼迪克特·格林德爾(育碧藍位元組)和桑德羅·霍伊貝格爾(Toukana Interactive)首次當選董事會成員。自2024年起在game董事會任職的克萊門斯·邁爾-韋格林(任天堂)也再次當選。

(從左至右:克萊門斯·邁爾-韋格林、桑德羅·霍伊貝格爾、拉爾斯·揚森、馬克西·格雷夫、本尼迪克特·格林德爾 © Franziska Krug for game – 德國遊戲行業協會)
game執行董事會主席拉爾斯·揚森表示:”我非常感謝game的會員們再次給予我信任。過去幾年,作為game,我們取得了許多成就,從科隆國際遊戲展的持續發展到德國遊戲公司的框架條件改善。如果我們希望進一步縮小作為國際遊戲所在地的差距,仍有許多重大任務擺在我們面前,例如引入遊戲稅收減免措施。作為主席,我希望繼續以充分的信念為此而努力。我尤其要感謝尤利婭·普菲費爾、約翰娜·雅尼謝夫斯基和拉爾夫·維爾辛,過去兩年在game董事會與他們共事非常愉快。”
副主席馬克西·格雷夫表示:”感謝所有game會員選舉我。遊戲行業目前正經曆充滿挑戰的時期。這使得擁有一個能夠統一發聲、堅定維護行業利益的協會變得更加重要。我希望能為game董事會在這方面做出貢獻,同時繼續推動科隆國際遊戲展的發展和多元化議題。”
game會員名單可在此查閱:www.game.de/en/members
game會員資訊可在此瞭解:www.game.de/en/becoming-a-member
關於game——德國遊戲行業協會
我們是德國遊戲行業的協會。我們的會員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室、發行商到電子競技賽事組織者、教育機構及其他相關實體。我們也是全球最大的電子遊戲盛會——科隆國際遊戲展的共同主辦方。我們是娛樂軟體自律委員會(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技選手基金會、game活動以及集體管理協會VHG的股東,同時也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治和社會機構的中心聯絡點,我們在市場發展、遊戲文化及媒體素養等領域提供全面的專業知識,並回應各類諮詢與關切。讓我們攜手將德國打造為全球遊戲產業的中心。通過遊戲,我們豐富所有人的生活。
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