德國聯邦部長Andreas Scheuer啟動了大型德國遊戲基金會

8月28日,在Gamescom的開放期間,德國聯邦部長Andreas Scheuer向德國主要遊戲基金發出了啟動信號。在訪問柏林的Yager開發人員工作室期間,他宣布了歐盟委員會通知的最終資助計劃。該基金可用於支持小型和大型預算遊戲的開發。德國的遊戲公司將從9月28日開始提交申請。
‘大型遊戲基金的成立意味著德國最終可以成為遊戲場所的國際競爭力。這是我們卷土重來的啟動信號。’遊戲總經理Felix Falk說。 ‘我很高興能確認從過去幾個月的經驗中吸取了教訓,並且在將來,資金將盡可能迅速,不官僚化地進行管理,並根據遊戲公司的需求量身定制。如果這行得通,我們很快就會期待來自德國的更多遊戲和遊戲創新。’
遊戲基金的試點階段始於去年6月。根據這項微額供資計劃,開發商只能申請最高200,000歐元的款項,因為該計劃尚未獲得歐盟的批準。鑒於當今計算機和視頻遊戲的生產預算可能高達數百萬歐元,因此該資金計劃對大型遊戲項目沒有吸引力。對於新計劃,由於涉及的金額較大(每個項目最多幾百萬歐元),因此必須首先從歐盟委員會收到批準通知。
有關啟動德國主要遊戲基金會的更多信息,請訪問https://www.game.de/en/german-games-funding/
德國遊戲產業協會
我們是德國遊戲行業的協會。我們的成員包括開發商,發行商和許多其他遊戲行業參與者,例如電子競技賽事組織者,教育機構和服務提供商。作為Gamescom的聯合組織者,我們負責世界上最大的計算機和視頻遊戲盛會。我們是媒體以及政治和社會機構的專家合作夥伴,並回答有關市場發展,遊戲文化和媒體素養的問題。我們的使命是使德國成為最佳遊戲場所。
來源:德國遊戲產業協會
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